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#author("2020-08-21T07:12:26+09:00","","")
RIGHT:&tag(アセンション,青燕,飛翎,飛躍攻撃);
#author("2023-09-19T11:10:48+09:00","","")
&tag(アセンション,青燕,飛翎,飛躍攻撃);

#contentsx

*概要 [#f61a5606]
#style(class=infobox){{
|>|~&ruby(Gigantic Explosion){ジャイアントブラスト};|h
|COLOR(#FFF):80|170|c
|>|CENTER:&attachref(GiganticExplosion.png,,150x0,ジャイアントブラスト);|
|''ヒーロー''|[[青燕]] &bird;|
|''ヒーロー''|[[青燕]]&bird;|
|''タイプ''|[[飛翎>アセンション#fleeting]]|
|''最大レベル''|3|
|>|~関連[[霊気接続]]|
|>|CENTER:威圧|
}}

[[飛躍攻撃]]の移動距離とダメージ範囲を増加
|CENTER:70|390|c
|~レベル 1|[[飛躍攻撃]]の範囲 +&color(#ffffff){2};m、クールダウン-&color(#ffffff){20};%|
|~レベル 2|[[飛躍攻撃]]の範囲 +&color(#ffffff){4};m、クールダウン-&color(#ffffff){40};%|
|~レベル 3|[[飛躍攻撃]]の範囲 +&color(#ffffff){6};m、クールダウン-&color(#ffffff){60};%、範囲内の敵1体につきダメージ +&color(#ffffff){20};%|

|~レベル 1|移動距離+2メートル、ダメージ範囲+2メートル|
|~レベル 2|移動距離+4メートル、ダメージ範囲+4メートル|
|~レベル 3|移動距離+6メートル、ダメージ範囲+6メートル。[[ダメージ]]範囲内に[[敵]]が存在する[[敵]]1体につき、[[飛躍攻撃]]の[[ダメージ]]+20%|
移動距離とダメージ範囲の増加値は毎回それぞれ加算される訳では無く、その値そのものになる。
#clear

*コメント [#x44cb4c7]
#pcomment(,10,above,reply)