#author("2020-08-27T11:19:56+09:00","","")
RIGHT:&tag(アイテム,オカルトスクロール,レア,エレメント全般,ダメージ);

#contentsx

*概要 [#i869908a]
#style(class=infobox){{
|>|~&ruby(Elemental Cube){エレメンタルキューブ};|h
|COLOR(#FFF):80|170|c
|>|CENTER:&attachref(ElementalCube.png,,128x0,エレメンタルキューブ);|
|>|~概要|
|''レアリティ''|[[&レア;>オカルトスクロール#rare]]|
|>|~アンロック|
|>|CENTER:エレメンタルダメージで&br;[[魔化電撃擲弾兵>魔化擲弾兵]]を50回倒す|
}}

|500|c
|~効果|
|リロードする度にランダムな[[エレメント]]が指定され、指定された[[エレメント]]のダメージ+50%|

*運用 [#m26eff96]
少々見難いが、対象となる[[エレメント]]は画面左下のバフ欄にサイコロ状のアイコンで表示される。

|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c
|&ref(Cube_Burning.png,,100x0,火炎);&br;&火炎;&burn;|&ref(Cube_Corrosion.png,,100x0,腐食);&br;&腐食;&decay;|&ref(Cube_Lightning.png,,100x0,電撃);&br;&電撃;&shock;|

[[流れに逆らって]]と一緒に運用することで、目当てとする[[エレメント]]を選びつつ、対象を変えないようにリロードをある程度コントロールすることができる。
[[高度なデポ]]でも[[エレメント]]を固定できるが、その場合はリロードができないので対象を変えることはできない。
#clear

*コメント [#n0560281]
#pcomment(,10,above,reply)