• 追加された行はこの色です。
  • 削除された行はこの色です。
#author("2021-07-27T13:41:42+09:00;2021-06-27T17:48:31+09:00","","")
#author("2021-07-31T12:15:06+09:00","","")
#tag(アイテム,武器,ピストル,大型弾薬,電撃)

#contentsx

*概要 [#v4a0158c]
#style(class=infobox){{
|>|~&ruby(Scorching Rounds){サンダーストーム};|h
|COLOR(#FFF):100|180|c
|>|CENTER:&attachref(Thunder Storm.jpg,,300x0,サンダーストーム);|
|>|~概要|
|''カテゴリ''|[[ピストル]]|
|''エレメント''|&電撃;&shock;(''&爆発;''&explosion;) |
|''弾薬''|&大型弾薬;&large;|
|>|~ステータス|
|''基礎ダメージ''|120|
|''爆発範囲''|3(直接命中時)&br;5(アクティブ爆発時)|
|''クリティカルダメージ''|3.0x|
|''射撃速度''|2.50|
|''マガジン容量''|10|
|''リロード時間''|1.25|
|''エレメンタル効果の確率''|20%|
|''移動速度''|+20%|
|>|~アンロック条件|
|>|CENTER:[[エリート馬賊隠者]]を1回倒す|
}}

#style(font-style:italic){{
敵を貫通できる電撃ビームを発射できる。
武器スキル: チャージしてから電撃ビームによって
爆発させる電撃ボールを発射、敵のシールドを無効
にし、直接ダメージを与える
}}
#style(class=table_float){{
|CENTER:250|c
|&ref(sanderstorm.gif,,250x0,サンダーストーム);|
}}


*[[専属特性>特性#exclusive]] [#v5bfca68]
#style(class=ins_exclusive){{
-武器スキルの電撃ボールの半径+ 100%、爆発のダメージ+ 100%
}}
*運用 [#y2536226]

単独の[[敵]]には通常射撃、密集している時には武器スキルの''&爆発;''&explosion;といった[[ピストル]]と[[ランチャー]]を折衷したような[[武器]]である。
通常射撃は貫通効果が有り、複数の[[敵]]を撃ち抜いたり、盾持ちの[[敵]]にも有効な手段となる。
武器スキルは0.5秒チャージした後、電撃ボールを発射する。
電撃ボールは通常射撃で弾丸を当てると''&爆発;''&explosion;し、5メートル以内にいるすべての[[敵]]にダメージを与え、シールドを破壊する。電撃ボールが[[敵]]のシールドに直接衝突した場合にも破壊され、同時に3メートルの小さな''&爆発;''&explosion;を起こす。ただし[[ボス]]と[[エリート]]のシールドは破壊できない。
電撃ボールは他の[[武器]]の弾丸でも''&爆発;''&explosion;させる事ができ、他のプレイヤーの電撃ボールでも''&爆発;''&explosion;させられる。
電撃ボール発射直後に通常射撃をすると、至近距離で''&爆発;''&explosion;させる事もできる。
電撃ボールの''&爆発;''&explosion;は無属性で、[[オカルトスクロール]]や[[アセンション]]などの[[武器]]ダメージ・[[エレメント]]ダメージ・&電撃;&shock;ダメージの補正は適用されない。[[オボイ]]&dog;の爆破関連の[[アセンション]]とスキルダメージの補正は適用される。
武器スキルは1回につき2発弾薬を消費する。
電撃ボールは非常に弾道速度が遅いので遠くの動く[[敵]]には当てづらく、またマルチプレイの場合は味方が先に倒してしまっている事も有るので、有効に使うには慣れが必要。

[[太子]]&cat;は[[発煙グレネード]]の&腐食;&decay;と合わせて&瘴気;&miasma;を発生させる事ができる。[[オボイ]]&dog;の爆破関連の[[アセンション]]が適用されるので、[[二丁拳銃]]・爆破どちらのビルドでも使いやすい。[[雷落]] &tiger;の[[召天雷]]中に''&爆発;''&explosion;させても終了せず、スキルダメージ50%アップの補正を受け取れるので、上手く使えば火力を大きく上げる事ができる。


#clear

*コメント [#yae414ca]
#pcomment(,10,above,reply)

}}