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RIGHT:&tag(アセンション,雷落,落雷,召天雷);

#contentsx

*概要 [#nccb9b38]
#style(class=infobox){{
|>|~&ruby(Voltaic Aegis){サンダーアーマー};|h
|COLOR(#FFF):80|170|c
|>|CENTER:&attachref(VoltaicAegis.png,,150x0,サンダーアーマー);|
|''ヒーロー''|[[雷落]] &tiger;|
|''タイプ''|[[落雷>アセンション#ThunderRoar]]|
|''最大レベル''|3|
}}

4秒ごとにもしくは[[召天雷]]の持続時間内に1秒ごとに、[[サンダーアーマー]]バフを1スタック獲得する。[[サンダーアーマー]]バフが1スタックあるごとにシールド最大値上昇、受けダメージ減少。[[サンダーアーマー]]バフは最大3スタック、ダメージを受けるたびに1スタック失う
|CENTER:70|390|c
|~レベル 1|&color(#ffffff){4};秒ごとにもしくは[[召天雷]]の持続時間内に&color(#ffffff){1};秒ごとに[[サンダーアーマー]]バフを&color(#ffffff){1};層獲得する。[[サンダーアーマー]]バフが&color(#ffffff){1};層あるごとに最大シールド +&color(#ffffff){5};と受けダメージ-&color(#ffffff){10};%。[[サンダーアーマー]]バフは最大&color(#ffffff){3};層、ダメージを受けるたびに&color(#ffffff){1};層失う|
|~レベル 2|&color(#ffffff){3};秒ごとにもしくは[[召天雷]]の持続時間内に&color(#ffffff){1};秒ごとに[[サンダーアーマー]]バフを&color(#ffffff){1};層獲得する。[[サンダーアーマー]]バフが&color(#ffffff){1};層あるごとに最大シールド +&color(#ffffff){10};と受けダメージ-&color(#ffffff){15};%。[[サンダーアーマー]]バフは最大&color(#ffffff){3};層、ダメージを受けるたびに&color(#ffffff){1};層失う|
|~レベル 3|&color(#ffffff){3};秒ごとにもしくは[[召天雷]]の持続時間内に&color(#ffffff){0.6};秒ごとに[[サンダーアーマー]]バフを&color(#ffffff){1};層獲得する。[[サンダーアーマー]]バフが&color(#ffffff){1};層あるごとに最大シールド +&color(#ffffff){20};と受けダメージ-&color(#ffffff){20};%。[[サンダーアーマー]]バフは最大&color(#ffffff){5};層、ダメージを受けるたびに&color(#ffffff){1};層失う|
|~レベル 1|スタックごとにシールド最大値+5、被ダメージ-10%。4秒ごとにスタック+1。[[召天雷]]中、1秒ごとにスタック+1|
|~レベル 2|スタックごとにシールド最大値+10、被ダメージ-15%。3秒ごとにスタック+1。[[召天雷]]中、1秒ごとにスタック+1|
|~レベル 3|スタックごとにシールド最大値+20、被ダメージ-20%。3秒ごとにスタック+1。[[召天雷]]中、0.6秒ごとにスタック+1、最大5スタック|
[[肉と骨]]が有るとスタックを失わなくなる。ダウン後も保持できる。

#clear

*コメント [#pd60c56e]
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