青燕

  • 飛躍攻撃のダメージ発生までは無敵判定っぽい? 敵の攻撃の回避やアスレチックの岩を避けるためにまも使えそう -- 2020-08-26 (水) 01:46:38
    • 同じくアスレチックでも飛距離を伸ばしてショートカットにも使用できる。タレントやアセンションで飛躍のクールダウンを縮めると移動スキルとしても非常に有用。 -- 2020-08-26 (水) 01:48:31
      • 砂漠宝庫のアスレチック内チャレンジも飛躍でかなり難易度が下がるからボーナスステージになるね -- 2020-08-26 (水) 03:59:15
      • 砂漠宝庫のアスレチック内チャレンジは、PT限定技がある。誰かにチャレンジをクリアしてもらう→ゴール近くの紫の箱から、緑の箱に向かってジャンプ移動しつつ、ジャンプの最高地点付近で飛躍を使用でうまくいけば緑の箱の前に移動できる。あの面倒な道どりをショートカットできるが、チャレンジを誰かがこなさずに先についてしまうとバグ?でチャレンジをクリアできなくなるので注意 -- 2020-08-28 (金) 17:47:10
  • アーマーをアセンション次第だが、メイン・サブ共に気軽に回復できる環境が魅力のキャラ。オカルトスクロールはアーマーを生かせる物を取っていくと安定する。PT組んでいる場合はいらないオカルトスクロールが出たら味方にあげれるから、無駄にならなくて済む。 -- 2020-08-28 (金) 17:55:18
  • 高難易度だと現環境だと打ち切るの威力では敵を殺しきれなくなってくるので、飛躍攻撃のクールダウンやアーマー回復のアセンションを取る方が安定な気がする。殺戮盛宴を1000スタック近くまで貯める事ができれば一応の火力にできなくもない -- 2020-08-28 (金) 18:45:59
  • アプデで斬撃強化された。斬撃特化にして1発7万ダメ確認 -- 2020-09-05 (土) 06:10:39
    • 一部取り切れなかったアセンションあったけど最大25万ちょいまではいけた。もう少し特化してれば40~50万とかは一発で行けそう -- 2020-09-05 (土) 16:46:24
  • ソロならいいがマルチで羽頼みは不安定すぎるし、まだ趣味の域は出ないと思うわ -- 2020-09-05 (土) 10:15:17
    • マルチだとやっぱ跳躍重視のアーマー回復マンが鉄板ね。斬撃は一番最初に盛宴引いて敵が柔いうちにダメージ稼げないと辛い -- 2020-09-05 (土) 10:38:18
  • 敵だけでなく、そこいらの樽や壺をたたっ切っても回復できるので安心 -- 2020-10-06 (火) 18:39:25