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&tag(冒険,システム,ゲームモード);

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*概要 [#zd17d4fb]
#style(class=infobox nozoom){{
|>|~&ruby(Seasonal Events){シーズンモード};|h
|COLOR(#FFF):100|150|c
|>|CENTER:&attachref(Main_Icon_Seasonal_Events.webp,,150x0,シーズンモード);|
}}

3~4か月ごとにテーマが変更される期間限定イベント。
ゲーム内で様々な条件を達成して報酬を得るシーズンチャレンジとゲーム内に追加要素を加えるシーズンプレイが有る。
シーズンチャレンジを1つ達成すると[[ソウルエッセンス]]&soul;を貰え、シーズンレベルが1上がる。シーズンレベル5ごとに様々な報酬を入手する。
シーズンごとにチャレンジの進捗はリセットされ、内容と報酬も変更される。

シーズンプレイは[[悪夢モード>冒険#nightmare]]と[[輪廻モード>冒険#reincarnation]]のみで有効だが、シーズンチャレンジの進捗は[[毎日のチャレンジ]]・[[霊界狂瀾]]でも進む。

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*現在のシーズン [#o69d2a4b]
|~画像|~名前|~内容|h
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|&ref(密力解放/Arcane_Ascensions.webp,nolink,250x0,);|[[シーズン1 密力解放>密力解放]]|ゲーム開始時にサンダーステップ・エレメンタルパルス・棘の甲羅の中から1つを基本ポテンシャルとして選択し、選んだポテンシャルに応じて能力を得る。|
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|&ref(ポテンシャル覚醒/Arcane_Ascensions.webp,nolink,250x0,);|[[シーズン1 ポテンシャル覚醒>ポテンシャル覚醒]]|ゲーム開始時にサンダーステップ・エレメンタルパルス・棘の甲羅の中から1つを基本ポテンシャルとして選択し、選んだポテンシャルに応じて能力を得る。|


*コメント [#v125980a]
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