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#author("2021-06-21T02:48:48+09:00","","")
RIGHT:&tag(アセンション,雷落,落雷,召天雷);
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*概要 [#nccb9b38]
#style(class=infobox){{
|>|~&ruby(Voltaic Aegis){サンダーアーマー};|h
|COLOR(#FFF):80|170|c
|>|CENTER:&attachref(VoltaicAegis.png,,150x0,サンダーアーマー);|
|''ヒーロー''|[[雷落]] &tiger;|
|''ヒーロー''|[[雷落]]&tiger;|
|''タイプ''|[[落雷>アセンション#ThunderRoar]]|
|''最大レベル''|3|
|>|~関連[[霊気接続]]|
|>|CENTER:雷に負けない|
}}
4秒ごとにもしくは[[召天雷]]の持続時間内に1秒ごとに、[[サンダーアーマー]]バフを1スタック獲得する。[[サンダーアーマー]]バフが1スタックあるごとにシールド最大値上昇、受けダメージ減少。[[サンダーアーマー]]バフは最大3スタック、ダメージを受けるたびに1スタック失う
数秒ごとにシールドの上限とダメージ耐性が増加、最大3スタック、ダメージを受けると1スタックを減少する
|CENTER:70|390|c
|~レベル 1|スタックごとにシールド最大値+5、被ダメージ-10%。4秒ごとにスタック+1。[[召天雷]]中、1秒ごとにスタック+1|
|~レベル 2|スタックごとにシールド最大値+10、被ダメージ-15%。3秒ごとにスタック+1。[[召天雷]]中、1秒ごとにスタック+1|
|~レベル 3|スタックごとにシールド最大値+20、被ダメージ-20%。3秒ごとにスタック+1。[[召天雷]]中、0.6秒ごとにスタック+1、最大5スタック|
[[肉と骨]]が有るとスタックを失わなくなる。ダウン後も保持できる。
|~レベル 1|4秒ごと([[召天雷]]の間は1秒ごと)にシールドの上限が+5、ダメージ耐性が+10%|
|~レベル 2|4秒ごと([[召天雷]]の間は1秒ごと)にシールドの上限が+10、ダメージ耐性が+15%|
|~レベル 3|4秒ごと([[召天雷]]の間は0.6秒ごと)にシールドの上限+20、ダメージ耐性が+20%、最大スタック数+2|
[[ライトレスシールド]]など何らかの要素でダメージを受けなかった場合でも、スタックは失う。ただし[[ヘビーシールド]]・[[ウインドライダー]]・[[潮汐の盾]]では失わない。
[[血まみれの弾薬]]などの自傷ダメージではスタックは失わない。
[[妖気変異]]「[[ヒーロー]]の移動速度は増加するが、[[ダッシュ>スキル#dash]]すると自身に現在HP総量の10%のダメージを受ける」のダメージではスタックは失われない。


#clear

*コメント [#pd60c56e]
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