行者

  • 結構使いやすいけど全く見向きもされてなくて草ですよ・・・ -- 2022-08-30 (火) 13:01:08
    • 誰も過去を知らないって解説されてるけどそもそも興味持たれてなくて草 -- 2022-08-30 (火) 15:09:09
  • 猛撃の武器の種類ごとのボーナスがよくわからん -- 2022-08-30 (火) 17:30:52
    • SG多段ヒットするが、単発がとても弱くなる(総dmgも下がるので使い道は不明
      ランチャー、範囲攻撃になる。密集地点に撃つとそれぞれの敵に発動した猛撃が、AOEで入るので効果的 -- 2022-08-30 (火) 17:45:24
    • SR:クリティカルヒットするようになる -- 2022-08-30 (火) 17:54:41
      • これ、説明だとクリティカルヒットするとしか書いてないけど、
        実際の処理は「手に持ってるスナイパーでクリティカルヒットさせた判定が発生する」みたいで
        武器に付いてるクリティカルヒット時の効果も発動するし、武器ダメージ×クリティカル倍率にさらにスキルダメージボーナスも掛かるからかなり強く感じた -- 2022-08-31 (水) 00:45:08
  • 色々試したけど武器巨匠の精通バフ3倍がミソだな。他2つの専属どちらかを最初にとって二面で武器巨匠を引けるかが鍵に感じた。ランチャーメインスキル運用なら裏にインジェクター、砂クリスキル運用なら裏にも砂みたいな感じで、こいつはビルドの幅が無茶苦茶広いから取得したオカルトとアセンで臨機応変に武器を変えるのが良い。途中で乗り換えても自前のバフで武器レベルは問題ないって事なんだろう -- 2022-08-30 (火) 19:38:51
    • 前半と後半矛盾してない・・・?
      そもそも専属を2番めにも引く必要がって時点で、ビルド幅も臨機応変もなにもあったもんじゃないけど -- 2022-08-31 (水) 08:21:15
  • 無限火力の降魔の縄でやっとこ動ける感じ それくらい影分身が使えない -- 2022-08-31 (水) 05:04:12
  • 一応次元法術と降魔で武器Lvupを組み合わせれば超火力が出せる。
    ただし、被弾一発でdownするから安定感を求めるために、出来るだけ影分身をたくさん打てるようにする必要がある -- 2022-08-31 (水) 08:19:17
  • 狐ちゃんが強すぎるだけだから…こいつも別に弱くは… -- 2022-08-31 (水) 10:56:43