#author("2021-06-21T05:42:01+09:00","","")
RIGHT:&tag(システム,アセンション,一覧);

#contentsx

*概要 [#v86b8458]
#style(class=table_float_right table_compact){{
|CENTER:300|c
|&ref(Ascension.jpg,,300x0,アセンション);&br;アセンションはヒーロー選択時に確認できる|
}}

[[アセンション]]は各[[ヒーロー]]の得意とする能力やスキルを強化することのできる要素で、アドベンチャー中に宝箱から出現する「''[[金爵]]''」を入手することで強化できる。
[[アセンション]]は[[タレント]]とは違ってアドベンチャーを終える毎にリセットされる。

[[金爵]]を入手するとランダムで3つの[[アセンション]]が提示され、そのうちの1つを選択して1レベル強化することになる。

|CENTER:|c
|&ref(GoldenGoblet.png,nolink,金爵);&br;金爵|

*ヒーロー一覧 [#k49fc107]
#style(class=flex){{
CENTER:[[&ref(ヒーロー/Icon_CrownPrince3.png,nolink,80x0,太子のアセンション);>#cat]]
[[太子>#cat]]

CENTER:[[&ref(ヒーロー/Icon_AoBai3.png,nolink,80x0,オボイのアセンション);>#dog]]
[[オボイ>#dog]]

CENTER:[[&ref(ヒーロー/Icon_QingYan3.png,nolink,80x0,青燕のアセンション);>#bird]]
[[青燕>#bird]]

CENTER:[[&ref(ヒーロー/Icon_LeiLuo3.png,nolink,80x0,雷落のアセンション);>#tiger]]
[[雷落>#tiger]]

CENTER:[[&ref(ヒーロー/Icon_Tao3.png,nolink,80x0,桃のアセンション);>#rabbit]]
[[桃>#rabbit]]
}}




*&ref(ヒーロー/Icon_CrownPrince3.png,nolink,40x40,太子); [[太子]]のアセンション [#cat]

#style(class=flex){{
|CENTER:100|CENTER:100|c
|>|[[&ref(Logo_Element.png,nolink,エレメンタル);>アセンション#element]]&br;[[&color(#cb5a10){エレメンタル&br;&size(10){エレメンタルダメージの強化};};>アセンション#element]]|
|[[&ref(火に燃料を加える/Wildfire.png,nolink,100x100,火に燃料を加える);>アセンション#ele1]]|[[&ref(エレメンタルレイジ/ElementalRage.png,nolink,100x100,エレメンタルレイジ);>アセンション#ele2]]|
|[[&ref(フォース余韻/EnergyEcho.png,nolink,100x100,フォース余韻);>アセンション#ele3]]|[[&ref(火炎支配/Pyrodominance.png,nolink,100x100,火炎支配);>アセンション#ele4]]|
|[[&ref(電撃支配/Electrodominance.png,nolink,100x100,電撃支配);>アセンション#ele5]]|[[&ref(腐食支配/Acidominance.png,nolink,100x100,腐食支配);>アセンション#ele6]]|

|CENTER:100|CENTER:100|c
|>|[[&ref(Logo_Smoke.png,nolink,煙);>アセンション#smoke]]&br;[[&color(#7bc3d6){煙&br;&size(10){発煙グレネードの強化};};>アセンション#smoke]]|
|[[&ref(拡張バックパック/BackpackExpansion.png,nolink,100x100,拡張バックパック);>アセンション#smo1]]|[[&ref(呪い煙/HexSmoke.png,nolink,100x100,HexSmoke);>アセンション#smo2]]|
|[[&ref(エレメンタルシールド/ElementalShield.png,nolink,100x100,エレメンタルシールド);>アセンション#smo3]]|[[&ref(劇毒の煙/ToxicSmoke.png,nolink,100x100,劇毒の煙);>アセンション#smo4]]|
|[[&ref(腐食爆発/AcidicExplosion.png,nolink,100x100,腐食爆発);>アセンション#smo5]]|[[&ref(煙マスター/SmokeGenius.png,nolink,100x100,煙マスター);>アセンション#smo6]]|

|CENTER:100|CENTER:100|c
|>|[[&ref(Logo_Orb.png,nolink,オーブ);>アセンション#orb]]&br;[[&color(#ad51f6){オーブ&br;&size(10){エネルギーオーブの強化};};>アセンション#orb]]|
|[[&ref(強力な震い/EnhancementLasts.png,nolink,100x100,強力な震い);>アセンション#orb1]]|[[&ref(超巨大ライトボール/BlindingSphere.png,nolink,100x100,超巨大ライトボール);>アセンション#orb2]]|
|[[&ref(源力の泉/PowerSource.png,nolink,100x100,源力の泉);>アセンション#orb3]]|[[&ref(エネルギー光球/EnergyBolt.png,nolink,100x100,エネルギー光球);>アセンション#orb4]]|
|[[&ref(エネルギーブレイド/EnergyBlade.png,nolink,100x100,エネルギーブレイド);>アセンション#orb5]]|[[&ref(高級シールド/AdvancedShield.png,nolink,100x100,高級シールド);>アセンション#orb6]]|
}}
**&ref(Icon_Element.png,nolink,30x30,);&color(#cb5a10){エレメンタル}; [#element]
&size(12){エレメンタルダメージの強化};
***[[火に燃料を加える]] [#ele1]
#includex(火に燃料を加える,section=(filter=概要),except=ヒーロー|タイプ,num=2:)

***[[エレメンタルレイジ]] [#ele2]
#includex(エレメンタルレイジ,section=(filter=概要),except=ヒーロー|タイプ,num=2:)

***[[フォース余韻]] [#ele3]
#includex(フォース余韻,section=(filter=概要),except=ヒーロー|タイプ,num=2:)

***[[火炎支配]] [#ele4]
#includex(火炎支配,section=(filter=概要),except=ヒーロー|タイプ,num=2:)

***[[電撃支配]] [#ele5]
#includex(電撃支配,section=(filter=概要),except=ヒーロー|タイプ,num=2:)

***[[腐食支配]] [#ele6]
#includex(腐食支配,section=(filter=概要),except=ヒーロー|タイプ,num=2:)

**&ref(Icon_Smoke.png,nolink,30x30,);&color(#7bc3d6){煙}; [#smoke]
&size(12){発煙グレネードの強化};
***[[拡張バックパック]] [#smo1]
#includex(拡張バックパック,section=(filter=概要),except=ヒーロー|タイプ,num=2:)

***[[呪い煙]] [#smo2]
#includex(呪い煙,section=(filter=概要),except=ヒーロー|タイプ,num=2:)

***[[エレメンタルシールド]] [#smo3]
#includex(エレメンタルシールド,section=(filter=概要),except=ヒーロー|タイプ,num=2:)

***[[劇毒の煙]] [#smo4]
#includex(劇毒の煙,section=(filter=概要),except=ヒーロー|タイプ,num=2:)

***[[腐食爆発]] [#smo5]
#includex(腐食爆発,section=(filter=概要),except=ヒーロー|タイプ,num=2:)

***[[煙マスター]] [#smo6]
#includex(煙マスター,section=(filter=概要),except=ヒーロー|タイプ,num=2:)

**&ref(Icon_Orb.png,nolink,30x30,);&color(#ad51f6){オーブ}; [#orb]
&size(12){エネルギーオーブの強化};
***[[強力な震い]] [#orb1]
#includex(強力な震い,section=(filter=概要),except=ヒーロー|タイプ,num=2:)

***[[超巨大ライトボール]] [#orb2]
#includex(超巨大ライトボール,section=(filter=概要),except=ヒーロー|タイプ,num=2:)

***[[源力の泉]] [#orb3]
#includex(源力の泉,section=(filter=概要),except=ヒーロー|タイプ,num=2:)

***[[エネルギー光球]] [#orb4]
#includex(エネルギー光球,section=(filter=概要),except=ヒーロー|タイプ,num=2:)

***[[エネルギーブレイド]] [#orb5]
#includex(エネルギーブレイド,section=(filter=概要),except=ヒーロー|タイプ,num=2:)

***[[高級シールド]] [#orb6]
#includex(高級シールド,section=(filter=概要),except=ヒーロー|タイプ,num=2:)

*&ref(ヒーロー/Icon_AoBai3.png,nolink,40x40,オボイ); [[オボイ]]のアセンション [#dog]

#style(class=flex){{
|CENTER:100|CENTER:100|c
|>|[[&ref(Logo_Gunfire.png,nolink,ガンファイア);>アセンション#gunfire]]&br;[[&color(#cb4f0d){ガンファイア&br;&size(10){武器ダメージの強化};};>アセンション#gunfire]]|
|[[&ref(ツインガンナー/TwinGunner.png,nolink,100x100,ツインガンナー);>アセンション#gun1]]|[[&ref(残り火の爆発/LastShot.png,nolink,100x100,残り火の爆発);>アセンション#gun2]]|
|[[&ref(連発射撃/SustainedFire.png,nolink,100x100,連発射撃);>アセンション#gun3]]|[[&ref(ラッキー弾薬/LuckyAmmo.png,nolink,100x100,ラッキー弾薬);>アセンション#gun4]]|
|[[&ref(弾薬専門家/AmmoExpert.png,nolink,100x100,弾薬専門家);>アセンション#gun5]]|[[&ref(潜在能力爆発/UnleashedPotential.png,nolink,100x100,潜在能力爆発);>アセンション#gun6]]|

|CENTER:100|CENTER:100|c
|>|[[&ref(Logo_Veteran.png,nolink);>アセンション#veteran]]&br;[[&color(#10ac15){ベテラン&br;&size(10){防御特性の強化};};>アセンション#veteran]]|
|[[&ref(アドレナリン/AdrenalRush.png,nolink,100x100,アドレナリン);>アセンション#vet1]]|[[&ref(生存本能/SurvivalInstinct.png,nolink,100x100,生存本能);>アセンション#vet2]]|
|[[&ref(危機一髪/CloseCall.png,nolink,100x100,危機一髪);>アセンション#vet3]]|[[&ref(九死に一生を得る/GoldenComeback.png,nolink,100x100,九死に一生を得る);>アセンション#vet4]]|
|[[&ref(戦うほど勇ましい/BattleTested.png,nolink,100x100,戦うほど勇ましい);>アセンション#vet5]]|[[&ref(熟練砲手/Sharpshooter.png,nolink,100x100,熟練砲手);>アセンション#vet6]]|

|CENTER:100|CENTER:100|c
|>|[[&ref(Logo_Detonation.png,nolink);>アセンション#detonation]]&br;[[&color(#ed9000){爆発&br;&size(10){爆発の強化};};>アセンション#detonation]]|
|[[&ref(爆発の強化/ExplosionEnhancement.png,nolink,100x100,爆発の強化);>アセンション#det1]]|[[&ref(グレネード達人/GrenadeMaster.png,nolink,100x100,グレネード達人);>アセンション#det2]]|
|[[&ref(爆弾魔/MadBomber.png,nolink,100x100,爆弾魔);>アセンション#det3]]|[[&ref(ブーストマガジン/Overloading.png,nolink,100x100,ブーストマガジン);>アセンション#det4]]|
|[[&ref(精確な爆破/PreciseExplosion.png,nolink,100x100,精確な爆破);>アセンション#det5]]|[[&ref(ダブルブラスト/DoubleExplosion.png,nolink,100x100,ダブルブラスト);>アセンション#det6]]|
}}

**&ref(Icon_Gunfire.png,nolink,30x30,);&color(#cb4f0d){ガンファイア}; [#gunfire]
&size(12){武器ダメージの強化};
***[[ツインガンナー]] [#gun1]
#includex(ツインガンナー,section=(filter=概要),except=ヒーロー|タイプ,num=2:)

***[[残り火の爆発]] [#gun2]
#includex(残り火の爆発,section=(filter=概要),except=ヒーロー|タイプ,num=2:)

***[[連発射撃]] [#gun3]
#includex(連発射撃,section=(filter=概要),except=ヒーロー|タイプ,num=2:)

***[[ラッキー弾薬]] [#gun4]
#includex(ラッキー弾薬,section=(filter=概要),except=ヒーロー|タイプ,num=2:)

***[[弾薬専門家]] [#gun5]
#includex(弾薬専門家,section=(filter=概要),except=ヒーロー|タイプ,num=2:)

***[[潜在能力爆発]] [#gun6]
#includex(潜在能力爆発,section=(filter=概要),except=ヒーロー|タイプ,num=2:)

**&ref(Icon_Veteran.png,nolink,30x30,);&color(#10ac15){ベテラン}; [#veteran]
&size(12){防御特性の強化};
***[[アドレナリン]] [#vet1]
#includex(アドレナリン,section=(filter=概要),except=ヒーロー|タイプ,num=2:)

***[[生存本能]] [#vet2]
#includex(生存本能,section=(filter=概要),except=ヒーロー|タイプ,num=2:)

***[[危機一髪]] [#vet3]
#includex(危機一髪,section=(filter=概要),except=ヒーロー|タイプ,num=2:)

***[[九死に一生を得る]] [#vet4]
#includex(九死に一生を得る,section=(filter=概要),except=ヒーロー|タイプ,num=2:)

***[[戦うほど勇ましい]] [#vet5]
#includex(戦うほど勇ましい,section=(filter=概要),except=ヒーロー|タイプ,num=2:)

***[[熟練砲手]] [#vet6]
#includex(熟練砲手,section=(filter=概要),except=ヒーロー|タイプ,num=2:)


**&ref(Icon_Detonation.png,nolink,30x30,);&color(#ed9000){爆発}; [#detonation]
&size(12){爆発ダメージの強化};
***[[爆発の強化]] [#det1]
#includex(爆発の強化,section=(filter=概要),except=ヒーロー|タイプ,num=2:)

***[[グレネード達人]] [#det2]
#includex(グレネード達人,section=(filter=概要),except=ヒーロー|タイプ,num=2:)

***[[爆弾魔]] [#det3]
#includex(爆弾魔,section=(filter=概要),except=ヒーロー|タイプ,num=2:)

***[[ブーストマガジン]] [#det4]
#includex(ブーストマガジン,section=(filter=概要),except=ヒーロー|タイプ,num=2:)

***[[精確な爆破]] [#det5]
#includex(精確な爆破,section=(filter=概要),except=ヒーロー|タイプ,num=2:)

***[[ダブルブラスト]] [#det6]
#includex(ダブルブラスト,section=(filter=概要),except=ヒーロー|タイプ,num=2:)

*&ref(ヒーロー/Icon_QingYan3.png,nolink,40x40,青燕); [[青燕]]のアセンション [#bird]

#style(class=flex){{
|CENTER:100|CENTER:100|c
|>|[[&ref(Logo_FleetingScud.png,nolink,飛翎);>アセンション#fleeting]]&br;[[&color(#8cbeff){飛翎&br;&size(10){飛躍攻撃の強化};};>アセンション#fleeting]]|
|[[&ref(ジャイアントブラスト/GiganticExplosion.png,nolink,100x100,ジャイアントブラスト);>アセンション#fle1]]|[[&ref(最後の息/ToLastBreath.png,nolink,100x100,最後の息);>アセンション#fle2]]|
|[[&ref(鋼鉄のアーマー/SteelArmor.png,nolink,100x100,鋼鉄のアーマー);>アセンション#fle3]]|[[&ref(アーマー先鋒/ArmorEnhancement.png,nolink,100x100,アーマー先鋒);>アセンション#fle4]]|
|[[&ref(チャージ一撃/RegenHit.png,nolink,100x100,チャージ一撃);>アセンション#fle5]]|[[&ref(穴狙い/ElementalPower.png,nolink,100x100,穴狙い);>アセンション#fle6]]|

|CENTER:100|CENTER:100|c
|>|[[&ref(Logo_Reinforcement.png,nolink);>アセンション#reinforcement]]&br;[[&color(#ff0000){武備&br;&size(10){格闘技の強化};};>アセンション#reinforcement]]|
|[[&ref(攻防兼備/FullyEquipped.png,nolink,100x100,攻防兼備);>アセンション#rei1]]|[[&ref(背水の陣/LastStand.png,nolink,100x100,背水の陣);>アセンション#rei2]]|
|[[&ref(巨神の領域/WithingRange.png,nolink,100x100,巨神の領域);>アセンション#rei3]]|[[&ref(シールドノヴァ/NovaRelease.png,nolink,100x100,シールドノヴァ);>アセンション#rei4]]|
|[[&ref(弾丸の嵐/HailOfBullets.png,nolink,100x100,弾丸の嵐);>アセンション#rei5]]|[[&ref(勢いに乗る追撃/VictoryRush.png,nolink,100x100,勢いに乗る追撃);>アセンション#rei6]]|

|CENTER:100|CENTER:100|c
|>|[[&ref(Logo_FatalWings.png,nolink);>アセンション#fatal]]&br;[[&color(#ff8400){刃撃&br;&size(10){斬撃の強化};};>アセンション#fatal]]|
|[[&ref(絶対優位/AbsoluteAdvantage.png,nolink,100x100,絶対優位);>アセンション#fat1]]|[[&ref(羽下の鋒先/FierceWings.png,nolink,100x100,羽下の鋒先);>アセンション#fat2]]|
|[[&ref(死の印/DeathMark.png,nolink,100x100,死の印);>アセンション#fat3]]|[[&ref(殺戮盛宴/EasyKill.png,nolink,100x100,殺戮盛宴);>アセンション#fat4]]|
|[[&ref(以逸待労/DefensiveCleave.png,nolink,100x100,以逸待労);>アセンション#fat5]]|[[&ref(飛羽狂宴/MaxCleave.png,nolink,100x100,飛羽狂宴);>アセンション#fat6]]|
}}

**&ref(Icon_FleetingScud.png,nolink,30x30,);&color(#8cbeff){飛翎}; [#fleeting]
&size(12){飛躍攻撃の強化};
***[[ジャイアントブラスト]] [#fle1]
#includex(ジャイアントブラスト,section=(filter=概要),except=ヒーロー|タイプ,num=2:)

***[[最後の息]] [#fle2]
#includex(最後の息,section=(filter=概要),except=ヒーロー|タイプ,num=2:)

***[[鋼鉄のアーマー]] [#fle3]
#includex(鋼鉄のアーマー,section=(filter=概要),except=ヒーロー|タイプ,num=2:)

***[[アーマー先鋒]] [#fle4]
#includex(アーマー先鋒,section=(filter=概要),except=ヒーロー|タイプ,num=2:)

***[[チャージ一撃]] [#fle5]
#includex(チャージ一撃,section=(filter=概要),except=ヒーロー|タイプ,num=2:)

***[[穴狙い>穴狙い]] [#fle6]
#includex(穴狙い,section=(filter=概要),except=ヒーロー|タイプ,num=2:)

**&ref(Icon_Reinforcement.png,nolink,30x30,);&color(#ff0000){武備}; [#reinforcement]
&size(12){格闘技の強化};
***[[攻防兼備]] [#rei1]
#includex(攻防兼備,section=(filter=概要),except=ヒーロー|タイプ,num=2:)

***[[背水の陣]] [#rei2]
#includex(背水の陣,section=(filter=概要),except=ヒーロー|タイプ,num=2:)

***[[巨神の領域]] [#rei3]
#includex(巨神の領域,section=(filter=概要),except=ヒーロー|タイプ,num=2:)

***[[シールドノヴァ]] [#rei4]
#includex(シールドノヴァ,section=(filter=概要),except=ヒーロー|タイプ,num=2:)

***[[弾丸の嵐]] [#rei5]
#includex(弾丸の嵐,section=(filter=概要),except=ヒーロー|タイプ,num=2:)

***[[勢いに乗る追撃]] [#rei6]
#includex(勢いに乗る追撃,section=(filter=概要),except=ヒーロー|タイプ,num=2:)


**&ref(Icon_FatalWings.png,nolink,30x30,);&color(#ff8400){刃撃}; [#fatal]
&size(12){斬撃の強化};
***[[絶対優位]] [#fat1]
#includex(絶対優位,section=(filter=概要),except=ヒーロー|タイプ,num=2:)

***[[羽下の鋒先]] [#fat2]
#includex(羽下の鋒先,section=(filter=概要),except=ヒーロー|タイプ,num=2:)

***[[死の印]] [#fat3]
#includex(死の印,section=(filter=概要),except=ヒーロー|タイプ,num=2:)

***[[殺戮盛宴]] [#fat4]
#includex(殺戮盛宴,section=(filter=概要),except=ヒーロー|タイプ,num=2:)

***[[以逸待労]] [#fat5]
#includex(以逸待労,section=(filter=概要),except=ヒーロー|タイプ,num=2:)

***[[飛羽狂宴]] [#fat6]
#includex(飛羽狂宴,section=(filter=概要),except=ヒーロー|タイプ,num=2:)

*&ref(ヒーロー/Icon_LeiLuo3.png,nolink,40x40,雷落); [[雷落]]のアセンション [#tiger]

#style(class=flex){{
|CENTER:100|CENTER:100|c
|>|[[&ref(Logo_WeaponBoost.png,nolink,飛虹);>アセンション#WeaponBoost]]&br;[[&color(#70eeff){飛虹&br;&size(10){射撃技術を強化};};>アセンション#WeaponBoost]]|
|[[&ref(雷光連環/MagicalSupply.png,nolink,100x100,雷光連環);>アセンション#wea1]]|[[&ref(呪法雷紋/ThunderTurbo.png,nolink,100x100,呪法雷紋);>アセンション#wea2]]|
|[[&ref(サンダーストラック/StormBlast.png,nolink,100x100,サンダーストラック);>アセンション#wea3]]|[[&ref(孤独な影/ShadowKnight.png,nolink,100x100,孤独な影);>アセンション#wea4]]|
|[[&ref(精神破壊/VoltageSurge.png,nolink,100x100,精神破壊);>アセンション#wea5]]|[[&ref(虹積骨削/EyeoftheStorm.png,nolink,100x100,虹積骨削);>アセンション#wea6]]|

|CENTER:100|CENTER:100|c
|>|[[&ref(Logo_ThunderRoar.png,nolink);>アセンション#ThunderRoar]]&br;[[&color(#5aaaff){落雷&br;&size(10){召天雷を強化};};>アセンション#ThunderRoar]]|
|[[&ref(雷電支配/FulminousZap.png,nolink,100x100,雷電支配);>アセンション#thu1]]|[[&ref(神雷天征/ThunderNemesis.png,nolink,100x100,神雷天征);>アセンション#thu2]]|
|[[&ref(サンダーアーマー/VoltaicAegis.png,nolink,100x100,サンダーアーマー);>アセンション#thu3]]|[[&ref(激しい電流/HeartofBattle.png,nolink,100x100,激しい電流);>アセンション#thu4]]|
|[[&ref(招天雷電巻/LightningGovernor.png,nolink,100x100,招天雷電巻);>アセンション#thu5]]|[[&ref(電激雷引/BoltFromtheBlue.png,nolink,100x100,電激雷引);>アセンション#thu6]]|

|CENTER:100|CENTER:100|c
|>|[[&ref(Logo_LightningStrike.png,nolink);>アセンション#LightningStrike]]&br;[[&color(#994dff){感電&br;&size(10){チェーンライトニングを強化};};>アセンション#LightningStrike]]|
|[[&ref(虚しい電/LightningFromVoid.png,nolink,100x100,虚しい電);>アセンション#lig1]]|[[&ref(強力電流/HyperCurrent.png,nolink,100x100,強力電流);>アセンション#lig2]]|
|[[&ref(雷鎖チェーン/ElectricCircuit.png,nolink,100x100,雷鎖チェーン);>アセンション#lig3]]|[[&ref(電流虹撃/ThunderboltConverter.png,nolink,100x100,電流虹撃);>アセンション#lig4]]|
|[[&ref(感電錬成/TeslaCoil.png,nolink,100x100,感電錬成);>アセンション#lig5]]|[[&ref(チャージ電撃/SuperCharge.png,nolink,100x100,チャージ電撃);>アセンション#lig6]]|
}}

**&ref(Icon_WeaponBoost.png,nolink,30x30,);&color(#70eeff){飛虹}; [#WeaponBoost]
&size(12){射撃技術を強化};
***[[雷光連環]] [#wea1]
#includex(雷光連環,section=(filter=概要),except=ヒーロー|タイプ,num=2:)

***[[呪法雷紋]] [#wea2]
#includex(呪法雷紋,section=(filter=概要),except=ヒーロー|タイプ,num=2:)

***[[サンダーストラック]] [#wea3]
#includex(サンダーストラック,section=(filter=概要),except=ヒーロー|タイプ,num=2:)

***[[孤独な影]] [#wea4]
#includex(孤独な影,section=(filter=概要),except=ヒーロー|タイプ,num=2:)

***[[精神破壊]] [#wea5]
#includex(精神破壊,section=(filter=概要),except=ヒーロー|タイプ,num=2:)

***[[虹積骨削]] [#wea6]
#includex(虹積骨削,section=(filter=概要),except=ヒーロー|タイプ,num=2:)


**&ref(Icon_ThunderRoar.png,nolink,30x30,);&color(#5aaaff){落雷}; [#ThunderRoar]
&size(12){召天雷を強化};
***[[雷電支配]] [#thu1]
#includex(雷電支配,section=(filter=概要),except=ヒーロー|タイプ,num=2:)

***[[神雷天征]] [#thu2]
#includex(神雷天征,section=(filter=概要),except=ヒーロー|タイプ,num=2:)

***[[サンダーアーマー]] [#thu3]
#includex(サンダーアーマー,section=(filter=概要),except=ヒーロー|タイプ,num=2:)

***[[激しい電流]] [#thu4]
#includex(激しい電流,section=(filter=概要),except=ヒーロー|タイプ,num=2:)

***[[招天雷電巻]] [#thu5]
#includex(招天雷電巻,section=(filter=概要),except=ヒーロー|タイプ,num=2:)

***[[電激雷引]] [#thu6]
#includex(電激雷引,section=(filter=概要),except=ヒーロー|タイプ,num=2:)


**&ref(Icon_LightningStrike.png,nolink,30x30,);&color(#994dff){感電}; [#LightningStrike]
&size(12){チェーンライトニングを強化};
***[[虚しい電]] [#lig1]
#includex(虚しい電,section=(filter=概要),except=ヒーロー|タイプ,num=2:)

***[[強力電流]] [#lig2]
#includex(強力電流,section=(filter=概要),except=ヒーロー|タイプ,num=2:)

***[[雷鎖チェーン]] [#lig3]
#includex(雷鎖チェーン,section=(filter=概要),except=ヒーロー|タイプ,num=2:)

***[[電流虹撃]] [#lig4]
#includex(電流虹撃,section=(filter=概要),except=ヒーロー|タイプ,num=2:)

***[[感電錬成]] [#lig5]
#includex(感電錬成,section=(filter=概要),except=ヒーロー|タイプ,num=2:)

***[[チャージ電撃]] [#lig6]
#includex(チャージ電撃,section=(filter=概要),except=ヒーロー|タイプ,num=2:)

*&ref(ヒーロー/Icon_Tao3.png,nolink,40x40,桃); [[桃]]のアセンション [#rabbit]
#style(class=flex){{
|CENTER:100|CENTER:100|c
|>|[[&ref(Logo_RagingBloom.png,nolink,夭華);>アセンション#EnhanceFatalBloom]]&br;[[&color(#ff7eaf){夭華&br;&size(10){飛花の強化};};>アセンション#EnhanceFatalBloom]]|
|[[&ref(灼灼たる飛花/Glowing_Bloom.png,nolink,100x100,灼灼たる飛花);>アセンション#youka1]]|[[&ref(束縛の陰り/Cursed_Mark.png,nolink,100x100,束縛の陰り);>アセンション#youka2]]|
|[[&ref(咲き誇る花/Flower_Chain.png,nolink,100x100,咲き誇る花);>アセンション#youka3]]|[[&ref(剣元の華/No_Escape.png,nolink,100x100,剣元の華);>アセンション#youka4]]|
|[[&ref(花陰り/Mark_Chaser.png,nolink,100x100,花陰り);>アセンション#youka5]]|[[&ref(剣花形影/Blade_of_Bloom.png,nolink,100x100,剣花形影);>アセンション#youka6]]|

|CENTER:100|CENTER:100|c
|>|[[&ref(Logo_MainstayWeapon.png,nolink,砥石);>アセンション#EnhanceCombatProwess]]&br;[[&color(#ff9842){砥石&br;&size(10){武器の強化};};>アセンション#EnhanceCombatProwess]]|
|[[&ref(人剣合一/Empathy_with_Sword.png,nolink,100x100,人剣合一);>アセンション#toishi1]]|[[&ref(剣の脈理/Sword_Enthusiast.png,nolink,100x100,剣の脈理);>アセンション#toishi2]]|
|[[&ref(兵火武意/Warlike_Blade.png,nolink,100x100,兵火武意);>アセンション#toishi3]]|[[&ref(剣意神隠し/Swordsman.png,nolink,100x100,剣意神隠し);>アセンション#toishi4]]|
|[[&ref(剣元固体/Sword_Guard.png,nolink,100x100,剣元固体);>アセンション#toishi5]]|[[&ref(位相転移/Ammo_Extractor.png,nolink,100x100,位相転移);>アセンション#toishi6]]|

|CENTER:100|CENTER:100|c
|>|[[&ref(Logo_BladeRain.png,nolink,細雨);>アセンション#EnhanceBladeManipulation]]&br;[[&color(#db11f7){細雨&br;&size(10){剣雨の強化};};>アセンション#EnhanceBladeManipulation]]|
|[[&ref(光影分身/Sword_Shadow.png,nolink,100x100,光影分身);>アセンション#saiu1]]|[[&ref(凌天剣典/Epic_Swordcraft.jpg,nolink,100x100,凌天剣典);>アセンション#saiu2]]|
|[[&ref(裂元剣罡/Amplified_Sword.png,nolink,100x100,裂元剣罡);>アセンション#saiu3]]|[[&ref(混元剣体/Sword_Defense.png,nolink,100x100,混元剣体);>アセンション#saiu4]]|
|[[&ref(凝光剣気/Furious_Wave.png,nolink,100x100,凝光剣気);>アセンション#saiu5]]|[[&ref(明瞭剣心/Luminous_Heart.png,nolink,100x100,明瞭剣心);>アセンション#saiu6]]|
}}

**&ref(Icon_RagingBloom.png,nolink,30x30,);&color(#ff7eaf){夭華}; [#EnhanceFatalBloom]
&size(12){飛花を強化};

***[[灼灼たる飛花]] [#youka1]
#includex(灼灼たる飛花,section=(filter=概要),except=ヒーロー|タイプ,num=2:)

***[[束縛の陰り]] [#youka2]
#includex(束縛の陰り,section=(filter=概要),except=ヒーロー|タイプ,num=2:)

***[[咲き誇る花]] [#youka3]
#includex(咲き誇る花,section=(filter=概要),except=ヒーロー|タイプ,num=2:)

***[[剣元の華]] [#youka4]
#includex(剣元の華,section=(filter=概要),except=ヒーロー|タイプ,num=2:)

***[[花陰り]] [#youka5]
#includex(花陰り,section=(filter=概要),except=ヒーロー|タイプ,num=2:)

***[[剣花形影]] [#youka6]
#includex(剣花形影,section=(filter=概要),except=ヒーロー|タイプ,num=2:)

**&ref(Icon_MainstayWeapon.png,nolink,30x30,);&color(#ff9842){砥石}; [#EnhanceCombatProwess]
&size(12){武器を強化};

***[[人剣合一]] [#toishi1]
#includex(人剣合一,section=(filter=概要),except=ヒーロー|タイプ,num=2:)

***[[剣の脈理]] [#toishi2]
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***[[兵火武意]] [#toishi3]
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***[[剣意神隠し]] [#toishi4]
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***[[剣元固体]] [#toishi5]
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***[[位相転移]] [#toishi6]
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**&ref(Icon_BladeRain.png,nolink,30x30,);&color(#db11f7){細雨}; [#EnhanceBladeManipulation]
&size(12){剣雨を強化};

***[[光影分身]] [#saiu1]
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***[[凌天剣典]] [#saiu2]
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***[[裂元剣罡]] [#saiu3]
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***[[凝光剣気]] [#saiu5]
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***[[明瞭剣心]] [#saiu6]
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*コメント [#rce028c5]
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