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#author("2022-03-09T21:29:45+09:00","","")
#tag(アイテム,武器,サブマシンガン,通常弾薬,火炎,腐食)
#author("2022-05-20T05:56:55+09:00;2022-03-09T21:29:45+09:00","","")
&tag(アイテム,武器,サブマシンガン,通常弾薬,火炎,腐食);

#contentsx

*概要 [#xb81178d]
#style(class=infobox){{
|>|~&ruby(Dual Fang){アンフィスバエナ};|h
|COLOR(#FFF):100|180|c
|>|CENTER:&attachref(DualFang.jpg,,300x0,アンフィスバエナ);|
|>|~概要|
|''カテゴリ''|[[サブマシンガン]]|
|''エレメント''|&火炎;&burn;/&腐食;&decay;|
|''弾薬''|&通常弾薬;&normal;|
|>|~ステータス|
|''基礎ダメージ''|45|
|''クリティカルダメージ''|3.0x|
|''射撃速度''|11|
|''マガジン容量''|45|
|''リロード時間''|約1.7|
|''エレメンタル効果の確率''|10%|
|''移動速度''|+10%|
|>|~アンロック条件|
|>|CENTER:[[エリート竜ロブスター]]を1回倒す|
}}

#style(font-style:italic){{
チャージしてから連続射撃でき、ダメージ種類は腐食と火炎を交互に繰り返す
}}
#style(class=table_float){{
|CENTER:250|c
|&ref(baena.gif,,250x0,アンフィスバエナ);|
}}

*[[専属特性>特性#exclusive]] [#ka08327b]
#style(class=ins_exclusive){{
-持続射撃すると、エレメンタル効果の確率は毎秒+40%(最大400%、チャージがクリアされたらリセット)
}}

*運用 [#cb5c9cf5]
&火炎;&burn;と&腐食;&decay;の弾を交互に吐き出す[[サブマシンガン]]。
弾丸は上下に波状に飛んでいくように見えるがこれは見た目だけで実際は真っ直ぐに飛んでいる。
この[[武器]]単体でフュージョン効果の&爆発;&explosion;を引き起こして追加ダメージを与えることができるため、カタログスペック以上にダメージは高く、[[敵]]が密集していれば周囲の[[敵]]にも同時にダメージを与えることができる。
撃つ前にチャージするので、クリックしてから弾丸が出始めるまで0.5秒程掛かる。撃つのを止めた場合は短時間ならチャージ無しで再射撃できる。

[[エレメント]]に強い[[太子]]&cat;と相性が良く、[[雷落]]&tiger;も[[メインスキル>スキル#mainskill]]や[[サブスキル>スキル#subskill]]が&電撃;&shock;属性なので3属性を付与でき、相性が良い。
[[オボイ]]&dog;は&電撃;&shock;属性の[[武器]]と[[二丁拳銃]]をする事で、3属性の付与ができる。
また単体で2属性が付いている事から[[エレメンタル共有>特性#gemini]]のベースとして優秀で、&電撃;&shock;属性の[[武器]]と[[エレメンタル共有>特性#gemini]]すると、1つの[[武器]]で3属性を付与する事ができる。また[[磁気コイル]]・[[サンダースクリーン]]が有れば、同様に1つの[[武器]]で3属性の付与ができる。
ただし[[エレメンタル共有>特性#gemini]]時の他の[[武器]]への付与や、[[フォース余韻]]時の[[エネルギーオーブ]]の属性は&腐食;&decay;か&火炎;&burn;のどちらか一方のみ。アイテム画面を見ればどちらになっているか判るので、空撃ちで調整すれば望む方にする事ができる。

エレメンタルや&腐食;&decay;関連の[[エレメンタルトーメント]]・[[エレメンタルレリック]]・[[エレメンタルコンバージェンス]]・[[エレメンタル授与]] ・[[エレメンタルパワー]]・[[エレメンタルキューブ]]・[[エレメンタルマガジン]]・[[腐食エンジン]]・[[腐食シャード]]と相性が良い。特に[[エレメンタルキューブ]]は3分の2の確率で有効な属性を引け、非常に相性が良い。


&火炎;&burn;と&腐食;&decay;の弾丸を交互に撃つので、個別の属性の発動確率は実質半分となる。[[火炎狂信]]使用時はその分発動確率が下がり、ライフスティールも2発に1回しか発動しない。
射撃前にチャージが入るので[[エレメンタルウィーブ]]・[[ファストローダー]]・[[短い休息]]を使った[[武器]]を頻繁に持ち替えするビルドとは相性が悪い。


#clear

*コメント [#n7ca7a61]
#pcomment(,10,above,reply)