サンダー手袋
- 専属特性ついたやつで攻撃すると重い --
- 腐食支配をガン上げして属性ジェミニとエレメンタルウィーブを揃えると更に重くなる --
- 何を根拠にしてこの位置づけなの?サンダー弱すぎるんだけどこれ強いの? --
- 単品で使うとゴーレムの岩・魚竜後裔の腐食玉・河童のエレメント弾を破壊しやすいくらいしかないけど、太子はアセンションでの属性強化が強力且つグレネードと合わせて瘴気をばらまきまくることができるし、オボイは爆発武器に火炎属性の輝く火や正義が有るから二丁拳銃で傀儡をばらまきまくることができる。エレメンタルウィーブ+エレメンタルパワー+サンダー手袋+レーザー手袋で容易に傀儡ばらまけたり、太子だとグレネードも合わさって三種の複合エレメンタルで安定した火力が見込める。即着弾・精度のブレの心配が一切無いことが合わさって太子だと最強の武器になる --
- 弾が即着で真っすぐに飛ぶから強いんじゃない? うまい人なら距離関係なく全弾クリティカルとかもできるし --
- 元から強かったけどアプデで滅妖が追加されたことでまた強くなった。エレメンタル共有してグレ投げながら適当にビームばらまくだけで敵が勝手に死んでいく --
- この武器自体のエレメント発生率は非常に心許ない。猫で瘴気運用と割り切って流光等とエレメント共有して発生率だけ補強するのも手 --
- エレメンタルウィーブ(武器変更後3s属性100%発生)引けた時にコレ持ってるとエイム即着弾の強み滅茶苦茶押し付けられてGOOD --
- 元々の拡散範囲って何メートルくらいなんでしょう? --
- 序盤なのにクリティカルから赤ラッキーでまくる時があるバグかな --
- 「3回連続で射撃がクリティカルヒットすると、次の射撃のラッキーショット確率+150%」が付いてるならタレントと合わせて200%まで到達するのであと一つ何かあれば普通に赤クリが出る --