- 追加された行はこの色です。
- 削除された行はこの色です。
#author("2024-01-13T23:21:22+09:00","","") #author("2024-01-13T23:53:19+09:00","","") &tag(冒険,システム,ゲームモード); #contentsx *概要 [#zd17d4fb] #style(class=infobox nozoom){{ |>|~&ruby(Endless Journey){};|h |>|~&ruby(Seasonal Events){シーズンモード};|h |COLOR(#FFF):100|150|c |>|CENTER:&attachref(Main_Icon_Seasonal_Events.webp,,150x0,シーズンモード);| }} 3~4か月ごとにテーマが変更される期間限定イベント。 ゲーム内で様々な条件をクリアして報酬を得るシーズンチャレンジとゲーム内に追加要素を加えるシーズンプレイが有る。 #clear *現在のシーズンプレイ [#o69d2a4b] |~画像|~名前|~内容|h |CENTER:150|200|400|c |[[&ref(.png,nolink,64x0,);]]|シーズン1 密力解放|戦闘開始時、プレイヤーはサンダーステップ、エレメンタルパルス、棘の甲羅から1つを基本ポテンシャルとして選択できます。[[ボス]]を倒したり[[宝庫]]&vault;の[[宝箱]]でポテンシャル玉を入手し、基本ポテンシャルの専属能力を強化し、戦闘中に支援を提供します。| |CENTER:250|200|400|c |&ref(密力解放/Arcane_Ascensions.webp,nolink,250x0,);|[[シーズン1 密力解放>密力解放]]|ゲーム開始時にサンダーステップ・エレメンタルパルス・棘の甲羅の中から1つを基本ポテンシャルとして選択し、選んだポテンシャルに応じて能力を得る。| *コメント [#v125980a] #pcomment(,10,above,reply)