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#author("2022-08-31T16:05:22+09:00","","")
#author("2022-09-01T06:26:42+09:00","","")
[[行者]]

-結構使いやすいけど全く見向きもされてなくて草ですよ・・・ --  &new{2022-08-30 (火) 13:01:08};
--誰も過去を知らないって解説されてるけどそもそも興味持たれてなくて草 --  &new{2022-08-30 (火) 15:09:09};
-猛撃の武器の種類ごとのボーナスがよくわからん --  &new{2022-08-30 (火) 17:30:52};
--SG多段ヒットするが、単発がとても弱くなる(総dmgも下がるので使い道は不明
ランチャー、範囲攻撃になる。密集地点に撃つとそれぞれの敵に発動した猛撃が、AOEで入るので効果的 --  &new{2022-08-30 (火) 17:45:24};
--SR:クリティカルヒットするようになる --  &new{2022-08-30 (火) 17:54:41};
---これ、説明だとクリティカルヒットするとしか書いてないけど、
実際の処理は「手に持ってるスナイパーでクリティカルヒットさせた判定が発生する」みたいで
武器に付いてるクリティカルヒット時の効果も発動するし、武器ダメージ×クリティカル倍率にさらにスキルダメージボーナスも掛かるからかなり強く感じた --  &new{2022-08-31 (水) 00:45:08};
-色々試したけど武器巨匠の精通バフ3倍がミソだな。他2つの専属どちらかを最初にとって二面で武器巨匠を引けるかが鍵に感じた。ランチャーメインスキル運用なら裏にインジェクター、砂クリスキル運用なら裏にも砂みたいな感じで、こいつはビルドの幅が無茶苦茶広いから取得したオカルトとアセンで臨機応変に武器を変えるのが良い。途中で乗り換えても自前のバフで武器レベルは問題ないって事なんだろう --  &new{2022-08-30 (火) 19:38:51};
--前半と後半矛盾してない・・・?
そもそも専属を2番めにも引く必要がって時点で、ビルド幅も臨機応変もなにもあったもんじゃないけど --  &new{2022-08-31 (水) 08:21:15};
-無限火力の降魔の縄でやっとこ動ける感じ それくらい影分身が使えない --  &new{2022-08-31 (水) 05:04:12};
-一応次元法術と降魔で武器Lvupを組み合わせれば超火力が出せる。
ただし、被弾一発でdownするから安定感を求めるために、出来るだけ影分身をたくさん打てるようにする必要がある --  &new{2022-08-31 (水) 08:19:17};
-狐ちゃんが強すぎるだけだから…こいつも別に弱くは… --  &new{2022-08-31 (水) 10:56:43};
-武器レベルだけ上がってもなぁ
猫・狐みたいにエレメント適正持ってないし、犬・兎・亀みたいなスキルの爆発力もないから弱くはないけどどう組んでも中途半端になっちゃう
酷い話こいつで火力出せる方法が他のキャラでも出来ちゃうから敢えて使う意味が薄い --  &new{2022-08-31 (水) 11:38:29};
-鍛えに鍛える+降魔関係に振っていけば、紐を引っ張るだけで済むようになる
マストは「魂の蓄積」と「心と手」、心と手はショットガンを持てばLv2で十分、無限火力は要らない。
次いで「魂殺し」>「制覇野望」
防御に不安がある場合は「魂の吸収」>「魂の加護」を入れておけばカチカチになる。
影分身ビルドは試していないのであしからず。 --  &new{2022-08-31 (水) 11:41:30};
-火力スキルは武器巨匠だけで十分だわ、狩猟と適当なSR持って弾数orクリダメ共有して
魂の吸収と魂の加護上げれば、ボスの目の前で棒立ちしても平気なぐらい固くなれる --  &new{2022-08-31 (水) 15:53:53};
-なんで影分身のくせに髪の毛当てないと発動しないんだ… --  &new{2022-08-31 (水) 16:05:22};
-(武器)レベルを上げて物理で殴るキャラと理解した。
変にメインスキルいじくるより鞭振りながら武器レベル上げて武器火力でゴリ押すのが普通に強いわ。
良武器拾えればソロ輪廻も安定して回れるし弱くは無い。 --  &new{2022-09-01 (木) 03:46:54};
-縄でゴーレムの岩と夜姫丸の砲丸を簡単に処理できるのは良い点。ビルドは1~2択だけど、武器の特性を見る楽しみが増えるし良いんじゃね --  &new{2022-09-01 (木) 06:26:42};