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#author("2024-01-14T06:38:12+09:00","","") #author("2024-01-23T04:04:25+09:00","","") &tag(冒険,システム,ゲームモード); #contentsx *概要 [#zd17d4fb] #style(class=infobox nozoom){{ |>|~&ruby(Seasonal Events){シーズンモード};|h |COLOR(#FFF):100|150|c |>|CENTER:&attachref(Main_Icon_Seasonal_Events.webp,,150x0,シーズンモード);| }} 3~4か月ごとにテーマが変更される期間限定イベント。 ゲーム内で様々な条件を達成して報酬を得るシーズンチャレンジとゲーム内に追加要素を加えるシーズンプレイが有る。 シーズンチャレンジを1つ達成すると[[ソウルエッセンス]]&soul;を貰え、シーズンレベルが1上がる。シーズンレベル5ごとに様々な報酬を入手する。 シーズンごとにチャレンジの進捗はリセットされ、内容と報酬も変更される。 シーズンプレイは[[悪夢モード>冒険#nightmare]]と[[輪廻モード>冒険#reincarnation]]のみで有効だが、シーズンチャレンジの進捗は[[毎日のチャレンジ]]・[[霊界狂瀾]]でも進む。 #clear *現在のシーズン [#o69d2a4b] |~画像|~名前|~内容|h |CENTER:250|200|400|c |&ref(密力解放/Arcane_Ascensions.webp,nolink,250x0,);|[[シーズン1 密力解放>密力解放]]|ゲーム開始時にサンダーステップ・エレメンタルパルス・棘の甲羅の中から1つを基本ポテンシャルとして選択し、選んだポテンシャルに応じて能力を得る。| |CENTER:250|250|400|c |&ref(ポテンシャル覚醒/Arcane_Ascensions.webp,nolink,250x0,);|[[シーズン1 ポテンシャル覚醒>ポテンシャル覚醒]]|ゲーム開始時にサンダーステップ・エレメンタルパルス・棘の甲羅の中から1つを基本ポテンシャルとして選択し、選んだポテンシャルに応じて能力を得る。| *コメント [#v125980a] #pcomment(,10,above,reply)