#author("2022-01-02T17:27:18+09:00","","")
#tag(アセンション,青燕,武備)

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*概要 [#f61a5606]
#style(class=infobox){{
|>|~&ruby(Nova Shockwave){シールドノヴァ};|h
|COLOR(#FFF):80|170|c
|>|CENTER:&attachref(NovaRelease.png,,150x0,シールドノヴァ);|
|''ヒーロー''|[[青燕]] &bird;|
|''タイプ''|[[武備>アセンション#reinforcement]]|
|''最大レベル''|3|
}}

|CENTER:70|390|c
|~レベル 1| 1つの[[敵]]を倒すごとに、最大アーマー+5、8秒間持続する。アーマーが0になると、周囲の[[敵]]に最大アーマー*20のダメージを与える |
|~レベル 2| 1つの[[敵]]を倒すごとに、最大アーマー+10、9秒間持続する。アーマーが0になると、周囲の[[敵]]に最大アーマー*35のダメージを与える |
|~レベル 3| 1つの[[敵]]を倒すごとに、最大アーマー+15、10秒間持続する。アーマーが0になると、周囲の[[敵]]に最大アーマー*50のダメージを与える |
[[穴狙い]]が有る時に[[飛躍攻撃]]をすると必ず発動する。
最大アーマーのボーナスの持続時間はスタック毎に独立で計算。
不滅の[[強化モンスター>通常の敵#EnemyEnhancements]]や、[[挑戦イベント]]「モンスターが殺されたときに、死亡時間を遅らせる!」の[[敵]]はHPを0にしても発動しない。

#clear

*コメント [#x44cb4c7]
#pcomment(,10,above,reply)