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&tag(冒険,システム,ゲームモード);

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*概要 [#zd17d4fb]
#style(class=infobox nozoom){{
|>|~&ruby(Endless Journey){};|h
|>|~&ruby(Seasonal Events){シーズンモード};|h
|COLOR(#FFF):100|150|c
|>|CENTER:&attachref(Main_Icon_Seasonal_Events.webp,,150x0,シーズンモード);|
}}

3~4か月ごとにテーマが変更される期間限定イベント。
ゲーム内で様々な条件をクリアして報酬を得るシーズンチャレンジとゲーム内に追加要素を加えるシーズンプレイが有る。


#clear

*現在のシーズンプレイ [#o69d2a4b]
|~画像|~名前|~内容|h
|CENTER:150|200|400|c
|[[&ref(.png,nolink,64x0,);]]|シーズン1 密力解放|戦闘開始時、プレイヤーはサンダーステップ、エレメンタルパルス、棘の甲羅から1つを基本ポテンシャルとして選択できます。[[ボス]]を倒したり[[宝庫]]&vault;の[[宝箱]]でポテンシャル玉を入手し、基本ポテンシャルの専属能力を強化し、戦闘中に支援を提供します。|
|CENTER:250|200|400|c
|&ref(密力解放/Arcane_Ascensions.webp,nolink,250x0,);|[[シーズン1 密力解放>密力解放]]|ゲーム開始時にサンダーステップ・エレメンタルパルス・棘の甲羅の中から1つを基本ポテンシャルとして選択し、選んだポテンシャルに応じて能力を得る。|

*コメント [#v125980a]
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