#author("2021-12-30T21:47:51+09:00;2021-12-08T21:17:38+09:00","","")
#tag(アイテム,オカルトスクロール,一覧)

#contentsx

*概要 [#web0cd31]
#style(class=table_float_right){{
|CENTER:300|c
|&ref(OccultScroll.png,nolink,200x0,オカルトスクロール);&br;オカルトスクロール|
}}

オカルトスクロールは[[ヒーロー]]に様々なパッシブ効果をもたらす装備アイテムである。

スクロールはアドベンチャー中にランダムで入手することができ、[[ペドラー]]からの購入、[[宝庫]]&vault;の探索及びクリア等が主な入手方法となる。

同じスクロールを複数所持する事はできず、所持中のスクロールは出現しない。ただし一度捨てた場合は再度出現する。
マルチプレイで他人が捨てた場合も、既に所持している場合は拾う事はできない。

[[物品回収>タレント#exp8]]レベル2を取得していると、フィールドの不要スクロールをZキー長押しで換金できる。

*入手方法 [#dcd2ec09]
オカルトスクロールは以下の方法で入手できる。

:1. [[ペドラー]]&peddler;から購入する|
[[ペドラー]]がランダムで1~2個のスクロールを販売している。[[終北雪山]]では販売しない。

:2. [[ボス]]を倒す|
[[ボス]]を倒すと必ず1個ドロップする。

:3. [[宝庫]]&vault;をクリアする|
[[宝庫]]&vault;でアスレチックをクリアしたり、[[エリート]]を倒すことで[[宝箱]]から入手できる。
タイムアタック式のアスレチック[[宝庫]]&vault;や岩が転がっている[[宝庫]]&vault;は[[宝箱]]が2つある。

:4. [[挑戦イベント]]をクリアする|
アドベンチャー中にランダムで発生する[[挑戦イベント]]をクリアするとスクロールが1個手に入る可能性がある。
[[エリート]]の出現も[[挑戦イベント]]扱い。

:5. オカルトスクロールのアンロック条件を達成する|
条件を達成するとその場にアンロックされたスクロールがドロップする。

:6. [[赤い宝箱>宝箱#red]]から入手する|
[[赤い宝箱>宝箱#red]]から提示される選択肢の中にスクロールが入手できるものが多くある。

:7.[[実績]]を達成する|
条件を達成すると1個ドロップする。

:8.[[奇貨ペドラー]]から購入する|
[[輪廻モード>ゲームモード#reincarnation]]でのみ、[[奇貨ペドラー]]が1個の[[強化スクロール>#Enhancedoccultscrolls]]を販売している。

:9.[[秘密箱]]・[[有効分裂]]で取得する|
[[秘密箱]]や[[有効分裂]]を取得するとランダムでスクロールを入手する

*スクロールの種類 [#ebd73988]
スクロールには「''&通常;''」「''&レア;''」「''&伝説;''」「''&呪い;''」の4つの等級があり、基本的に等級が高いほど効果も強力となる。
ただし、&呪い;のスクロールは[[ヒーロー]]を弱体化させる効果を持つ。

*スクロールのアンロック [#ff3e3895]
[[武器]]と同じく全てのスクロールが最初から使えるわけではなく、初期状態だと半分程度のスクロールのみがアドベンチャー中でドロップするようになっている。
アドベンチャーを繰り返しプレイする中で一定の条件を満たすと、新しいスクロールがアンロックされてドロップするようになる。

アンロック状況とその進捗はメインメニューの「図鑑」から確認可能。

*スクロールの破棄 [#mf325ece]
一部を除いた各スクロールはインベントリから捨てることもでき、捨てたスクロールはその場に再度拾える状態で落ちる。

-捨てられないスクロール
--[[&呪い;>#cursed]]のスクロール
--[[[normal]有効分裂;>有効分裂]]で取得したスクロール
--[[[normal]けちん坊;>けちん坊]]
--[[[rare]トリプル転生;>トリプル転生]]
--[[[rare]命の恩人;>命の恩人]]
--[[[legendary]エネルギー貯蔵;>エネルギー貯蔵]]

*スクロール一覧 [#h143296d]

#style(class=flex){{
CENTER:[[&ref(Scroll_Normal.png,nolink,100x0,通常);>オカルトスクロール#normal]]
[[通常>オカルトスクロール#normal]]

CENTER:[[&ref(Scroll_Rare.png,nolink,100x0,レア);>オカルトスクロール#rare]]
[[レア>オカルトスクロール#rare]]

CENTER:[[&ref(Scroll_Legendary.png,nolink,100x0,通常);>オカルトスクロール#legendary]]
[[伝説>オカルトスクロール#legendary]]

CENTER:[[&ref(Scroll_Cursed.png,nolink,100x0,呪い);>オカルトスクロール#cursed]]
[[呪い>オカルトスクロール#cursed]]
}}


**&通常; [#normal]
#style(class=table_compact table_collapse img_normal){{{
#sortabletable(|String|String|String){{
|~画像|~スクロール|~効果|~アンロック条件|h
|CENTER:80|150|350|CENTER:150|c
|[[&ref(けちん坊/OnTheHouse.png,nolink,64x0,けちん坊);>けちん坊]]|[[けちん坊&br;On the House>けちん坊]]|[[ペドラー]]での最初の購入では、コインはかかりません|初期アンロック|
|[[&ref(パーフェクトシックス/PerfectSixth.png,nolink,64x0,パーフェクトシックス);>パーフェクトシックス]]|[[パーフェクトシックス&br;Perfect Sixth>パーフェクトシックス]]|5ショットごとに、次のショットのダメージ+50%(リロードするとショットカウントがリセットされる)|初期アンロック|
|[[&ref(改良マガジン/ImprovedClip.png,nolink,64x0,改良マガジン);>改良マガジン]]|[[改良マガジン&br;Improved Clip>改良マガジン]]|拾った弾薬は直接マガジンに入る。弾薬を拾った後、次のリロードまで移動速度 +25%|初期アンロック|
|[[&ref(空元気/Bluff.png,nolink,64x0,空元気);>空元気]]|[[空元気&br;Bluff>空元気]]|HPが満タンのときに全てのダメージ+25%|初期アンロック|
|[[&ref(必死の覚悟/Resolute.png,nolink,64x0,必死の覚悟);>必死の覚悟]]|[[必死の覚悟&br;Resolute>必死の覚悟]]|シールド・アーマーが0の時、移動速度+50%、すべてのダメージ+25%。&br;シールドの回復間隔が2倍になる|初期アンロック|
|[[&ref(エレメンタルパワー/ElementalPower.png,nolink,64x0,エレメンタルパワー);>エレメンタルパワー]]|[[エレメンタルパワー&br;Elemental Power>エレメンタルパワー]]|エレメンタルダメージ+25%。&br;エレメンタル効果を発生したら、自動的に付近の[[敵]]に拡散する|初期アンロック|
|[[&ref(二重のサプライズ/DoubleExhilaration.png,nolink,64x0,二重のサプライズ);>二重のサプライズ]]|[[二重のサプライズ&br;Double Exhilaration>二重のサプライズ]]|[[サブスキル>スキル#subskill]]のスタック上限が2倍になる|初期アンロック|
|[[&ref(弾薬帯/AmmoBelt.png,nolink,64x0,弾薬帯);>弾薬帯]]|[[弾薬帯&br;Ammo Belt>弾薬帯]]|弾薬庫容量が2倍になる|初期アンロック|
|[[&ref(スノーブーツ/SnowBoots.png,nolink,64x0,スノーブーツ);>スノーブーツ]]|[[スノーブーツ&br;Snow Boots>スノーブーツ]]|移動速度低減の耐性を獲得、[[トラップ]]からのダメージ-50%|初期アンロック|
|[[&ref(異常な速度/AbnormalSpeed.png,nolink,64x0,異常な速度);>異常な速度]]|[[異常な速度&br;Abnormal Speed>異常な速度]]|シールド・アーマーが10%持つごとに、移動速度+3%|初期アンロック|
|[[&ref(ランニングシューズ/AdvancedJoggers.png,nolink,64x0,ランニングシューズ);>ランニングシューズ]]|[[ランニングシューズ&br;Advanced Joggers>ランニングシューズ]]|[[ダッシュ>スキル#dash]]のクールダウン-50%|初期アンロック|
|[[&ref(推進装置/PropulsionDevice.png,nolink,64x0,推進装置);>推進装置]]|[[推進装置&br;Propulsion Device>推進装置]]|[[ダッシュ>スキル#dash]]スキルは3回チャージできる|初期アンロック|
|[[&ref(グルメ/Gourmet2.png,nolink,64x0,グルメ);>グルメ]]|[[グルメ&br;Gourmet>グルメ]]|肉まんは一部のHPではなく、完全なHPを回復する|初期アンロック|
|[[&ref(カジュアルガンマンシップ/CasualGunsmanship.png,nolink,64x0,カジュアルガンマンシップ);>カジュアルガンマンシップ]]|[[カジュアルガンマンシップ&br;Casual Gunsmanship>カジュアルガンマンシップ]]|[[ラッキーショット]]の確率+20%ですが、[[ラッキーショット]]を行わない場合は[[武器]]ダメージ-20%|初期アンロック|
|[[&ref(エレメンタルトーメント/ElementalTorment.png,nolink,64x0,エレメンタルトーメント);>エレメンタルトーメント]]|[[エレメンタルトーメント&br;Elemental Torment>エレメンタルトーメント]]|エレメンタル効果の影響を受ける[[敵]]に対する[[ラッキーショット]]確率+20%|初期アンロック|
|[[&ref(短い休息/BriefRespite.png,nolink,64x0,短い休息);>短い休息]]|[[短い休息&br;Brief Respite>短い休息]]|[[武器]]の切替またはリロードの後、1秒間すべてのダメージに対する耐性を獲得する(クールダウン:2秒)|初期アンロック|
|[[&ref(悪を消すお守り/EvilBanishingTalisman.png,nolink,64x0,悪を消すお守り);>悪を消すお守り]]|[[悪を消すお守り&br;Evil-Banishing Talisman>悪を消すお守り]]|すべての[[呪いスクロール>#cursed]]に対する耐性を獲得する|初期アンロック|
|[[&ref(悪食/EvilDevouringSword.png,nolink,64x0,悪食);>悪食]]|[[悪食&br;Evil-Devouring Sword>悪食]]|一つの[[呪いスクロール>#cursed]]を持つ毎に[[武器]]ダメージ+15%、[[スキル]]ダメージ+20%|初期アンロック|
|[[&ref(流れに逆らって/AgainstTheFlow.png,nolink,64x0,流れに逆らって);>流れに逆らって]]|[[流れに逆らって&br;Against the Flow>流れに逆らって]]|[[敵]]にダメージを与えた後の4秒の間、毎秒マガジン容量の15%の弾薬を回復する。4秒以内に[[敵]]にダメージを与えない場合、毎秒弾薬庫の弾薬をランダムに1つ失う|初期アンロック|
|[[&ref(未定の取り組み/UntoldEffort.png,nolink,64x0,未定の取り組み);>未定の取り組み]]|[[未定の取り組み&br;Untold Effort>未定の取り組み]]|[[サブスキル>スキル#subskill]]を使用する場合、50%の確率で消費量が2倍になり、50%の確率で最終ダメージ+100%|初期アンロック|
|[[&ref(火炎狂信/FireEnthusiast.png,nolink,64x0,火炎狂信);>火炎狂信]]|[[火炎狂信&br;Fire Enthusiast>火炎狂信]]|[[敵]]に火炎効果を与えるたびに、自分にも火炎効果を得る(継続的なダメージを受ける)。&br;火炎効果にいるとき、火炎ダメージは2%のライフスティールを獲得する|初期アンロック|
|[[&ref(腐食狂信/CorrosionEnthusiast.png,nolink,64x0,腐食狂信);>腐食狂信]]|[[腐食狂信&br;Corrosion Enthusiast>腐食狂信]]|[[敵]]に腐食効果を与えるたびに、自分にも腐食効果を得る (移動速度-50%) 。&br;腐食効果にいるとき、被ダメージ-20%、移動速度+40%|初期アンロック|
|[[&ref(背水の戦い/NoRetreat.png,nolink,64x0,背水の戦い);>背水の戦い]]|[[背水の戦い&br;No Retreat>背水の戦い]]|[[サブスキル>スキル#subskill]]の使用回数が0になったときに、[[武器]]ダメージ+50%、最低12秒持続|初期アンロック|
|[[&ref(腐食エンジン/DecayDriver.png,nolink,64x0,腐食エンジン);>腐食エンジン]]|[[腐食エンジン&br;Decay Driver>腐食エンジン]]|腐食効果を与えるか、または腐食効果に影響される[[敵]]を攻撃すると、移動速度+20%、3秒持続|初期アンロック|
|[[&ref(ウィンドフォール/ExtraSurprise.png,nolink,64x0,ウィンドフォール);>ウィンドフォール]]|[[ウィンドフォール>ウィンドフォール]]|[[敵]]を倒すと追加のコインをドロップでき、それに一定の確率で[[サブスキル>スキル#subskill]]のアイテムをドロップできるようになる|初期アンロック|
|[[&ref(戦術的リロード/TacticalReload.png,nolink,64x0,戦術的リロード);>戦術的リロード]]|[[戦術的リロード&br;Tactical Reload>戦術的リロード]]|リロードの時、被ダメージ-20%、移動速度+30%|初期アンロック|
|[[&ref(残忍な手袋/BrutalGloves.png,nolink,64x0,残忍な手袋);>残忍な手袋]]|[[残忍な手袋&br;Brutal Gloves>残忍な手袋]]|[[クリティカルヒット]]をしない場合、[[武器]]ダメージと[[スキル]]ダメージ+35% |[[龍陵墓穴]]のステージ1で[[魔化弩兵先鋒]]を3回倒す|
|[[&ref(肉と骨/FleshAndBones.png,nolink,64x0,肉と骨);>肉と骨]]|[[肉と骨&br;Flesh and Bones>肉と骨]]|シールド・アーマーはHPに変換し、毎秒最大HPの2%を回復する|[[エリート>ゲームモード#elite]]以上の難易度で[[魔化槍兵]]を30回倒す|
|[[&ref(先制攻撃/PreemtiveStrike.png,nolink,64x0,先制攻撃);>先制攻撃]]|[[先制攻撃&br;Preemtive Strike>先制攻撃]]|マガジンの最初の弾丸のダメージ+50%|[[龍陵墓穴]]のステージ1で[[魔化弩兵先鋒]]を3回倒す|
|[[&ref(エレメンタル授与/ElementalBestowment.png,nolink,64x0,エレメンタル授与);>エレメンタル授与]]|[[エレメンタル授与&br;Elemental Bestowment>エレメンタル授与]]|エレメンタル効果の[[敵]]を倒すたびに、最大HPの1%と装備された[[武器]]の弾薬を10個回復する|[[龍陵墓穴]]のステージ2で[[魔化槍兵]]を20回倒す|
|[[&ref(悪魔の契約/DevilsCovenant.png,nolink,64x0,悪魔の契約);>悪魔の契約]]|[[悪魔の契約&br;Devil's Covenant>悪魔の契約]]|最大HP-50%、コインの獲得量+50%|[[砂漠子豚]]を50回倒す|
|[[&ref(空中攻撃/MidAirStrike.png,nolink,64x0,空中攻撃);>空中攻撃]]|[[空中攻撃&br;Mid-Air Strike>空中攻撃]]|[[ヒーロー]]が空中にいるときに[[スキル]]と[[武器]]ダメージ+50%|[[魔化馬頭先鋒]]を50回倒す|
|[[&ref(弾薬バンク/BulletBank.png,nolink,64x0,弾薬バンク);>弾薬バンク]]|[[弾薬バンク&br;Bullet Bank>弾薬バンク]]|拾ったすべての弾薬は自動的にその弾薬タイプを現在の[[武器]]の弾薬タイプに変換する|[[魔化擲弾兵]]を10回倒す|
|[[&ref(電撃狂信/LightningEnthusiast.png,nolink,64x0,電撃狂信);>電撃狂信]]|[[電撃狂信&br;Lightning Enthusiast>電撃狂信]]|[[敵]]に電撃効果を与えるたびに、自分にも電撃効果を得る(被ダメージ+10%)&br;電撃効果の影響にいる時、電撃ダメージ+75%|[[龍陵墓穴]]のステージ2で[[魔化槍兵]]を20回倒す|
|[[&ref(サンダースクリーン/ThunderScreen.png,nolink,64x0,サンダースクリーン);>サンダースクリーン]]|[[サンダースクリーン&br;Thunder Screen>サンダースクリーン]]|シールド・アーマーが0になる場合、周囲12メートル以内の[[敵]]に電撃ダメージを与える。ダメージは、最大シールド・アーマー,最大HP,[[スキル]]DMGの影響を受ける|[[魔化電撃擲弾兵>魔化擲弾兵]]を20回倒す|
|[[&ref(神の一矢/LongShot.png,nolink,64x0,神の一矢);>神の一矢]]|[[神の一矢&br;Long Shot>神の一矢]]|[[敵]]との距離が遠いほどダメージが高い|[[タレント]]レベル15に到達する|
|[[&ref(宝探し/HiddenTreasure.png,nolink,64x0,宝探し);>宝探し]]|[[宝探し&br;Hidden Treasure>宝探し]]|障害物を破壊するとコインをドロップ、低確率でソウルエッセンスと肉まんをドロップ|[[魔化カブトムシ]]を150回倒す|
|[[&ref(好機到来/WaitForGood.png,nolink,64x0,好機到来);>好機到来]]|[[好機到来&br;Wait for Good>好機到来]]|10秒ごとに最初の射撃はクリティカルダメージになる|[[馬賊軍師]]を50回倒す|
|[[&ref(弾薬庫の光/BulletLight.png,nolink,64x0,弾薬庫の光);>弾薬庫の光]]|[[弾薬庫の光&br;Bullet Light>弾薬庫の光]]|毎回の射撃で弾薬庫の弾薬を1つ消費、[[ラッキーショット]]確率+25%、[[ラッキーショット]]すれば、消費した弾薬庫の弾薬を返す|[[ナマズ盾兵]]を30回倒す|
|[[&ref(堅忍の身/ResilientLife.png,nolink,64x0,堅忍の身);>堅忍の身]]|[[堅忍の身&br;Resilient Life>堅忍の身]]|ダメージを受けたら、毎秒HPを3%回復、5秒持続|[[エリート馬頭先鋒]]を3回倒す|
|[[&ref(秘密箱/Mysterious_Chest.png,nolink,64x0,秘密箱);>秘密箱]]|[[秘密箱&br;Curiosity Box>秘密箱]]|ランダムに1–3つのオカルトスクロールを獲得(低確率で[[呪いスクロール>#cursed]]が現れる)|[[ドラゴン銭]]を1回倒す|
|[[&ref(有効分裂/Effective_Split.png,nolink,64x0,有効分裂);>有効分裂]]|[[有効分裂&br;Effective Split>有効分裂]]|ランダムに2つの捨てられないオカルトスクロールを獲得|[[エリート偽の僧]]を1回倒す|
|[[&ref(善と悪/Good_and_Evil.png,nolink,64x0,善と悪);>善と悪]]|[[善と悪&br;Good and Evil>善と悪]]|[[呪いスクロール>オカルトスクロール#cursed]]を持っていない場合、[[ラッキーショット]]確率+15%。[[呪いスクロール>オカルトスクロール#cursed]]を持っている場合、ひとつの[[呪いスクロール>オカルトスクロール#cursed]]につき最大シールド・アーマー+15|初期アンロック|
|[[&ref(不意打ち/Sucker Punch.png,nolink,64x0,不意打ち);>不意打ち]]|[[不意打ち&br;Sucker Punch>不意打ち]]|HPが70%以上の[[敵]]への[[スキル]]ダメージ+35%|[[蛟蛇]]を3回倒す|
|[[&ref(重量級マジシャン/Enduring Caster.png,nolink,64x0,重量級マジシャン);>重量級マジシャン]]|[[重量級マジシャン&br;Enduring Caster>重量級マジシャン]]|HP総量(HPとシールド・アーマーの合計)を5点持つごとに、[[スキル]]のダメージを1%上げる|[[エリート河童]]を3回倒す|
}}
}}}


**&レア; [#rare]
#style(class=table_compact table_collapse img_rare){{{
#sortabletable(|String|String|String){{
|~画像|~スクロール|~効果|~アンロック条件|h
|CENTER:80|150|350|CENTER:150|c
|[[&ref(命の恩人/Lifesaver.png,nolink,64x0,命の恩人);>命の恩人]]|[[命の恩人&br;Lifesaver>命の恩人]]|HPが0になった時、5秒間でHPが1に維持される。この期間内に[[敵]]を倒すと、50%の最大HPと最大シールド・アーマーを回復する。このオカルトスクロールは一度発動すると破棄される|初期アンロック|
|[[&ref(末期覚醒/LastStand.png,nolink,64x0,末期覚醒);>末期覚醒]]|[[末期覚醒&br;Last Stand>末期覚醒]]|1回のヒットで最大HPの20%以上を失うと、すべての[[スキル]]のクールダウンをリセットする|初期アンロック|
|[[&ref(銀メダル/SilverMedal.png,nolink,64x0,銀メダル);>銀メダル]]|[[銀メダル&br;Silver Medal>銀メダル]]|[[敵]]を倒したり障害物を破壊したりする後、シールドは直ちに回復する|初期アンロック|
|[[&ref(マジックマガジン/MagicMagazine.png,nolink,64x0,マジックマガジン);>マジックマガジン]]|[[マジックマガジン&br;Magic Magazine>マジックマガジン]]|リロードは33%の確率で弾薬庫の弾薬を消費せず、且つそのマガジンの[[武器]]ダメージ+30%|初期アンロック|
|[[&ref(創造者/Genesis.png,nolink,64x0,創造者);>創造者]]|[[創造者&br;Genesis>創造者]]|射撃する時に、20%の確率でマガジンに弾薬が追加される|初期アンロック|
|[[&ref(流れる風/FlowingWind.png,nolink,64x0,流れる風);>流れる風]]|[[流れる風&br;Flowing Wind>流れる風]]|動くうちに、速く動くほど、被ダメージが少なくなる(最大20%)|初期アンロック|
|[[&ref(自由の意思/UnfetteredWill.png,nolink,64x0,自由の意思);>自由の意思]]|[[自由の意思&br;Unfettered Will>自由の意思]]|あなたが所有するコイン100枚ごとに3%の[[武器]]ダメージ(最大30%)|初期アンロック|
|[[&ref(石のように固い/RockHardDetermination.png,nolink,64x0,石のように固い);>石のように固い]]|[[石のように固い&br;Rock-Hard Determination>石のように固い]]|静止時のダメージ+50%(動くと、4秒間0に減衰)|初期アンロック|
|[[&ref(根気強さ/Persistent.png,nolink,64x0,根気強さ);>根気強さ]]|[[根気強さ&br;Persistent>根気強さ]]|HPが1%失われるたびに被ダメージ-0.5%|初期アンロック|
|[[&ref(武器商人/ArmsDealer.png,nolink,64x0,武器商人);>武器商人]]|[[武器商人&br;Arms Dealer>武器商人]]|100発の弾薬を消費するたびに10秒間の被ダメージ-20%、ダメージ+30%|初期アンロック|
|[[&ref(マジックウォッチ/MagicWatch.png,nolink,64x0,マジックウォッチ);>マジックウォッチ]]|[[マジックウォッチ&br;Magic Watch>マジックウォッチ]]|[[メインスキル>スキル#mainskill]]または[[ダッシュ>スキル#dash]]を使用すると、33%の確率でクールダウンがリセットされる|初期アンロック|
|[[&ref(最後の審判/FinalJudgement.png,nolink,64x0,最後の審判);>最後の審判]]|[[最後の審判&br;Final Judgement>最後の審判]]|[[武器]]攻撃は、HPが15%未満の[[通常の敵]]と[[エリート]]、HPが8%未満の[[ボス]]を直接に倒す|初期アンロック|
|[[&ref(棘の甲羅/ThornyCarapace.png,nolink,64x0,棘の甲羅);>棘の甲羅]]|[[棘の甲羅&br;Thorny Carapace>棘の甲羅]]|攻撃されるたびに腐食ダメージを反射する。ダメージは、最大シールド・アーマー、最大HP、[[スキル]]ダメージの影響を受ける|初期アンロック|
|[[&ref(ベテラン/Veteran.png,nolink,64x0,ベテラン);>ベテラン]]|[[ベテラン&br;Veteran>ベテラン]]|7メートル以内に倒す[[敵]]ごとに最大HP+1|初期アンロック|
|[[&ref(エリートアサシン/EliteAssassin.png,nolink,64x0,エリートアサシン);>エリートアサシン]]|[[エリートアサシン&br;Elite Assassin>エリートアサシン]]|[[エリート]]やまたは[[ボス]]を倒すごとにダメージ+10%|初期アンロック|
|[[&ref(狂戦士の魂/BerserkSoul.png,nolink,64x0,狂戦士の魂);>狂戦士の魂]]|[[狂戦士の魂&br;Berserk Soul>狂戦士の魂]]|HPを1%失うごとに[[ラッキーショット]]確率+0.5%|初期アンロック|
|[[&ref(戦略優位/StrategicAdvantage.png,nolink,64x0,戦略優位);>戦略優位]]|[[戦略優位&br;Strategic Advantage>戦略優位]]|[[ダッシュ>スキル#dash]]使用後3秒間の移動速度+40%|初期アンロック|
|[[&ref(弾薬回収/AmmoRecoverer.png,nolink,64x0,弾薬回収);>弾薬回収]]|[[弾薬回収&br;Ammo Recoverer>弾薬回収]]|1メートルごとに移動すれば1発のランダムな弾薬を取得する|初期アンロック|
|[[&ref(火炎シャード/FlameShard.png,nolink,64x0,火炎シャード);>火炎シャード]]|[[火炎シャード&br;Flame Shard>火炎シャード]]|火炎ダメージ+25%、火炎効果のネガティブ効果を免疫。火炎効果にある間に、ボーナス効果は2倍になる|初期アンロック|
|[[&ref(電撃シャード/LightningShard.png,nolink,64x0,電撃シャード);>電撃シャード]]|[[電撃シャード&br;Lightning Shard>電撃シャード]]|電撃ダメージ+25%、電撃効果のネガティブ効果を免疫。電撃効果にある間に、ボーナス効果は2倍になる|初期アンロック|
|[[&ref(腐食シャード/CorrosionShard.png,nolink,64x0,腐食シャード);>腐食シャード]]|[[腐食シャード&br;Corrosion Shard>腐食シャード]]|腐食ダメージ+25%、腐食効果のネガティブ効果を免疫。腐食効果にある間に、ボーナス効果は2倍になる|初期アンロック|
|[[&ref(豊富な活力/AbundantVitality.png,nolink,64x0,豊富な活力);>豊富な活力]]|[[豊富な活力&br;Abundant Vitality>豊富な活力]]|シールドの回復中に[[武器]]ダメージ+75%|初期アンロック|
|[[&ref(ファストローダー/FastLoader.png,nolink,64x0,ファストローダー);>ファストローダー]]|[[ファストローダー&br;Fast-Loader>ファストローダー]]|[[武器]]を切り替えると、マガジンが満タンになり、[[ラッキーショット]]率+30%(3秒間0に減衰)|初期アンロック|
|[[&ref(相互尊重/MutualRespect.png,nolink,64x0,相互尊重);>相互尊重]]|[[相互尊重&br;Mutual Respect>相互尊重]]|このスクロールを持っているプレイヤー(自分を含め)がいるごとに、自分の[[武器]]ダメージ+15%、被ダメージ-5%。マルチプレイでのみ有効|初期アンロック|
|[[&ref(気前が良い/Generosity.png,nolink,64x0,気前が良い);>気前が良い]]|[[気前が良い&br;Generosity>気前が良い]]|肉まんの回復量+50%、肉まんを得ると、チームメイトに25%の効果を与える|初期アンロック|
|[[&ref(フィールドサポート/FieldSupport.png,nolink,64x0,フィールドサポート);>フィールドサポート]]|[[フィールドサポート&br;Field Support>フィールドサポート]]|移動中、自身と15メートル以内のチームメイトの[[武器]]ダメージ+15%。マルチプレイでのみ有効|初期アンロック|
|[[&ref(超常の体/Paranormality.png,nolink,64x0,超常の体);>超常の体]]|[[超常の体&br;Paranormality>超常の体]]|最大HPは1に制限され、最大シールド・アーマーが2倍になる|[[エリート>ゲームモード#elite]]以上の難易度で[[魔化盾持つ弩兵]]を30回倒す|
|[[&ref(血まみれの弾薬/BloodyAmmo.png,nolink,64x0,血まみれの弾薬);>血まみれの弾薬]]|[[血まみれの弾薬&br;Bloody Ammo>血まみれの弾薬]]|自動[[武器]]のマガジンが空でも発射できるが、その場合に発射するごとに自身に現在HP総量(HPとシールド・アーマーの合計)の1%のダメージを与える|非爆発ダメージで[[ローグ電撃剣士]]を50回倒す|
|[[&ref(エレメンタルレリック/ElementalRelic.png,nolink,64x0,エレメンタルレリック);>エレメンタルレリック]]|[[エレメンタルレリック&br;Elemental Relic>エレメンタルレリック]]|エレメンタル効果の[[敵]]を倒すたびに、10秒以内にエレメンタルダメージ+5%|[[龍陵墓穴]]ステージ2で[[魔化擲弾兵]]を32回倒す|
|[[&ref(トリプル転生/TripleComeback.png,nolink,64x0,トリプル転生);>トリプル転生]]|[[トリプル転生&br;Triple Comeback>トリプル転生]]|最大HPと最大シールド・アーマーは半分になるが、その代わりに2回復活できる。この[[オカルトスクロール]]は効果終了後に破棄される|[[魔化弩兵]]を20回倒す|
|[[&ref(巨人殺し/GiantSlayer.png,nolink,64x0,巨人殺し);>巨人殺し]]|[[巨人殺し&br;Giant Slayer>巨人殺し]]|[[敵]]に命中した場合、10%の確率で[[敵]]の現在のHPの15%に相当する確定ダメージを与える(最大2,000)|[[エリートコヨーテ]]を倒す|
|[[&ref(エレメンタルキューブ/ElementalCube.png,nolink,64x0,エレメンタルキューブ);>エレメンタルキューブ]]|[[エレメンタルキューブ&br;Elemental Cube>エレメンタルキューブ]]|リロードする後、ランダムに一つのエレメンタルダメージ+50%|エレメンタルダメージで[[魔化電撃擲弾兵>魔化擲弾兵]]を50回倒す|
|[[&ref(忍者無敵/NinjaInvincibility.png,nolink,64x0,忍者無敵);>忍者無敵]]|[[忍者無敵&br;Ninja Invincibility>忍者無敵]]|毎秒[[ラッキーショット]]率+5%、最大50%。[[ラッキーショット]]するとリセットする|[[龍陵墓穴]]ステージ1で[[魔化盾持つ弩兵]]を3回倒す|
|[[&ref(絶境反撃/DeadlyCounter.png,nolink,64x0,絶境反撃);>絶境反撃]]|[[絶境反撃&br;Deadly Counter>絶境反撃]]|ダメージを受けた後、次の3秒間にすべてのショットは[[クリティカルヒット]]になる|[[魔化槍兵]]を[[クリティカルヒット]]で50回倒す|
|[[&ref(エレメンタルコンバージェンス/ElementalConvergence.png,nolink,64x0,エレメンタルコンバージェンス);>エレメンタルコンバージェンス]]|SIZE(10):[[エレメンタルコンバージェンス&br;Elemental Convergence>エレメンタルコンバージェンス]]|自身の周囲にエレメンタル効果の[[敵]]がいるごとにエレメンタルダメージ+15%(最大+75%)|[[龍陵墓穴]]ステージ2で[[魔化擲弾兵]]を32回倒す|
|[[&ref(器用な手/Deft Hands.png,nolink,64x0,器用な手);>器用な手]]|[[器用な手&br;Deft Hands>器用な手]]|[[敵]]を倒したり障害物を破壊した後の2秒間、射撃に弾薬は消費しない|[[砂漠コヨーテ]]を20回倒す|
|[[&ref(コインショット/CoinShot.png,nolink,64x0,コインショット);>コインショット]]|[[コインショット&br;Coin Shot>コインショット]]|射撃が命中するごとに、2コインを消費して[[ラッキーショット]]確率+30%、[[ラッキーショット]]した場合に、コインを消費しない|[[エリート>ゲームモード#elite]]以上の難易度で[[魚竜後裔]]を倒す|
|[[&ref(ゴールドマイナー/CopperMiner.png,nolink,64x0,ゴールドマイナー);>ゴールドマイナー]]|[[ゴールドマイナー&br;Copper Miner>ゴールドマイナー]]|7メートル以内に死亡したすべての[[敵]]は2倍の基本報酬をドロップする|[[魔化カブトムシ]]を50回倒す|
|[[&ref(ダチョウライダー/OstrichRider.png,nolink,64x0,ダチョウライダー);>ダチョウライダー]]|[[ダチョウライダー&br;Ostrich Rider>ダチョウライダー]]|移動速度+50%、[[ダッシュ>スキル#dash]]のクールダウン+300%|[[エリート>ゲームモード#elite]]以上の難易度で[[ナマズ武士]]を50回倒す|
|[[&ref(無情なコンボ/MercilessCombo.png,nolink,64x0,無情なコンボ);>無情なコンボ]]|[[無情なコンボ&br;Merciless Combo>無情なコンボ]]|[[敵]]に命中するごとに1秒間[[武器]]ダメージ+10%(最大100スタック)|[[虚無僧]]を10回倒す|
|[[&ref(スケートボーダー/Skateboarder.png,nolink,64x0,スケートボーダー);>スケートボーダー]]|[[スケートボーダー&br;Skateboarder>スケートボーダー]]|[[ダッシュ>スキル#dash]]を使用した直後にマガジンが満タンになる|[[夜姫丸]]を1回倒す|
|[[&ref(ウインドライダー/Windrider.png,nolink,64x0,ウインドライダー);>ウインドライダー]]|[[ウインドライダー&br;Windrider>ウインドライダー]]|使用した[[ダッシュ>スキル#dash]]3つごとに被ダメージ減少のバフを得る|[[エリート>ゲームモード#elite]]以上の難易度で[[竜ロブスター]]を30回倒す|
|[[&ref(エネルギーサンダル/EnergySandals.png,nolink,64x0,エネルギーサンダル);>エネルギーサンダル]]|[[エネルギーサンダル&br;Energy Sandals>エネルギーサンダル]]|[[ダッシュ>スキル#dash]]ごとに12ポイントのエネルギーを蓄え、[[サブスキル>スキル#subskill]]を使用するときはすべてのエネルギーを消費して、[[スキル]]ダメージ+1%*消費したポイント数(最大600ポイント)|[[エリート偽の僧]]を3回倒す|
|[[&ref(スキルブースター/SkillBooster.png,nolink,64x0,スキルブースター);>スキルブースター]]|[[スキルブースター&br;Skill Booster>スキルブースター]]|[[クリティカルヒット]]ごとに2ポイントのエネルギーを蓄え、[[サブスキル>スキル#subskill]]を使用するときはすべてのエネルギーを消費して、[[スキル]]ダメージ+1%*消費したポイント数(最大500ポイント)|[[砂虫]]を[[クリティカルヒット]]で30回倒す|
|[[&ref(オーバーロード/CapacityOverdraft.png,nolink,64x0,オーバーロード);>オーバーロード]]|[[オーバーロード&br;Capacity Overdraft>オーバーロード]]|[[サブスキル>スキル#subskill]]の使用回数が不足している場合でも使用できるが、使用するたびに大きなダメージを受ける|[[馬賊銃士]]を50回倒す|
|[[&ref(隻狼/LoneRanger.png,nolink,64x0,隻狼);>隻狼]]|[[隻狼&br;Lone Ranger>隻狼]]|12メートル以内にモンスターがいない場合、0.5秒ごとにバフ階数+1(最大20)。さもなければ、0.5秒ごとにバフ階数-1。バフの効果は[[ラッキーショット]]チャンス+1*バフ階数、20に到達すると[[ラッキーショット]]チャンスが5%追加。|[[山賊先棒]]を10回倒す|
|[[&ref(弾薬の残り火/DormantBullet.png,nolink,64x0,弾薬の残り火);>弾薬の残り火]]|[[弾薬の残り火&br;Dormant Bullet>弾薬の残り火]]|マガジンに残っている弾丸が少ないほど、[[武器]]のダメージが大きくなり、最大75%増加。|[[馬賊食客]]を20回倒す|
|[[&ref(サンダーステップ/ThunderStep.png,nolink,64x0,サンダーステップ);>サンダーステップ]]|[[サンダーステップ&br;Thunder Step>サンダーステップ]]|[[ダッシュ>スキル#dash]]を使用したら、元のところに雷を生成し、[[敵]]にダメージと拘束効果を与える|[[ローグ電撃剣士]]を30回倒す|
|[[&ref(爆破弾薬/ExplosiveBullets.png,nolink,64x0,爆破弾薬);>爆破弾薬]]|[[爆破弾薬&br;Explosive Bullets>爆破弾薬]]|エレメンタル属性がない[[武器]]の射撃は20%の確率で爆発ダメージを追加、ダメージは[[武器]]の基礎ダメージの100%|[[エリート>ゲームモード#elite]]以上の難易度で[[黒顔山賊]]を20回倒す|
|[[&ref(復興の神社/ShrineOfRecovery.png,nolink,64x0,復興の神社);>復興の神社]]|[[復興の神社&br;Shrine of Recovery>復興の神社]]|ステージを変更した後、HPを完全に回復する|[[エリート>ゲームモード#elite]]以上の難易度で[[夜姫丸]]を1回倒す|
|[[&ref(防弾痂/Fight for Immortality.png,nolink,64x0,防弾痂);>防弾痂]]|[[防弾痂&br;Fight for Immortality>防弾痂]]|ダメージを受けると、このダメージの等量の最大シールド・アーマーボーナスを追加する、12秒持続(クールダウン45秒)|[[エリートカブトムシ]]を5回倒す|
|[[&ref(裏取引/Hidden Transaction.png,nolink,64x0,裏取引);>裏取引]]|[[裏取引&br;Hidden Transaction>裏取引]]|[[職人]]で[[武器]]を強化する時に、33%の確率で[[武器]]のレベルが追加で1を上げる|[[エリート>ゲームモード#elite]]以上の難易度で[[ドラゴン銭]]を3回倒す|
|[[&ref(交叉火力/Terrific Crossfire.png,nolink,64x0,交叉火力);>交叉火力]]|[[交叉火力&br;Terrific Crossfire>交叉火力]]|[[サブスキル>スキル#subskill]]を使うと、[[メインスキル>スキル#mainskill]]のクールダウン-1秒|[[エリート>ゲームモード#elite]]以上の難易度で[[毒のトカゲ>火のトカゲ]]を20回倒す|
|[[&ref(狭い度量/Vindictive Nature.png,nolink,64x0,狭い度量);>狭い度量]]|[[狭い度量&br;Vindictive Nature>狭い度量]]|命中されたかまたはダメージを受けた後、[[武器]]と[[スキル]]のダメージが40%増加、10秒持続|[[エリート>ゲームモード#elite]]以上の難易度で[[雷のトカゲ>火のトカゲ]]を20回倒す|
|[[&ref(オーバードライブ/Surprise Bonus.png,nolink,64x0,オーバードライブ);>オーバードライブ]]|[[オーバードライブ&br;Surprise Bonus>オーバードライブ]]|15%の確率で[[スキル]]は2倍のダメージを与える|[[エリート虚無僧]]を3回倒す|


}}
}}}
**&伝説; [#legendary]
#style(class=table_compact table_collapse img_legendary){{{
#sortabletable(|String|String|String){{
|~画像|~スクロール|~効果|~アンロック条件|h
|CENTER:80|150|350|CENTER:150|c
|[[&ref(ホークアイサイト/HawkeyeSight.png,nolink,64x0,ホークアイサイト);>ホークアイサイト]]|[[ホークアイサイト&br;Hawkeye Sight>ホークアイサイト]]|クリティカルダメージ+2x、ただし、[[クリティカルヒット]]しない場合に[[武器]]ダメージは半分になる。スコープを持つ[[武器]]は2倍のズームを得る|初期アンロック|
|[[&ref(デュアルエッジ/DualEdge.png,nolink,64x0,デュアルエッジ);>デュアルエッジ]]|[[デュアルエッジ&br;Dual-edge>デュアルエッジ]]|[[敵]]を倒すたびにダメージ+1%、被ダメージ+0.2%|初期アンロック|
|[[&ref(エレメンタルウィーブ/ElementalWeave.png,nolink,64x0,エレメンタルウィーブ);>エレメンタルウィーブ]]|[[エレメンタルウィーブ&br;Elemental Weave>エレメンタルウィーブ]]|[[武器]]を交換した後3秒間に、確実にエレメンタル効果を引き起こす|初期アンロック|
|[[&ref(流れる時間/FlowingTime.png,nolink,64x0,流れる時間);>流れる時間]]|[[流れる時間&br;Flowing Time>流れる時間]]|命中したら、すべての[[スキル]]のクールダウン-1秒(2秒に1回トリガー)|初期アンロック|
|[[&ref(偏向シールド/DeflectionShield.png,nolink,64x0,偏向シールド);>偏向シールド]]|[[偏向シールド&br;Deflection Shield>偏向シールド]]|15メートル離れた[[敵]]からのダメージ-90%、15メートル以内の[[敵]]からのダメージ+90%|[[タレント]]はレベル50に到達する|
|[[&ref(サンギン遺物/SanguineRelic.png,nolink,64x0,サンギン遺物);>サンギン遺物]]|[[サンギン遺物&br;Sanguine Relic>サンギン遺物]]|被ダメージ+50%、ライフスティール+3%|[[エリート>ゲームモード#elite]]以上の難易度で[[魔化弩兵先鋒]]を50回倒す|
|[[&ref(陰陽魔鏡/MysticMirror.png,nolink,64x0,陰陽魔鏡);>陰陽魔鏡]]|[[陰陽魔鏡&br;Mystic Mirror>陰陽魔鏡]]|「陰」状態と「陽」状態が12秒ごとに切り替わります。「陰」の状態で被ダメージ-20%、「陽」の状態ですべてのダメージ+50%|[[エリート>ゲームモード#elite]]以上の難易度で[[魔化兵士]]を倒す|
|[[&ref(金メダル/GoldMedal.png,nolink,64x0,金メダル);>金メダル]]|[[金メダル&br;Gold Medal>金メダル]]|[[メインスキル>スキル#mainskill]]か[[ダッシュ>スキル#dash]]を使用するたびに、最大シールド・アーマーの15%を回複する|[[エリート>ゲームモード#elite]]以上の難易度で[[魔化弩兵]]を50回倒す|
|[[&ref(九命猫/SpiritFeline.png,nolink,64x0,九命猫);>九命猫]]|[[九命猫&br;Spirit Feline>九命猫]]|被ダメージは2倍になるが、HP総量(最大HPと最大シールド・アーマーの合計)の14%を超えない|[[タレント]]はレベル70に到達する|
|[[&ref(致命的な呪い/DeadlyCurse.png,nolink,64x0,致命的な呪い);>致命的な呪い]]|[[致命的な呪い&br;Deadly Curse>致命的な呪い]]|最大HP-75%、ダメージ+75%|[[エリート>ゲームモード#elite]]以上の難易度で[[馬賊隠者]]を50回倒す|
|[[&ref(貫通弾丸/PenetrationBullet.png,nolink,64x0,貫通弾丸);>貫通弾丸]]|[[貫通弾丸&br;Penetration Bullet>貫通弾丸]]|クリティカルダメージは50%のアーマーとシールドを無視する|[[馬賊軍師]]を[[クリティカルヒット]]で20回倒す|
|[[&ref(生命の泉/FountainOfLife.png,nolink,64x0,生命の泉);>生命の泉]]|[[生命の泉&br;Fountain of Life>生命の泉]]|コインまたは弾薬を拾うたびに、HPを1点回復する。HPが100%の場合、最大HP+1、10秒持続|[[魔化戟投げ兵士]]を100回倒す|
|[[&ref(ライトレスシールド/LightlessShield.png,nolink,64x0,ライトレスシールド);>ライトレスシールド]]|[[ライトレスシールド&br;Lightless Shield>ライトレスシールド]]|30秒ごとに3スタックのライトレスシールドを獲得し、1スタックを消費して一回の攻撃をブロックできる。最大で3スタックしか持つことができない|[[エリート>ゲームモード#elite]]以上の難易度で[[魚竜後裔]]を2回倒す|
|[[&ref(ファントムスキン/PhantomSkin.png,nolink,64x0,ファントムスキン);>ファントムスキン]]|[[ファントムスキン&br;Phantom Skin>ファントムスキン]]|10秒ごとに1スタックのファントムスキンを獲得しする。ファントムスキンはダメージを受けると1スタックが消える、消えるたびにシールド・アーマーを30%回復する。最大で3スタックのファントムスキンを持てる|[[エリート>ゲームモード#elite]]以上の難易度で[[陸吾]]を3回倒す|
|[[&ref(磁気コイル/MagneticCoil.png,nolink,64x0,磁気コイル);>磁気コイル]]|[[磁気コイル&br;Magnetic Coil>磁気コイル]]|10秒ごとに、電磁パルスを放出し、通過したすべての[[敵]]に6秒間電撃効果を与える|[[エリート>ゲームモード#elite]]以上の難易度で電撃効果の[[半魚人]]を30回倒す|
|[[&ref(高度なデポ/AdvancedDepot.png,nolink,64x0,高度なデポ);>高度なデポ]]|[[高度なデポ&br;Advanced Depot>高度なデポ]]|[[武器]]ダメージ-15%、ただし、射撃する時には、マガジンではなく弾薬庫の弾薬を消費する|[[エリート>ゲームモード#elite]]以上の難易度で[[陸吾]]を2回倒す|
|[[&ref(迅速な追跡/SpeedyPursuit.png,nolink,64x0,迅速な追跡);>迅速な追跡]]|[[迅速な追跡&br;Speedy Pursuit>迅速な追跡]]|[[ダッシュ>スキル#dash]]使用後2秒間[[ラッキーショット]]確率+50%|[[魔化火炎擲弾兵>魔化擲弾兵]]を5回倒す|
|[[&ref(容赦ない一撃/MercilessStrike.png,nolink,64x0,容赦ない一撃);>容赦ない一撃]]|[[容赦ない一撃&br;Merciless Strike>容赦ない一撃]]|[[クリティカルヒット]]する時に[[ラッキーショット]]確率+50%、通常ヒットする時に[[ラッキーショット]]確率-50%|[[エリート>ゲームモード#elite]]以上の難易度で[[魚竜後裔]]を3回倒す|
|[[&ref(強化卵殻/ReinforcedEggshell.png,nolink,64x0,強化卵殻);>強化卵殻]]|[[強化卵殻&br;Reinforced Eggshell>強化卵殻]]|シールド・アーマーが0でない場合、被ダメージ-30%。シールド・アーマーが0の場合、被ダメージ+30%|[[エリート>ゲームモード#elite]]以上の難易度で[[陸吾]]を1回倒す|
|[[&ref(燃えるフープ/BlazingHoop.png,nolink,64x0,燃えるフープ);>燃えるフープ]]|[[燃えるフープ&br;Blazing Hoop>燃えるフープ]]|10秒ごとに火炎パルスを発射して、通過したすべての[[敵]]に200の火炎ダメージと3秒間の火炎効果を与える|[[エリート>ゲームモード#elite]]以上の難易度で火炎効果の[[偽の僧]]を30回倒す|
|[[&ref(腐食の領域/RealmOfCorrosion.png,nolink,64x0,腐食の領域);>腐食の領域]]|[[腐食の領域&br;Realm of Corrosion>腐食の領域]]|10秒ごとに腐食パルスを発射して、通過したすべての[[敵]]に5秒間の腐食効果を与える|[[エリート>ゲームモード#elite]]以上の難易度で腐食効果の[[八腕目]]を30回倒す|
|[[&ref(ヘビーシールド/HeavyShield.png,nolink,64x0,ヘビーシールド);>ヘビーシールド]]|[[ヘビーシールド&br;Heavy Shield>ヘビーシールド]]|移動速度-10%、命中されると50%の確率で通常ダメージを受けなくなる|[[エリート>ゲームモード#elite]]以上の難易度で[[夜姫丸]]を2回倒す|
|[[&ref(バックアップシールド/BackupShield.png,nolink,64x0,バックアップシールド);>バックアップシールド]]|[[バックアップシールド&br;Backup Shield>バックアップシールド]]|シールド・アーマーが0になると、すぐにシールド・アーマーを40%回復する(クールダウン時間: 10秒)|[[エリート>ゲームモード#elite]]以上の難易度で[[河童]]を20回倒す|
|[[&ref(エアバッグ/Airbag.png,nolink,64x0,エアバッグ);>エアバッグ]]|[[エアバッグ&br;Airbag>エアバッグ]]|シールド・アーマーが100%の時、毎秒HP-2%。シールド・アーマーが100%から0になる、すぐにHPを100%回復する|[[エリート>ゲームモード#elite]]以上の難易度で[[夜姫丸]]を3回倒す|
|[[&ref(対策を立て/SaftyMeasure.png,nolink,64x0,対策を立て);>対策を立て]]|[[対策を立て&br;Safty Measure>対策を立て]]|ダメージを受けた後の1秒間に[[ダッシュ>スキル#dash]]を使用すると、被ダメージの50%に等しいHP総量を回復する|[[エリート>ゲームモード#elite]]以上の難易度で[[白鮫]]を20回倒す|
|[[&ref(弾丸分割/FishOrBearPaw.png,nolink,64x0,弾丸分割);>弾丸分割]]|[[弾丸分割&br;Fish or Bear Paw>弾丸分割]]|[[武器]]ダメージ-50%、攻撃ごとに1回ダメージを追加する。|[[ナマズ銃士]]を100回倒す|
|[[&ref(エネルギー貯蔵/EnergyStorage.png,nolink,64x0,エネルギー貯蔵);>エネルギー貯蔵]]|[[エネルギー貯蔵&br;Energy Storage>エネルギー貯蔵]]|[[メインスキル>スキル#mainskill]]の使用回数+1、クールダウン+30%(捨てられない)|[[ゴーレム]]を1回倒す|
|[[&ref(石化スキン/Stone Skin2.png,nolink,64x0,石化スキン);>石化スキン]]|[[石化スキン&br;Stone Skin>石化スキン]]|ダメージを受けると、次の3秒間の被ダメージ-30%(スタック不可)|初期アンロック|
|[[&ref(高級会員/Premium Membership.png,nolink,64x0,高級会員);>高級会員]]|[[高級会員&br;Premium Membership>高級会員]]|消費したコインの30%を戻す|初期アンロック|
|[[&ref(霊気典籍/Spirit Bible.png,nolink,64x0,霊気典籍);>霊気典籍]]|[[霊気典籍&br;Spirit Bible>霊気典籍]]|[[スキル]]のダメージ+120%|初期アンロック|
|[[&ref(エレメンタルマガジン/Elemental Magazine2.png,nolink,64x0,エレメンタルマガジン);>エレメンタルマガジン]]|[[エレメンタルマガジン&br;Elemental Magazine>エレメンタルマガジン]]|[[武器]]ダメージでエレメンタル効果を与えると、追加で50%のダメージを1回与える|初期アンロック|
|[[&ref(合理的な運/Reasonable Luck.png,nolink,64x0,合理的な運);>合理的な運]]|[[合理的な運&br;Reasonable Luck>合理的な運]]|[[ラッキーショット]]確率+80%、総[[ラッキーショット]]確率は150%を超えない|初期アンロック|
|[[&ref(富裕層/Rich's Privileges.png,nolink,64x0,富裕層);>富裕層]]|[[富裕層&br;Rich's Privileges>富裕層]]|[[スキル]]を使うたびに、現在のコイン数に基づくダメージを追加する(3秒ごとに同じ[[敵]]に最大1回)|初期アンロック|
|[[&ref(エネルギーシールド/Overwhelming Shield.png,nolink,64x0,エネルギーシールド);>エネルギーシールド]]|[[エネルギーシールド&br;Overwhelming Shield>エネルギーシールド]]|シールドが50%以下の場合、シールドの回復は中止されない|初期アンロック|

}}
}}}


**&呪い; [#cursed]
[[赤い宝箱>宝箱#red]]の取引、あるいは[[秘密箱]]によって強制的にインベントリに追加され、プレイヤーに半永久的なデバフをかけるスクロール。
呪いのスクロールは捨てることができず、無効化するには「[[[normal]悪を消すお守り;>悪を消すお守り]]」を手に入れるか、もしくは[[赤い宝箱>宝箱#red]]の選択肢でスクロールを選択して交換・換金するパターンを引く必要がある。

#style(class=table_compact table_collapse img_cursed){{{
#sortabletable(|String|String|String){{
|~画像|~スクロール|~効果|~アンロック条件|h
|CENTER:80|150|350|CENTER:150|c
|[[&ref(黒いオンドリ/NoDiscounts.png,nolink,64x0,黒いオンドリ);>黒いオンドリ]]|[[黒いオンドリ&br;No Discounts>黒いオンドリ]]|[[ペドラー]]の製品の価格が20%増える|初期アンロック|
|[[&ref(劣等マガジン/InferiorMagazine.png,nolink,64x0,劣等マガジン);>劣等マガジン]]|[[劣等マガジン&br;Inferior Magazine>劣等マガジン]]|マガジン容量-20%|初期アンロック|
|[[&ref(エレメンタルカース/ElementalCurse.png,nolink,64x0,エレメンタルカース);>エレメンタルカース]]|[[エレメンタルカース&br;Elemental Curse>エレメンタルカース]]|[[武器]]のエレメンタル効果の発生確率が大幅に低減|初期アンロック|
|[[&ref(キャットアイサイト/CateyeSight.png,nolink,64x0,キャットアイサイト);>キャットアイサイト]]|[[キャットアイサイト&br;Cateye Sight>キャットアイサイト]]|[[武器]]のクリティカルダメージ-1x|初期アンロック|
|[[&ref(古いベルト/OldBelt.png,nolink,64x0,古いベルト);>古いベルト]]|[[古いベルト&br;Old Belt>古いベルト]]|弾薬所持量-20%|初期アンロック|
|[[&ref(古い戦いのブーツ/OldBattleBoots.png,nolink,64x0,古い戦いのブーツ);>古い戦いのブーツ]]|[[古い戦いのブーツ&br;Old Battle Boots>古い戦いのブーツ]]|[[トラップ]]からのダメージ+100%、移動速度-10%|初期アンロック|
|[[&ref(呪われたマガジン/CursedMagazine.png,nolink,64x0,呪われたマガジン);>呪われたマガジン]]|[[呪われたマガジン&br;Cursed Magazine>呪われたマガジン]]|リロードすると、33%の確率で弾薬消費量が2倍になる|初期アンロック|
|[[&ref(壊れた弾丸/BrokenBullet.png,nolink,64x0,壊れた弾丸);>壊れた弾丸]]|[[壊れた弾丸&br;Broken Bullet>壊れた弾丸]]|シールド・アーマーへのダメージ-20%|初期アンロック|
|[[&ref(壊れやすい体/FragileBody.png,nolink,64x0,壊れやすい体);>壊れやすい体]]|[[壊れやすい体&br;Fragile Body>壊れやすい体]]|HPが1%失われるごとに被ダメージ+0.25%|初期アンロック|
|[[&ref(武器トラフィッカー/ArmsTrafficker.png,nolink,64x0,武器トラフィッカー);>武器トラフィッカー]]|[[武器トラフィッカー&br;Arms Trafficker>武器トラフィッカー]]|[[武器]]の[[強化>職人#WeaponUpgrade]]に必要なコインが増加する|初期アンロック|
|[[&ref(劣悪な技芸/Clumsy_Throw.jpg,nolink,64x0,劣悪な技芸);>劣悪な技芸]]|[[劣悪な技芸&br;Clumsy Throw>劣悪な技芸]]|[[サブスキル>スキル#subskill]]を使う時、50%の確率で使用回数の消費が1つ増加|初期アンロック|
|[[&ref(腐敗肉まん/Moldy_Bun.png,nolink,64x0,腐敗肉まん);>腐敗肉まん]]|[[腐敗肉まん&br;Moldy Bun>腐敗肉まん]]|拾った或いは買った肉まんは、HPの回復量がランダムになる|初期アンロック|
|[[&ref(突然失効/Broken_Gun.png,nolink,64x0,突然失効);>突然失効]]|[[突然失効&br;Broken Gun>突然失効]]|ショットすると、15%の確率で1ダメージを与える|初期アンロック|
|[[&ref(マガジン破壊/Sabotaged_Magazine.png,nolink,64x0,マガジン破壊);>マガジン破壊]]|[[マガジン破壊&br;Sabotaged Magazine>マガジン破壊]]|射撃時、20%の確率でマガジンの弾薬を1つ失う|初期アンロック|
}}
}}}

**強化スクロール[#Enhancedoccultscrolls]

[[輪廻モード>ゲームモード#reincarnation]]でのみ出現。
通常のオカルトスクロールよりも強化されたスクロール。
[[奇貨ペドラー]]からソウルエッセンス&soul;を消費して購入するか、[[宝蔵ハンター>霊守り#OccultBooster]]を取得していると[[敵]]のドロップするスクロールが20%の確率で強化スクロールになる。
同種の通常スクロールと重複して所持する事はできず、その場合は入れ替えとなる。
強化スクロールを所持している場合は同種の通常スクロールは出現しなくなる。
通常スクロールから強化スクロールに持ち替えた場合は、スタックは引き継ぐ。
#style(class=table_compact table_collapse img_cursed){{{
#sortabletable(|String|String){{
|~画像|~スクロール|~効果|~コスト|h
|CENTER:80|200|350|80|c

|[[&ref(戦術的リロード/Enhanced Tactical Reload.jpg,nolink,64x0,強化・戦術的リロード);>戦術的リロード]]|[[強化・戦術的リロード&br;Enhanced Tactical Reload>戦術的リロード]]|リロードの時、被ダメージ-100%、移動速度+30%||
|[[&ref(堅忍の身/Enhanced Resilient Life.jpg,nolink,64x0,強化・堅忍の身);>堅忍の身]]|[[強化・堅忍の身&br;Enhanced Resilient Life>堅忍の身]]|ダメージを受けたら、毎秒HPの最大値を3%回復、5秒持続(最大5スタック)|&soul;100|
|[[&ref(未定の取り組み/Enhanced Untold Effort.jpg,nolink,64x0,強化・未定の取り組み);>未定の取り組み]]|[[強化・未定の取り組み&br;Enhanced Untold Effort>未定の取り組み]]|[[サブスキル>スキル#subskill]]を使用すると、50%の確率で使用回数を消費しなく、50%の確率で最終ダメージが100%増加||
|[[&ref(流れに逆らって/Enhanced Against the Flow.jpg,nolink,64x0,強化・流れに逆らって);>流れに逆らって]]|[[強化・流れに逆らって&br;Enhanced Against the Flow>流れに逆らって]]|[[敵]]にダメージを与えた後の4秒の間、毎秒マガジン容量の15%の弾薬を回復する|&soul;60|
|[[&ref(悪魔の契約/Enhanced Devil's Covenant.jpg,nolink,64x0,強化・悪魔の契約);>悪魔の契約]]|[[強化・悪魔の契約&br;Enhanced Devil's Covenant>悪魔の契約]]|コインの獲得量+50%||
|[[&ref(推進装置/Enhanced Propulsion Device.jpg,nolink,64x0,強化・推進装置);>推進装置]]|[[強化・推進装置&br;Enhanced Propulsion Device>推進装置]]|[[ダッシュ>スキル#dash]][[ダッシュ>スキル#dash]]スキルは3回チャージできる、[[ダッシュ>スキル#dash]]距離+3メートル||
|[[&ref(残忍な手袋/Enhanced BrutalGloves.jpg,nolink,64x0,強化・残忍な手袋);>残忍な手袋]]|[[強化・残忍な手袋&br;Enhanced Brutal Gloves>残忍な手袋]]|[[武器]]ダメージと[[スキル]]ダメージ+35%|&soul;20|
|[[&ref(パーフェクトシックス/Enhanced Perfect Sixth.jpg,nolink,64x0,強化・パーフェクトシックス);>パーフェクトシックス]]|[[強化・パーフェクトシックス&br;Enhanced Perfect Sixth>パーフェクトシックス]]|5回射撃するごとに、次の射撃の[[武器]]ダメージ+50%|&soul;60|
|[[&ref(肉と骨/Enhanced Flesh and Bones.jpg,nolink,64x0,強化・肉と骨);>肉と骨]]|[[強化・肉と骨&br;Enhanced Flesh and Bones>肉と骨]]|シールド・アーマーはHPに変換し、毎秒最大HPの2%を回復する。HPが1%失うごとに、HP回復効果+2%|&soul;100|
|[[&ref(けちん坊/Enhanced On the House.jpg,nolink,64x0,強化・けちん坊);>けちん坊]]|[[強化・けちん坊&br;Enhanced On the House>けちん坊]]|[[ペドラー]]での最初の購入では、コインを消費しない。[[霊守り使い]]と[[奇貨ペドラー]]のランダムの1つの商品は無料になる|&soul;60|
|[[&ref(先制攻撃/Enhanced PreemtiveStrike.jpg,nolink,64x0,強化・先制攻撃);>先制攻撃]]|[[強化・先制攻撃&br;Enhanced Preemtive Strike>先制攻撃]]|マガジンの最初の30%の弾丸(1発目を含む)のダメージ+60%|&soul;20|
|[[&ref(改良マガジン/Enhanced Improved Clip.jpg,nolink,64x0,強化・改良マガジン);>改良マガジン]]|[[強化・改良マガジン&br;Enhanced Improved Clip>改良マガジン]]|拾った弾薬の2倍の量で直接マガジンに入る。弾薬を拾った後、次のリロードまで移動速度+25%|&soul;20|
|[[&ref(エレメンタル授与/Enhanced Elemental Bestowment.jpg,nolink,64x0,強化・エレメンタル授与);>エレメンタル授与]]|[[強化・エレメンタル授与&br;Enhanced Elemental Bestowment>エレメンタル授与]]|エレメンタル効果の[[敵]]を倒すたびに、最大HPの1%とシールド・アーマーの1%を回復、装備された[[武器]]の弾薬を10個マガジンに戻す|&soul;60|
|[[&ref(エレメンタルパワー/Enhanced Elemental Power.jpg,nolink,64x0,強化・エレメンタルパワー);>エレメンタルパワー]]|[[強化・エレメンタルパワー&br;Enhanced Elemental Power>エレメンタルパワー]]|エレメンタルダメージ+25%、エレメンタル効果を引き起こすと、目標の5メートル以内のすべての[[敵]]に拡散する|&soul;100|
|[[&ref(二重のサプライズ/Enhanced DoubleExhilaration.jpg,nolink,64x0,強化・二重のサプライズ);>二重のサプライズ]]|[[強化・二重のサプライズ&br;Enhanced Double Exhilaration>二重のサプライズ]]|[[サブスキル>スキル#subskill]]の使用回数が2倍になる、[[サブスキル>スキル#subskill]]を使うと50%の確率で使用回数を消費しない|&soul;60|
|[[&ref(異常な速度/Enhanced Abnormal Speed.jpg,nolink,64x0,強化・異常な速度);>異常な速度]]|[[強化・異常な速度&br;Enhanced Abnormal Speed>異常な速度]]|HP総量(最大HPと最大シールド・アーマーの合計)が10%持つごとに、移動速度+5%|&soul;20|
|[[&ref(空中攻撃/Enhanced Mid-Air Strike.jpg,nolink,64x0,強化・空中攻撃);>空中攻撃]]|[[強化・空中攻撃&br;Enhanced Mid-Air Strike>空中攻撃]]|[[ヒーロー]]が空中にいるときに[[スキル]]と[[武器]]のダメージ+50%、被ダメージ-90%|&soul;80|
|[[&ref(カジュアルガンマンシップ/Enhanced Casual Gunsmanship.jpg,nolink,64x0,強化・カジュアルガンマンシップ);>カジュアルガンマンシップ]]|[[強化・カジュアルガンマンシップ&br;Enhanced Casual Gunsmanship>カジュアルガンマンシップ]]|[[ラッキーショット]]確率+20%、[[クリティカルヒット]]をしない場合でも、20%の確率で[[クリティカルヒット]]を与える|&soul;60|
|[[&ref(エレメンタルトーメント/Enhanced Elemental Torment.jpg,nolink,64x0,強化・エレメンタルトーメント);>エレメンタルトーメント]]|[[強化・エレメンタルトーメント&br;Enhanced Elemental Torment>エレメンタルトーメント]]|エレメンタル効果に影響されている[[敵]]に対する[[ラッキーショット]]確率+20%、そのほかの[[敵]]に対する攻撃は20%の確率でエレメンタル効果を与える|&soul;40|
|[[&ref(短い休息/Enhanced Brief Respite.jpg,nolink,64x0,強化・短い休息ト);>短い休息]]|[[強化・短い休息&br;Enhanced Brief Respite>短い休息]]|[[武器]]を切り替えた後、0.5秒間すべてのダメージに対する耐性を獲得する|&soul;80|
|[[&ref(必死の覚悟/Enhanced Resolute.jpg,nolink,64x0,強化・必死の覚悟);>必死の覚悟]]|[[強化・必死の覚悟&br;Enhanced Resolute>必死の覚悟]]|シールド・アーマーが0になった時、移動速度+50%、すべてのダメージ+50%(最低10秒持続)|&soul;60|
|[[&ref(弾薬帯/Enhanced Ammo Belt.jpg,nolink,64x0,強化・弾薬帯);>弾薬帯]]|[[強化・弾薬帯&br;Enhanced Ammo Belt>弾薬帯]]|弾薬庫容量+150%|&soul;20|
|[[&ref(スノーブーツ/Enhanced Snow Boots.jpg,nolink,64x0,強化・スノーブーツ);>スノーブーツ]]|[[強化・スノーブーツ&br;Enhanced Snow Boots>スノーブーツ]]|移動速度低減の耐性を獲得、[[トラップ]]からのダメージを無効化|&soul;100|
|[[&ref(空元気/Enhanced Bluff.jpg,nolink,64x0,強化・空元気);>空元気]]|[[強化・空元気&br;Enhanced Bluff>空元気]]|HPが満たんの場合、[[武器]]ダメージと[[スキル]]ダメージ+25%、シールド・アーマーが満たんの場合、さらに[[武器]]ダメージと[[スキル]]ダメージ+25%|&soul;40|
|[[&ref(自由の意思/Enhanced Unfettered Will.jpg,nolink,64x0,強化・自由の意思);>自由の意思]]|[[強化・自由の意思&br;Enhanced Unfettered Will>自由の意思]]|所持しているコイン100枚につき、[[武器]]ダメージ+3%||
|[[&ref(棘の甲羅/Enhanced Thorny Carapace.jpg,nolink,64x0,強化・棘の甲羅);>棘の甲羅]]|[[強化・棘の甲羅&br;Enhanced Thorny Carapace>棘の甲羅]]|プレイヤーがダメージを受けるたびに、2回腐食ダメージを[[敵]]に返す。ダメージはシールド・アーマー最大値、最大HP、[[スキル]]ダメージの影響を受ける||
|[[&ref(エレメンタルキューブ/Enhanced Elemental Cube.jpg,nolink,64x0,強化・エレメンタルキューブ);>エレメンタルキューブ]]|[[強化・エレメンタルキューブ&br;Enhanced Elemental Cube>エレメンタルキューブ]]|リロードするたびに、ランダムで二つのエレメンタルダメージ+50%、エレメンタル効果の確率+100%||
|[[&ref(銀メダル/Enhanced Silver Medal.jpg,nolink,64x0,強化・銀メダル);>銀メダル]]|[[強化・銀メダル&br;Enhanced Silver Medal>銀メダル]]|[[敵]]を倒す、または障害物を破壊すると、すぐにシールドが回復し始め、回復速度+50%、6秒間持続|&soul;60|
|[[&ref(末期覚醒/Enhanced Last Stand.jpg,nolink,64x0,強化・末期覚醒);>末期覚醒]]|[[強化・末期覚醒&br;Enhanced Last Stand>末期覚醒]]|1回のヒットでHP総量(最大HPと最大シールド・アーマーの合計)の20%以上失うと、すべての[[スキル]]のクールダウンをリセットする(クールダウン:2秒)||
|[[&ref(超常の体/Enhanced Paranormality.jpg,nolink,64x0,強化・超常の体);>超常の体]]|[[強化・超常の体&br;Enhanced Paranormality>超常の体]]|最大シールド・アーマーが2倍になる|&soul;100|
|[[&ref(命の恩人/Enhanced Lifesaver.jpg,nolink,64x0,強化・命の恩人);>命の恩人]]|[[強化・命の恩人&br;Enhanced Lifesaver>命の恩人]]|HPが0になった時、5秒間でHPが1に維持される。5秒後最大HPと最大シールド・アーマーの100%を回復する。このオカルトスクロールは一度発動すると破棄される||
|[[&ref(血まみれの弾薬/Enhanced Bloody Ammo.jpg,nolink,64x0,強化・血まみれの弾薬);>血まみれの弾薬]]|[[強化・血まみれの弾薬&br;Enhanced Bloody Ammo>血まみれの弾薬]]|全自動[[武器]]のマガジンが空でも発射できるが、その場合、発射するごとに1のダメージを受ける(HPが最低1)|&soul;60|
|[[&ref(エレメンタルレリック/Enhanced Elemental Relic.jpg,nolink,64x0,強化・エレメンタルレリック);>エレメンタルレリック]]|[[強化・エレメンタルレリック&br;Enhanced Elemental Relic>エレメンタルレリック]]|エレメンタル効果の[[敵]]を倒すたびに、10秒以内にエレメンタルダメージ+5%、エレメンタル効果の発動確率+5%|&soul;40|
|[[&ref(マジックマガジン/Enhanced Magic Magazine.jpg,nolink,64x0,強化・マジックマガジン);>マジックマガジン]]|[[強化・マジックマガジン&br;Enhanced Magic Magazine>マジックマガジン]]|リロードは33%の確率で弾薬庫の弾薬を消費せず、マガジン容量の100%の弾丸が弾薬庫に補充される、且つそのマガジンの[[武器]]ダメージ+30%||
|[[&ref(創造者/Enhanced Genesis.jpg,nolink,64x0,強化・創造者);>創造者]]|[[強化・創造者&br;Enhanced Genesis>創造者]]|射撃する時に、30%の確率でマガジン内の弾薬を増やす|&soul;80|
|[[&ref(エレメンタルコンバージェンス/Enhanced Elemental Convergence.jpg,nolink,64x0,強化・エレメンタルコンバージェンス);>エレメンタルコンバージェンス]]|[[強化・エレメンタルコンバージェンス&br;Enhanced Elemental Convergence>エレメンタルコンバージェンス]]|周りにエレメンタル効果のある[[敵]]1体につき、自身のエレメンタルダメージ+15%|&soul;60|
|[[&ref(エリートアサシン/Enhanced Elite Assassin.jpg,nolink,64x0,強化・エリートアサシン);>エリートアサシン]]|[[強化・エリートアサシン&br;Enhanced Elite Assassin>エリートアサシン]]|今回のゲームで[[エリート]]または[[ボス]]を倒すごとに、ダメージが10%増加||
|[[&ref(無情なコンボ/Enhanced Merciless Combo.jpg,nolink,64x0,強化・無情なコンボ);>無情なコンボ]]|[[強化・無情なコンボ&br;Enhanced Merciless Combo>無情なコンボ]]|[[敵]]に命中するごとに2秒間[[武器]]ダメージ+10%(最大100スタック)||
|[[&ref(ファストローダー/Enhanced Fast-Loader.jpg,nolink,64x0,強化・ファストローダー);>ファストローダー]]|[[強化・ファストローダー&br;Enhanced Fast-Loader>ファストローダー]]|[[武器]]を切り替えると、マガジンが満タンになり、最初の3発は弾薬を消費しない、[[ラッキーショット]]確率+30%(3秒間0に減衰)|&soul;60|
|[[&ref(スケートボーダー/Enhanced Skateboarder.jpg,nolink,64x0,強化・スケートボーダー);>スケートボーダー]]|[[強化・スケートボーダー&br;Enhanced Skateboarder>スケートボーダー]]|[[ダッシュ>スキル#dash]]を使用した直後にマガジンが満タンになり、2秒間の射撃は弾薬を消費しない||
|[[&ref(相互尊重/Enhanced Mutual Respect.jpg,nolink,64x0,強化・相互尊重);>相互尊重]]|[[強化・相互尊重&br;Enhanced Mutual Respect>相互尊重]]|このスクロールを持っているプレイヤー(自分を含め)がいるごとに、自分の武器ダメージ+15%、被ダメージ-5%|&soul;40|
|[[&ref(気前が良い/Enhanced Generosity.jpg,nolink,64x0,強化・気前が良い);>気前が良い]]|[[強化・気前が良い&br;Enhanced Generosity>気前が良い]]|肉まんの回復量+50%。自分が肉まんを得ると、チームメートに回復効果の25%を与える。チームメイトが肉まんを得ると、自分に回復効果の25%を獲得する||
|[[&ref(オーバーロード/Enhanced Capacity Overdraft.jpg,nolink,64x0,強化・オーバーロード);>オーバーロード]]|[[強化・オーバーロード&br;Enhanced Capacity Overdraft>オーバーロード]]|[[サブスキル>スキル#subskill]]の使用回数が不足している場合でも使用できるが、使用するたびに大きいダメージを受け、[[サブスキル>スキル#subskill]]のダメージが30%増加、5秒持続(最大5スタック)||
|[[&ref(エネルギーサンダル/Enhanced Energy Sandals.jpg,nolink,64x0,強化・エネルギーサンダル);>エネルギーサンダル]]|[[強化・エネルギーサンダル&br;Enhanced Energy Sandals>エネルギーサンダル]]|[[ダッシュ>スキル#dash]]を使うごとに12ポイントのエネルギーを蓄え、33の確率でポイントを上限まで補充する。[[サブスキル>スキル#subskill]]を使用するときはすべてのエネルギーを消費して、[[スキル]]ダメージ+1%x消費したポイント数(最大600ポイント)||
|[[&ref(スキルブースター/Enhanced Skill Booster.jpg,nolink,64x0,強化・スキルブースター);>スキルブースター]]|[[強化・スキルブースター&br;Enhanced Skill Booster>スキルブースター]]|[[クリティカルヒット]]するごとに2ポイントのエネルギーを蓄え、33の確率でポイントを上限まで補充する。[[サブスキル>スキル#subskill]]を使用するときはすべてのエネルギーを消費して、[[スキル]]ダメージ+1%x消費したポイント数(最大500ポイント)||
|[[&ref(ベテラン/Enhanced Veteran.jpg,nolink,64x0,強化・ベテラン);>ベテラン]]|[[強化・ベテラン&br;Enhanced Veteran>ベテラン]]|自分の7メートル以内の[[敵]]を1体倒すごとに、最大シールド・アーマー+1||
|[[&ref(流れる風/Enhanced Flowing Wind.jpg,nolink,64x0,強化・流れる風);>流れる風]]|[[強化・流れる風&br;Enhanced Flowing Wind>流れる風]]|動くうちに、速く動くほど、被ダメージは少なくなり(最大20%)、与えるダメージは高くなる(最大50%)||
|[[&ref(根気強さ/Enhanced Persistent.jpg,nolink,64x0,強化・根気強さ);>根気強さ]]|[[強化・根気強さ&br;Enhanced Persistent>根気強さ]]|HP総量(最大HPと最大シールド・アーマーの合計)が1%失われるたびに被ダメージ-0.8%|&soul;20|
|[[&ref(武器商人/Enhanced Arms Dealer.jpg,nolink,64x0,強化・武器商人);>武器商人]]|[[強化・武器商人&br;Enhanced Arms Dealer>武器商人]]|10発の弾薬を消費するたびに、3秒間の被ダメージ-20%、[[武器]]と[[スキル]]のダメージ+30%||
|[[&ref(マジックウォッチ/Enhanced Magic Watch.jpg,nolink,64x0,強化・マジックウォッチ);>マジックウォッチ]]|[[強化・マジックウォッチ&br;Enhanced Magic Watch>マジックウォッチ]]|[[メインスキル>スキル#mainskill]]または[[ダッシュ>スキル#dash]]を使用すると、33%の確率でクールダウンがリセットされる。[[サブスキル>スキル#subskill]]の使用は15%の確率で[[メインスキル>スキル#mainskill]]のクールダウンをリセットする|&soul;80|
|[[&ref(コインショット/Enhanced Coin Shot.jpg,nolink,64x0,強化・コインショット);>コインショット]]|[[強化・コインショット&br;Enhanced Coin Shot>コインショット]]|各命中は2コインを消費して、[[武器]]ダメージ+60%。5回の命中で[[敵]]を倒したら、消費したすべてのコインを戻す。[[クリティカルヒット]]・[[ラッキーショット]]・エレメンタル効果をする場合、コインが消費されない|&soul;60|
|[[&ref(狂戦士の魂/Enhanced Berserk Soul.jpg,nolink,64x0,強化・狂戦士の魂);>狂戦士の魂]]|[[強化・狂戦士の魂&br;Enhanced Berserk Soul>狂戦士の魂]]|HP総量(最大HPと最大シールド・アーマーの合計)が1%失われるたびに[[ラッキーショット]]確率+1%||
|[[&ref(豊富な活力/Enhanced Abundant Vitality.jpg,nolink,64x0,強化・豊富な活力);>豊富な活力]]|[[強化・豊富な活力&br;Enhanced Abundant Vitality>豊富な活力]]|シールドの回復中に[[武器]]ダメージ+75%、シールドの回復は中断されない||
|[[&ref(ダチョウライダー/Enhanced Ostrich Rider.jpg,nolink,64x0,強化・ダチョウライダー);>ダチョウライダー]]|[[強化・ダチョウライダー&br;Enhanced Ostrich Rider>ダチョウライダー]]|移動速度+60%||
|[[&ref(器用な手/Enhanced Deft Hands.jpg,nolink,64x0,強化・器用な手);>器用な手]]|[[強化・器用な手&br;Enhanced Deft Hands>器用な手]]|[[敵]]を倒すか障害物を破壊してから、4秒間弾薬を消費しなくなる|&soul;80|
|[[&ref(トリプル転生/Enhanced TripleComeback.jpg,nolink,64x0,強化・トリプル転生);>トリプル転生]]|[[強化・トリプル転生&br;Enhanced Triple Comeback>トリプル転生]]|2回復活できる。このオカルトスクロールは効果終了後に破棄される|&soul;160|
|[[&ref(巨人殺し/Enhanced Giant Slayer.jpg,nolink,64x0,強化・巨人殺し);>巨人殺し]]|[[強化・巨人殺し&br;Enhanced Giant Slayer>巨人殺し]]|射撃する時、10%の確率で[[敵]]に最大HPの15%(最大5,000)の確定ダメージを与える|&soul;80|
|[[&ref(石のように固い/Enhanced Rock-Hard Determination.jpg,nolink,64x0,強化・石のように固い);>石のように固い]]|[[強化・石のように固い&br;Enhanced Rock-Hard Determination>石のように固い]]|静止時のダメージ+50%、移動後も4秒間ボーナスが効き続ける。||
|[[&ref(ウインドライダー/Enhanced Windrider.jpg,nolink,64x0,強化・ウインドライダー);>ダチョウライダー]]|[[強化・ウインドライダー&br;Enhanced Windrider>ウインドライダー]]|[[ダッシュ>スキル#dash]]を2回使用するごとに、すべてのダメージをうけなくなる、2秒間持続||
|[[&ref(ホークアイサイト/Enhanced Hawkeye Sight.jpg,nolink,64x0,強化・ホークアイサイト);>ホークアイサイト]]|[[強化・ホークアイサイト&br;Enhanced Hawkeye Sight>ホークアイサイト]]|[[武器]]のクリティカルダメージ+2x、スコープを持つ[[武器]]は2倍のズームを得る|&soul;100|
|[[&ref(流れる時間/Enhanced Flowing Time.jpg,nolink,64x0,強化・流れる時間);>流れる時間]]|[[強化・流れる時間&br;Enhanced Flowing Time>流れる時間]]|射撃が命中すれば、すべての[[スキル]]のクールダウン-1秒(1秒に1回トリガー)|&soul;100|
|[[&ref(致命的な呪い/Enhanced Deadly Curse.jpg,nolink,64x0,強化・致命的な呪い);>致命的な呪い]]|[[強化・致命的な呪い&br;Enhanced Deadly Curse>致命的な呪い]]|[[武器]]ダメージと[[スキル]]ダメージ+75%、但しHPが25%を超えると、毎秒2%のHPを失う|&soul;60|
|[[&ref(弾丸分割/Enhanced Fish or Bear Paw.jpg,nolink,64x0,強化・弾丸分割);>弾丸分割]]|[[強化・弾丸分割&br;Enhanced Fish or Bear Paw>弾丸分割]]|[[武器]]ダメージ-50%、75%の確率で二回ダメージ、25%の確率で三回ダメージを与える|&soul;60|
|[[&ref(エネルギー貯蔵/Enhanced Energy Storage.jpg,nolink,64x0,強化・エネルギー貯蔵);>エネルギー貯蔵]]|[[強化・エネルギー貯蔵&br;Enhanced Energy Storage>エネルギー貯蔵]]|[[スキル]]の使用回数+2(捨てられない)|&soul;100|
|[[&ref(ヘビーシールド/Enhanced Heavy Shield.jpg,nolink,64x0,強化・ヘビーシールド);>エネルギー貯蔵]]|[[強化・ヘビーシールド&br;Enhanced Heavy Shield>ヘビーシールド]]|命中されると60%の確率で通常ダメージを受けなくなる|&soul;80|
|[[&ref(陰陽魔鏡/Enhanced Mystic Mirror.jpg,nolink,64x0,強化・陰陽魔鏡);>陰陽魔鏡]]|[[強化・陰陽魔鏡&br;Enhanced Mystic Mirror>陰陽魔鏡]]|[[敵]]にダメージを与えると、「陽」状態を獲得する:[[武器]]とスキルのダメージ+50%、12秒間持続;[[敵]]からのダメージを受けると、「陰」状態を獲得する:被ダメージ-20%、12秒間持続|&soul;80|
|[[&ref(デュアルエッジ/Enhanced Dual-edge.jpg,nolink,64x0,強化・デュアルエッジ);>デュアルエッジ]]|[[強化・デュアルエッジ&br;Enhanced Dual-edge>デュアルエッジ]]|[[敵]]1体を倒すごとに、ダメージ+1%、その代わりに被ダメージ+0.2%(最大+20%)|&soul;100|
|[[&ref(忍者無敵/Enhanced Ninja Invincibility.jpg,nolink,64x0,強化・忍者無敵);>忍者無敵]]|[[強化・忍者無敵&br;Enhanced Ninja Invincibility>忍者無敵]]|毎秒[[ラッキーショット]]率+10%、最大100%。[[ラッキーショット]]するとリセットする|&soul;60|
|[[&ref(絶境反撃/Enhanced Deadly Counter.jpg,nolink,64x0,強化・絶境反撃);>絶境反撃]]|[[強化・絶境反撃&br;Enhanced Deadly Counter>絶境反撃]]|ダメージを受けると、6秒間全ての射撃が必ず[[クリティカルヒット]]になる||
|[[&ref(金メダル/Enhanced Gold Medal.jpg,nolink,64x0,強化・金メダル);>金メダル]]|[[強化・金メダル&br;Enhanced Gold Medal>金メダル]]|[[メインスキル>スキル#mainskill]]、[[サブスキル>スキル#subskill]]または[[ダッシュ>スキル#dash]]を発動すると、シールド・アーマー最大値の15%を回復|&soul;80|
|[[&ref(貫通弾丸/Enhanced Penetration Bullet.jpg,nolink,64x0,強化・貫通弾丸);>貫通弾丸]]|[[強化・貫通弾丸&br;Enhanced Penetration Bullet>貫通弾丸]]|[[クリティカルヒット]]の場合、[[敵]]のシールド・アーマーを無効化にする|&soul;100|
|[[&ref(偏向シールド/Enhanced Deflection Shield.jpg,nolink,64x0,強化・偏向シールド);>偏向シールド]]|[[強化・偏向シールド&br;Enhanced Deflection Shield>偏向シールド]]|[[武器]]1を装備すると、15メートル離れた[[敵]]からのダメージ-90%、15メートル以内の[[敵]]からのダメージ+90%;[[武器]]2を装備すると、15メートル以内の[[敵]]からのダメージ-90%、15メートル離れた[[敵]]からのダメージ+90%|&soul;100|
|[[&ref(サンギン遺物/Enhanced Sanguine Relic.jpg,nolink,64x0,強化・サンギン遺物);>サンギン遺物]]|[[強化・サンギン遺物&br;Enhanced Sanguine Relic>サンギン遺物]]|ライフスティール+3%、HPが満タンの場合、被ダメージ+50%|&soul;100|
|[[&ref(エレメンタルウィーブ/Enhanced Elemental Weave.jpg,nolink,64x0,強化・エレメンタルウィーブ);>エレメンタルウィーブ]]|[[強化・エレメンタルウィーブ&br;Enhanced Elemental Weave>エレメンタルウィーブ]]|[[武器]]を切り替えると、必ずエレメンタル効果が発動される、6秒間持続|&soul;40|
|[[&ref(生命の泉/Enhanced Fountain of Life.jpg,nolink,64x0,強化・生命の泉);>生命の泉]]|[[強化・生命の泉&br;Enhanced Fountain of Life>生命の泉]]|コインまたは弾薬を拾うたびに、1HP回復し、10秒間最大HP+1||
|[[&ref(ライトレスシールド/Enhanced Lightless Shield.jpg,nolink,64x0,強化・ライトレスシールド);>ライトレスシールド]]|[[強化・ライトレスシールド&br;Enhanced Lightless Shield>ライトレスシールド]]|30秒ごとに3スタックのライトレスシールドを獲得し、1スタックを消費して一回の攻撃がブロックでき、3秒間ダメージ+75%。最大3スタック|&soul;100|
|[[&ref(ファントムスキン/Enhanced Phantom Skin.jpg,nolink,64x0,強化・ファントムスキン);>ファントムスキン]]|[[強化・ファントムスキン&br;Enhanced Phantom Skin>ファントムスキン]]|10秒ごとに1スタックのファントムスキンを獲得する。ファントムスキンはダメージを受けたら1スタックが消える、消えるたびにシールド・アーマーを50%回復し、3秒間移動速度+30%。最大3スタック|&soul;100|
|[[&ref(磁気コイル/Enhanced Magnetic Coil.jpg,nolink,64x0,強化・磁気コイル);>磁気コイル]]|[[強化・磁気コイル&br;Enhanced Magnetic Coil>磁気コイル]]|6秒ごとに、電磁パルスを放出し、接触したすべての[[敵]]に6秒間電撃効果を与える|&soul;100|
|[[&ref(迅速な追跡/Enhanced Speedy Pursuit.jpg,nolink,64x0,強化・迅速な追跡);>迅速な追跡]]|[[強化・迅速な追跡&br;Enhanced Speedy Pursuit>迅速な追跡]]|[[ダッシュ>スキル#dash]]使用後2秒間[[ラッキーショット]]確率+50%、[[ラッキーショット]]をすると、[[ダッシュ>スキル#dash]]のクールダウン-1秒|&soul;80|
|[[&ref(容赦ない一撃/Enhanced Merciless Strike.jpg,nolink,64x0,強化・容赦ない一撃);>容赦ない一撃]]|[[強化・容赦ない一撃&br;Enhanced Merciless Strike>容赦ない一撃]]|[[クリティカルヒット]]する時に[[ラッキーショット]]確率+50%、[[ラッキーショット]]する時にクリティカルダメージ+0.5x|&soul;100|
|[[&ref(強化卵殻/Enhanced Reinforced Eggshell.jpg,nolink,64x0,強化・強化卵殻);>強化卵殻]]|[[強化・強化卵殻&br;Enhanced Reinforced Eggshell>強化卵殻]]|シールド・アーマーが0でない場合、被ダメージ-30%||
|[[&ref(燃えるフープ/Enhanced Blazing Hoop.jpg,nolink,64x0,強化・燃えるフープ);>燃えるフープ]]|[[強化・燃えるフープ&br;Enhanced Blazing Hoop>燃えるフープ]]|6秒ごとに火炎パルスを発射して、通過したすべての[[敵]]に200の火炎ダメージと3秒間の火炎効果を与える|&soul;100|
|[[&ref(腐食の領域/Enhanced Realm of Corrosion.jpg,nolink,64x0,強化・腐食の領域);>腐食の領域]]|[[強化・腐食の領域&br;Enhanced Realm of Corrosion>腐食の領域]]|6秒ごとに腐食パルスを発射して、通過したすべての[[敵]]に5秒間の腐食効果を与える|&soul;100|
|[[&ref(九命猫/Enhanced Spirit Feline.jpg,nolink,64x0,強化・九命猫);>九命猫]]|[[強化・九命猫&br;Enhanced Spirit Feline>九命猫]]|被ダメージは2倍になるが、HP総量(最大HPと最大シールド・アーマーの合計)の11%を超えない||
|[[&ref(バックアップシールド/Enhanced Backup Shield.jpg,nolink,64x0,強化・バックアップシールド);>バックアップシールド]]|[[強化・バックアップシールド&br;Enhanced Backup Shield>バックアップシールド]]|シールド・アーマーが0になると、すぐにシールド・アーマーを100%回復する(クールダウン時間: 5秒)||
|[[&ref(エアバッグ/Enhanced Airbag.jpg,nolink,64x0,強化・エアバッグ);>エアバッグ]]|[[強化・エアバッグ&br;Enhanced Airbag>エアバッグ]]|シールド・アーマーが100%から0になると、すぐにHPを100%回復する||
|[[&ref(対策を立て/Enhanced Safty Measure.jpg,nolink,64x0,強化・対策を立て);>対策を立て]]|[[強化・対策を立て&br;Enhanced Safty Measure>対策を立て]]|ダメージを受けた後の2秒間に[[ダッシュ>スキル#dash]]を使用すると、被ダメージの50%に等しいHP総量を回復する||

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