#author("2020-08-22T00:03:15+09:00;2020-08-21T23:56:13+09:00","","")
RIGHT:&tag(システム,アセンション,一覧);

#contentsx

*概要 [#v86b8458]
#style(class=table_float_right table_compact){{
|CENTER:300|c
|&ref(Ascension.jpg,,300x0,アセンション);&br;アセンションはヒーロー選択時に確認できる|
}}

[[アセンション]]は各[[ヒーロー]]の得意とする能力やスキルを強化することのできる要素で、アドベンチャー中に宝箱から出現する「''[[金爵]]''」を入手することで強化できる。
[[アセンション]]は[[タレント]]とは違ってアドベンチャーを終える毎にリセットされる。

[[金爵]]を入手するとランダムで3つの[[アセンション]]が提示され、そのうちの1つを選択して1レベル強化することになる。

|CENTER:|c
|&ref(GoldenGoblet.png,nolink,金爵);&br;金爵|

*ヒーロー一覧 [#k49fc107]
#style(class=flex){{
CENTER:[[&ref(ヒーロー/Icon_CrownPrince3.png,nolink,80x0,太子のアセンション);>#cat]]
[[太子>#cat]]

CENTER:[[&ref(ヒーロー/Icon_AoBai3.png,nolink,80x0,オボイのアセンション);>#dog]]
[[オボイ>#dog]]

CENTER:[[&ref(ヒーロー/Icon_QingYan3.png,nolink,80x0,青燕のアセンション);>#bird]]
[[青燕>#bird]]
}}

*&ref(ヒーロー/Icon_CrownPrince3.png,nolink,40x40,太子); [[太子]]のアセンション [#cat]

#style(class=flex){{
|CENTER:100|CENTER:100|c
|>|[[&ref(Logo_Element.png,nolink,エレメンタル);>アセンション#element]]&br;[[&color(#cb5a10){エレメンタル};>アセンション#element]]|
|[[&ref(火に燃料を加える/Wildfire.png,nolink,100x100,火に燃料を加える);>アセンション#ele1]]|[[&ref(エレメンタルの怒り/ElementalRage.png,nolink,100x100,エレメンタルの怒り);>アセンション#ele2]]|
|[[&ref(フォース余韻/EnergyEcho.png,nolink,100x100,フォース余韻);>アセンション#ele3]]|[[&ref(火炎支配/Pyrodominance.png,nolink,100x100,火炎支配);>アセンション#ele4]]|
|[[&ref(電撃支配/Electrodominance.png,nolink,100x100,電撃支配);>アセンション#ele5]]|[[&ref(腐食支配/Acidominance.png,nolink,100x100,腐食支配);>アセンション#ele6]]|

|CENTER:100|CENTER:100|c
|>|[[&ref(Logo_Smoke.png,nolink,煙);>アセンション#smoke]]&br;[[&color(#7bc3d6){煙};>アセンション#smoke]]|
|[[&ref(拡張バックパック/BackpackExpansion.png,nolink,100x100,拡張バックパック);>アセンション#smo1]]|[[&ref(呪い煙/HexSmoke.png,nolink,100x100,HexSmoke);>アセンション#smo2]]|
|[[&ref(エレメンタルシールド/ElementalShield.png,nolink,100x100,エレメンタルシールド);>アセンション#smo3]]|[[&ref(劇毒の煙/ToxicSmoke.png,nolink,100x100,劇毒の煙);>アセンション#smo4]]|
|[[&ref(腐食爆発/AcidicExplosion.png,nolink,100x100,腐食爆発);>アセンション#smo5]]|[[&ref(煙マスター/SmokeGenius.png,nolink,100x100,煙マスター);>アセンション#smo6]]|

|CENTER:100|CENTER:100|c
|>|[[&ref(Logo_Orb.png,nolink,オーブ);>アセンション#orb]]&br;[[&color(#ad51f6){オーブ};>アセンション#orb]]|
|[[&ref(強力な震い/EnhancementLasts.png,nolink,100x100,強力な震い);>アセンション#orb1]]|[[&ref(超巨大ライトボール/BlindingSphere.png,nolink,100x100,超巨大ライトボール);>アセンション#orb2]]|
|[[&ref(源力の泉/PowerSource.png,nolink,100x100,源力の泉);>アセンション#orb3]]|[[&ref(エネルギー光球/EnergyBolt.png,nolink,100x100,エネルギー光球);>アセンション#orb4]]|
|[[&ref(エネルギーブレイド/EnergyBlade.png,nolink,100x100,エネルギーブレイド);>アセンション#orb5]]|[[&ref(高級シールド/AdvancedShield.png,nolink,100x100,高級シールド);>アセンション#orb6]]|
}}
**&ref(Icon_Element.png,nolink,30x30,); &color(#cb5a10){エレメンタル}; [#element]
***[[火に燃料を加える]] [#ele1]
#includex(火に燃料を加える,section=(filter=概要),except=ヒーロー|タイプ,num=2:)

***[[エレメンタルの怒り]] [#ele2]
#includex(エレメンタルの怒り,section=(filter=概要),except=ヒーロー|タイプ,num=2:)

***[[フォース余韻]] [#ele3]
#includex(フォース余韻,section=(filter=概要),except=ヒーロー|タイプ,num=2:)

***[[火炎支配]] [#ele4]
#includex(火炎支配,section=(filter=概要),except=ヒーロー|タイプ,num=2:)

***[[電撃支配]] [#ele5]
#includex(電撃支配,section=(filter=概要),except=ヒーロー|タイプ,num=2:)

***[[腐食支配]] [#ele6]
#includex(腐食支配,section=(filter=概要),except=ヒーロー|タイプ,num=2:)

**&ref(Icon_Smoke.png,nolink,30x30,); &color(#7bc3d6){煙}; [#smoke]
***[[拡張バックパック]] [#smo1]
#includex(拡張バックパック,section=(filter=概要),except=ヒーロー|タイプ,num=2:)

***[[呪い煙]] [#smo2]
#includex(呪い煙,section=(filter=概要),except=ヒーロー|タイプ,num=2:)

***[[エレメンタルシールド]] [#smo3]
#includex(エレメンタルシールド,section=(filter=概要),except=ヒーロー|タイプ,num=2:)

***[[劇毒の煙]] [#smo4]
#includex(劇毒の煙,section=(filter=概要),except=ヒーロー|タイプ,num=2:)

***[[腐食爆発]] [#smo5]
#includex(腐食爆発,section=(filter=概要),except=ヒーロー|タイプ,num=2:)

***[[煙マスター]] [#smo6]
#includex(煙マスター,section=(filter=概要),except=ヒーロー|タイプ,num=2:)

**&ref(Icon_Orb.png,nolink,30x30,); &color(#ad51f6){オーブ}; [#orb]
***[[強力な震い]] [#orb1]
#includex(強力な震い,section=(filter=概要),except=ヒーロー|タイプ,num=2:)

***[[超巨大ライトボール]] [#orb2]
#includex(超巨大ライトボール,section=(filter=概要),except=ヒーロー|タイプ,num=2:)

***[[源力の泉]] [#orb3]
#includex(源力の泉,section=(filter=概要),except=ヒーロー|タイプ,num=2:)

***[[エネルギー光球]] [#orb4]
#includex(エネルギー光球,section=(filter=概要),except=ヒーロー|タイプ,num=2:)

***[[エネルギーブレイド]] [#orb5]
#includex(エネルギーブレイド,section=(filter=概要),except=ヒーロー|タイプ,num=2:)

***[[高級シールド]] [#orb6]
#includex(高級シールド,section=(filter=概要),except=ヒーロー|タイプ,num=2:)

*&ref(ヒーロー/Icon_AoBai3.png,nolink,40x40,オボイ); [[オボイ]]のアセンション [#dog]

#style(class=flex){{
|CENTER:100|CENTER:100|c
|>|[[&ref(Logo_Gunfire.png,nolink,ガンファイア);>アセンション#gunfire]]&br;[[&color(#cb4f0d){ガンファイア};>アセンション#gunfire]]|
|[[&ref(ツインガンナー/TwinGunner.png,nolink,100x100,ツインガンナー);>アセンション#gun1]]|[[&ref(決め撃ち/LastShot.png,nolink,100x100,決め撃ち);>アセンション#gun2]]|
|[[&ref(連発射撃/SustainedFire.png,nolink,100x100,連発射撃);>アセンション#gun3]]|[[&ref(ラッキー弾薬/LuckyAmmo.png,nolink,100x100,ラッキー弾薬);>アセンション#gun4]]|
|[[&ref(弾薬専門家/AmmoExpert.png,nolink,100x100,弾薬専門家);>アセンション#gun5]]|[[&ref(潜在能力爆発/UnleashedPotential.png,nolink,100x100,潜在能力爆発);>アセンション#gun6]]|

|CENTER:100|CENTER:100|c
|>|[[&ref(Logo_Veteran.png,nolink);>アセンション#veteran]]&br;[[&color(#10ac15){ベテラン};>アセンション#veteran]]|
|[[&ref(アドレナリン/AdrenalRush.png,nolink,100x100,アドレナリン);>アセンション#vet1]]|[[&ref(生存本能/SurvivalInstinct.png,nolink,100x100,生存本能);>アセンション#vet2]]|
|[[&ref(危機一髪/CloseCall.png,nolink,100x100,危機一髪);>アセンション#vet3]]|[[&ref(九死に一生を得る/GoldenComeback.png,nolink,100x100,九死に一生を得る);>アセンション#vet4]]|
|[[&ref(戦うほど勇ましい/BattleTested.png,nolink,100x100,戦うほど勇ましい);>アセンション#vet5]]|[[&ref(熟練砲手/Sharpshooter.png,nolink,100x100,熟練砲手);>アセンション#vet6]]|

|CENTER:100|CENTER:100|c
|>|[[&ref(Logo_Detonation.png,nolink);>アセンション#detonation]]&br;[[&color(#ed9000){爆発};>アセンション#detonation]]|
|[[&ref(爆発の強化/ExplosionEnhancement.png,nolink,100x100,爆発の強化);>アセンション#det1]]|[[&ref(擲弾達人/GrenadeMaster.png,nolink,100x100,擲弾達人);>アセンション#det2]]|
|[[&ref(爆弾魔/MadBomber.png,nolink,100x100,爆弾魔);>アセンション#det3]]|[[&ref(ブーストマガジン/Overloading.png,nolink,100x100,ブーストマガジン);>アセンション#det4]]|
|[[&ref(精確な爆破/PreciseExplosion.png,nolink,100x100,精確な爆破);>アセンション#det5]]|[[&ref(ダブルブラスト/DoubleExplosion.png,nolink,100x100,ダブルブラスト);>アセンション#det6]]|
}}

**&ref(Icon_Gunfire.png,nolink,30x30,); &color(#cb4f0d){ガンファイア}; [#gunfire]
***[[ツインガンナー]] [#gun1]
#includex(ツインガンナー,section=(filter=概要),except=ヒーロー|タイプ,num=2:)

***[[決め撃ち]] [#gun2]
#includex(決め撃ち,section=(filter=概要),except=ヒーロー|タイプ,num=2:)

***[[連発射撃]] [#gun3]
#includex(連発射撃,section=(filter=概要),except=ヒーロー|タイプ,num=2:)

***[[ラッキー弾薬]] [#gun4]
#includex(ラッキー弾薬,section=(filter=概要),except=ヒーロー|タイプ,num=2:)

***[[弾薬専門家]] [#gun5]
#includex(弾薬専門家,section=(filter=概要),except=ヒーロー|タイプ,num=2:)

***[[潜在能力爆発]] [#gun6]
#includex(潜在能力爆発,section=(filter=概要),except=ヒーロー|タイプ,num=2:)

**&ref(Icon_Veteran.png,nolink,30x30,); &color(#10ac15){ベテラン}; [#veteran]
***[[アドレナリン]] [#vet1]
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***[[生存本能]] [#vet2]
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***[[熟練砲手]] [#vet6]
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**&ref(Icon_Detonation.png,nolink,30x30,); &color(#ed9000){爆発}; [#detonation]
***[[爆発の強化]] [#det1]
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***[[擲弾達人]] [#det2]
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***[[ダブルブラスト]] [#det6]
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*&ref(ヒーロー/Icon_QingYan3.png,nolink,40x40,青燕); [[青燕]]のアセンション [#bird]

#style(class=flex){{
|CENTER:100|CENTER:100|c
|>|[[&ref(Logo_FleetingScud.png,nolink,飛翎);>アセンション#fleeting]]&br;[[&color(#8cbeff){飛翎};>アセンション#fleeting]]|
|[[&ref(ジャイアントブラスト/GiganticExplosion.png,nolink,100x100,ジャイアントブラスト);>アセンション#fle1]]|[[&ref(最後の息/ToLastBreath.png,nolink,100x100,最後の息);>アセンション#fle2]]|
|[[&ref(鋼鉄のオーメン/SteelArmor.png,nolink,100x100,鋼鉄のオーメン);>アセンション#fle3]]|[[&ref(アーマー強化/ArmorEnhancement.png,nolink,100x100,アーマー強化);>アセンション#fle4]]|
|[[&ref(アーマー回復/RegenHit.png,nolink,100x100,アーマー回復);>アセンション#fle5]]|[[&ref(エレメンタルパワー (アセンション)/ElementalPower.png,nolink,100x100,エレメンタルパワー);>アセンション#fle6]]|

|CENTER:100|CENTER:100|c
|>|[[&ref(Logo_Reinforcement.png,nolink);>アセンション#reinforcement]]&br;[[&color(#ff0000){武備};>アセンション#reinforcement]]|
|[[&ref(攻守兼備/FullyEquipped.png,nolink,100x100,攻守兼備);>アセンション#rei1]]|[[&ref(最後の決戦/LastStand.png,nolink,100x100,最後の決戦);>アセンション#rei2]]|
|[[&ref(巨神の領域/WithingRange.png,nolink,100x100,巨神の領域);>アセンション#rei3]]|[[&ref(シールドノヴァ/NovaRelease.png,nolink,100x100,シールドノヴァ);>アセンション#rei4]]|
|[[&ref(弾丸の嵐/HailOfBullets.png,nolink,100x100,弾丸の嵐);>アセンション#rei5]]|[[&ref(勝利に乗じて追撃/VictoryRush.png,nolink,100x100,勝利に乗じて追撃);>アセンション#rei6]]|

|CENTER:100|CENTER:100|c
|>|[[&ref(Logo_FatalWings.png,nolink);>アセンション#fatal]]&br;[[&color(#ff8400){刃撃};>アセンション#fatal]]|
|[[&ref(絶対優位/AbsoluteAdvantage.png,nolink,100x100,絶対優位);>アセンション#fat1]]|[[&ref(羽下の鋒先/FierceWings.png,nolink,100x100,羽下の鋒先);>アセンション#fat2]]|
|[[&ref(死の印/DeathMark.png,nolink,100x100,死の印);>アセンション#fat3]]|[[&ref(殺戮盛宴/EasyKill.png,nolink,100x100,殺戮盛宴);>アセンション#fat4]]|
|[[&ref(以逸待労/DefensiveCleave.png,nolink,100x100,以逸待労);>アセンション#fat5]]|[[&ref(飛羽狂宴/MaxCleave.png,nolink,100x100,飛羽狂宴);>アセンション#fat6]]|
}}

**&ref(Icon_FleetingScud.png,nolink,30x30,); &color(#8cbeff){飛翎}; [#fleeting]
***[[ジャイアントブラスト]] [#fle1]
#includex(ジャイアントブラスト,section=(filter=概要),except=ヒーロー|タイプ,num=2:)

***[[最後の息]] [#fle2]
#includex(最後の息,section=(filter=概要),except=ヒーロー|タイプ,num=2:)

***[[鋼鉄のオーメン]] [#fle3]
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***[[アーマー強化]] [#fle4]
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***[[アーマー回復]] [#fle5]
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***[[エレメンタルパワー>エレメンタルパワー (アセンション)]] [#fle6]
#includex(エレメンタルパワー (アセンション),section=(filter=概要),except=ヒーロー|タイプ,num=2:)

**&ref(Icon_Reinforcement.png,nolink,30x30,); &color(#ff0000){武備}; [#reinforcement]
***[[攻守兼備]] [#rei1]
#includex(攻守兼備,section=(filter=概要),except=ヒーロー|タイプ,num=2:)

***[[最後の決戦]] [#rei2]
#includex(最後の決戦,section=(filter=概要),except=ヒーロー|タイプ,num=2:)

***[[巨神の領域]] [#rei3]
#includex(巨神の領域,section=(filter=概要),except=ヒーロー|タイプ,num=2:)

***[[シールドノヴァ]] [#rei4]
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***[[弾丸の嵐]] [#rei5]
#includex(弾丸の嵐,section=(filter=概要),except=ヒーロー|タイプ,num=2:)

***[[勝利に乗じて追撃]] [#rei6]
#includex(勝利に乗じて追撃,section=(filter=概要),except=ヒーロー|タイプ,num=2:)


**&ref(Icon_FatalWings.png,nolink,30x30,); &color(#ff8400){刃撃}; [#fatal]
***[[絶対優位]] [#fat1]
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***[[羽下の鋒先]] [#fat2]
#includex(羽下の鋒先,section=(filter=概要),except=ヒーロー|タイプ,num=2:)

***[[死の印]] [#fat3]
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***[[殺戮盛宴]] [#fat4]
#includex(殺戮盛宴,section=(filter=概要),except=ヒーロー|タイプ,num=2:)

***[[以逸待労]] [#fat5]
#includex(以逸待労,section=(filter=概要),except=ヒーロー|タイプ,num=2:)

***[[飛羽狂宴]] [#fat6]
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*コメント [#rce028c5]
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