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#author("2021-06-29T19:16:57+09:00","","")
RIGHT:&tag(アイテム,オカルトスクロール,通常,エレメント全般,回復・耐性,弾薬・マガジン);
#author("2021-07-08T11:11:44+09:00;2021-06-29T19:16:58+09:00","","")
#tag(アイテム,オカルトスクロール,通常,エレメント全般,回復・耐性,弾薬・マガジン)

#contentsx

*概要 [#w28a07d0]
#style(class=infobox){{
|>|~&ruby(Elemental Bestowment){エレメンタル授与};|h
|COLOR(#FFF):80|170|c
|>|CENTER:&attachref(ElementalBestowment.png,,128x0,エレメンタル授与);|
|>|~概要|
|''レアリティ''|[[&通常;>オカルトスクロール#normal]]|
|>|~アンロック条件|
|>|CENTER:[[龍陵墓穴]]のステージ2で&br;[[魔化槍兵]]を20回倒す|
}}

|500|c
|~効果|
|エレメンタル効果の[[敵]]を倒すたびに、最大HPの1%と装備された[[武器]]の弾薬を10個回復する|

*運用 [#m23d66bb]

[[発煙グレネード]]が有る[[太子]]&cat;や[[チェーンライトニング]]や[[召天雷]]が有る[[雷落]] &tiger;は発動させやすい。
特に[[エレメント]]関連の[[アセンション]]が多い[[太子]]&cat;は非常に相性が良く、[[二丁拳銃]]で弾薬の消費が激しく、HPで攻撃を受ける事の多い[[オボイ]]&dog;や、弾薬消費の激しい[[武器]]を選ぶ事の多い[[桃]]&bunny;も相性が良い。

弾薬の消費が激しい[[レーザー手袋]]・[[サンダー手袋]]などの弾薬の補填手段として有用。[[エレメント]]発生確率が高く、&特別弾薬;&special;の[[滅妖]]とも相性が良い。[[スナイパー]]など&特別弾薬;&special;の[[武器]]で、弾薬不足を回避できる。
同様に弾道数を増やす[[特性]]や[[血まみれの弾薬]]・[[高度なデポ]]・[[弾薬庫の光]]・[[ツインガンナー]]などで弾薬の消費が増えている場合にも、有ると心強い。


[[燃えるフープ]]・[[磁気コイル]]・[[腐食の領域]]・[[棘の甲羅]]・[[サンダースクリーン]]が有れば発動機会を増やす事ができる。
[[エレメント]]関連の[[エレメンタルウィーブ]]・[[エレメンタルレリック]]・[[エレメンタルコンバージェンス]]・[[エレメンタルトーメント]]・[[エレメンタルパワー]]といった[[オカルトスクロール]]と相性が良い。
[[エレメンタルマスター>霊守り#ElementalMaestro]]が有れば更に効果を上げる事ができる。
[[血まみれの弾薬]]や[[火炎狂信]]が有る時も、自傷ダメージやスリップダメージのフォローとして役に立つ。
マルチプレイの場合、自分がエレメンタル効果を与えなくても他の3人が与える事も多く、ソロよりもかなり発動機会が多い。

回復量は最大HPで決まるので[[ベテラン]]や[[肉と骨]]で最大値を増やすと、より効果が上がる。
逆に最大HPを下げる[[トリプル転生]]や[[致命的な呪い]]は相性が悪い。

[[超常の体]]の使用時はHP回復手段としては、機能しない
無属性[[武器]]前提の[[爆破弾薬]]とは相性が悪い。

#clear

*コメント [#p6454f04]
#pcomment(,10,above,reply)