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#author("2023-06-29T09:05:31+09:00","","")
#author("2023-07-26T01:03:58+09:00","","")
&tag(アイテム,武器,ピストル,大型弾薬,電撃);

#contentsx

*概要 [#v4a0158c]
#style(class=infobox){{
|>|~&ruby(Thunder Storm){サンダーストーム};|h
|COLOR(#FFF):150|140|c
|>|CENTER:&attachref(Thunder Storm.jpg,,300x0,サンダーストーム);|
|>|~概要|
|''カテゴリ''|[[ピストル]]|
|''エレメント''|&電撃;&shock;|
|''弾薬''|&大型弾薬;&large;|
|''二丁拳銃''|可|
|''爆発''|有(武器スキルのみ)|
|''貫通''|無|
|''手動リロード''|有|
|''クリティカルヒット''|有|
|''フルオート''|有|
|>|~ステータス|
|''基礎ダメージ''|120|
|''同時発射数''|1|
|''爆発範囲''|直接命中時 3&br;アクティブ爆発時 5|
|''クリティカルダメージ''|3.0x|
|''射撃速度''|2.50|
|''マガジン容量''|10|
|''リロード時間''|1.25|
|''エレメンタル効果の確率''|20%|
|''移動速度補正''|+20%|
|>|~アンロック条件|
|>|CENTER:[[エリート馬賊隠者]]を1回倒す|
}}

#style(font-style:italic){{
&ref(武器/Weapon_Skill_2.png,nolink,18x18);チャージしてから射撃で爆発させる電撃ボールを発射する。電撃ボールは通常の敵のシールドを無効にし、直接にダメージを与える
}}
#style(class=table_float){{
|CENTER:250|c
|&ref(sanderstorm.gif,,250x0,サンダーストーム);|
}}

*運用 [#y2536226]

単独の[[敵]]には通常射撃、密集している時には[[武器スキル>武器#weaponskil]]の爆発といった[[ピストル]]と[[ランチャー]]を折衷したような[[武器]]である。

[[武器スキル>武器#weaponskil]]は0.5秒チャージした後、電撃ボールを発射する。[[武器スキル>武器#weaponskil]]は1回につき2発弾薬を消費する。
電撃ボールが[[敵]]に直接衝突するとシールドを破壊すると同時に3メートルの小さな爆発を起こし、[[武器]]ダメージの400%の[[ダメージ]]を与える。ただし[[ボス]]と[[エリート]]のシールドは破壊できない。
電撃ボール自体は&電撃;&shock;属性で直撃した場合は[[武器]]ダメージ・[[エレメント]]ダメージ・&電撃;&shock;ダメージの補正が適用され、[[クリティカルヒット]]・[[ラッキーショット]]も発生し、[[エレメンタル共有>特性#gemini]]も可能。
ただし爆発は無属性で、[[オカルトスクロール]]や[[アセンション]]などの[[武器]]ダメージ・[[エレメント]]ダメージ・&電撃;&shock;ダメージの補正は適用されず、シールド破壊効果も無い。[[オボイ]]&dog;の爆破関連の[[アセンション]]と[[スキル]]ダメージの補正は適用される。
電撃ボール自体は&電撃;&shock;属性で直撃した場合は[[武器]]ダメージ・[[エレメント]]ダメージ・&電撃;&shock;ダメージの補正が適用され、[[クリティカルヒット]]・[[ラッキーショット]]も発生し[[エレメンタル共有>特性#gemini]]も可能。
ただし爆発は無属性で[[オカルトスクロール]]や[[アセンション]]などの[[武器]]ダメージ・[[エレメント]]ダメージ・&電撃;&shock;ダメージの補正は適用されず、シールド破壊効果も無い。[[オボイ]]&dog;の爆破関連の[[アセンション]]と[[スキル]]ダメージの補正は適用される。

電撃ボールに通常射撃で弾丸を当てると爆発し、5メートル以内にいるすべての[[敵]]に[[ダメージ]]を与え、シールドを破壊する。ただし上記の通り爆発はシールド破壊効果が無く、適用される[[ダメージ]]補正も[[スキル]]ダメージだけなので、[[オボイ]]&dog;で爆破関連の[[アセンション]]を多く取得している時以外は、積極的に使用する事は少ない。
電撃ボールに通常射撃で弾丸を当てると爆発し5メートル以内にいるすべての[[敵]]に[[ダメージ]]を与え、シールドを破壊する。ただし上記の通り爆発はシールド破壊効果が無く、適用される[[ダメージ]]補正も[[スキル]]ダメージだけなので[[オボイ]]&dog;で爆破関連の[[アセンション]]を多く取得している時以外は、積極的に使用する事は少ない。
電撃ボールは他の[[武器]]の弾丸でも爆発させる事ができる。
電撃ボール発射直後に通常射撃をすると、至近距離で爆発させる事もでき、左クリックを押しっぱなしにしながら右クリックを押す事で爆発を連発できる。
[[太子]]&cat;は[[発煙グレネード]]の&腐食;&decay;と合わせて&瘴気;&miasma;を発生させる事ができる。[[オボイ]]&dog;の爆破関連の[[アセンション]]が適用されるので、[[二丁拳銃]]・爆破どちらのビルドでも使いやすい。[[雷落]]&tiger;の[[召天雷]]中に爆発させても終了せず、[[スキル]]ダメージ50%アップの補正を受け取れるので、上手く使えば火力を大きく上げる事ができる。

火力関係なくシールドを破壊できるのが魅力で、遠距離攻撃してくる[[砂虫]]・攻撃力が高い[[凶悪山賊]]・接近されるとリスクの高い[[ローグ火使い]]などを迅速に処理できるのは大きく、火力が少ない時は有ると心強い。また[[装甲の強化モンスター>強化モンスター]]や[[超常の体(禍福倚伏)>禍福倚伏#InterdependentFortunes]]の[[敵]]を1撃で倒せるのも大きな利点である。

「電撃ボールの弾道速度が90%減少し、電撃ボールが発射した電流の[[ダメージ]]が300%増加する。電撃ボールに射撃する度に電流の[[ダメージ]]と[[ダメージ]]範囲が増加する(最大4スタック)」の[[専属特性>特性#exclusive]]が有ると、電撃ボールの挙動は大きく変更される(詳細は[[専属特性>特性#exclusive]]を参照)。

[[マルチプレイ]]では電撃ボールは他のプレイヤーの弾丸でも爆発する。なので意図せず爆発させてしまう事が有るので注意が必要。

*[[&ins_exclusive;&専属特性;>特性#exclusive]] [#v9e1d43b]
**専用 [#a672a060]
#style(class=ins_exclusive){{
|武器スキルの電撃ボールの半径+100%、爆発のダメージ+100%|h
|電撃ボールの弾道速度が90%減少し、電撃ボールが発射した電流のダメージが300%増加する。電撃ボールに射撃する度に電流のダメージとダメージ範囲が増加する(最大4スタック)|
|電撃ボールは爆発範囲内に複数の敵を感知すると、自動的に2回爆発する|h
}}
**汎用 [#u5b76252]
#style(class=ins_exclusive){{
|エレメンタル効果に影響される敵への武器ダメージを65%上げる|h
|同時発射数+1、弾薬消費+100%|h
|射撃が敵に命中する度に3秒間、ラッキーショット確率+10%(最大150%)|h
|エレメンタル効果が発生するたびに武器最終ダメージ+5%(最大で150%)、6秒間持続|h
|エレメンタル効果が発生するたびに武器最終ダメージ+5%(最大150%)、6秒間持続|h
|クリティカルヒットする度に、80%の確率で腐食ボールが生成される|h
|クリティカルヒットする度に、80%の確率で電撃ボールが生成される|h
|クリティカルヒットする度に、80%の確率で火炎ボールが生成される|h
}}

#clear

*コメント [#yae414ca]
#pcomment(,10,above,reply)