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#author("2023-06-12T21:49:26+09:00","","")
#author("2024-05-06T01:05:40+09:00","","")
#tag(アイテム,オカルトスクロール,伝説,特性)

#contentsx

*概要 [#j89ad693]
#style(class=infobox nozoom){{
|>|~&ruby(Masterful Craftsmanship){匠の精神};|h
|COLOR(#FFF):100|180|c
|>|CENTER:&attachref(Masterful Craftsmanship.png,,128x0,匠の精神);|
|>|~概要|
|''レアリティ''|[[&伝説;>オカルトスクロール#legendary]]|
|>|~アンロック条件|
|>|CENTER:[[エリート>冒険#elite]]以上の難易度で[[輝夜艙]]を10回倒す|
|>|~関連[[霊気接続]]|
|>|CENTER:一発必中|
}}

|500|c
|~効果|
|入手する[[武器]]は必ず2つの[[専属特性>特性#exclusive]]があるが、[[専用特性>特性#exclusive]]の上限は2つで、総[[特性]]の上限は4つ(捨てられない)|

|500|80|c
|~効果 -強化スクロール-|~コスト|
|入手する[[武器]]は必ず2つの[[専属特性>特性#exclusive]]がある(捨てられない)|&soul;|

*運用 [#z801a0d2]
取得後に出現する[[武器]]は最大で4つしか[[特性]]が付いていない。つまり必ず[[専属特性>特性#exclusive]]2つ+[[通常特性>特性#normal]]or[[レア特性>特性#rare]]という構成になる。加えて[[安西砂漠]]の[[ボス]]戦以降は4つめが必ず[[ジェミニ特性>特性#gemini]]になる。
*運用 -通常スクロール- [#fef27e79]
取得後に出現する[[武器]]は最大で4つしか[[特性]]が付いていない。つまり必ず[[専属特性>特性#exclusive]]2つ+他の[[特性]]という構成になる。[[安西砂漠]]の[[ボス]]戦以降は4つめが必ず[[ジェミニ特性>特性#gemini]]になる。
''専属特性''&size(12){([[タレント>タレント#Weapon2]]/[[霊玉>霊玉#SpiritualJades1x3]])};未取得の時でも[[専属特性>特性#exclusive]]2つは付与される。

上限は4つというのはあくまでも発生した時点の[[特性]]数で、[[刻印>職人#LegendaryCraftsman]]での追加は通常通り可能。なので最終的な総[[特性]]数の上限は5つになる。同じく[[太古紋章]]の付与も通常通りできる。
スクロール取得前から発生している[[武器]]には影響は与えない。また[[宝庫衛士]]から取り出した[[武器]]も影響を受けない。
何らかの方法でこのスクロールを捨てた場合は3つ目の[[専属特性>特性#exclusive]]が付くようになる。またこのスクロールが有る時に[[宝庫衛士]]に預けて、次回取り出しても影響は解除されている。
[[赤い宝箱>宝箱#redchest]]の取引「指定された[[武器]]の1つのランダム非専属特性を[[専属特性>特性#exclusive]]にアップグレードする」や[[クエスト>天命の試練#tasks]]「[[武器鍛造(Ⅲ)>天命の試練#WeaponForge]]」で3つ目の[[専属特性>特性#exclusive]]を付けるのは可能。

スクロール取得前から発生している[[武器]]には影響は与えない。[[宝庫衛士]]から取り出した[[武器]]も影響を受けない。効果が発動するのは自身のドロップ分だけなのでチームメイトから[[武器]]を貰っても効果は発動しない。


[[紫梟]]&owl;は不要になると[[スクロールマスタリー>タレント#owl1]]で交換できるので相性が良い。
自分は[[スキル]]しか使わないあるいは充分に強い[[武器]]を得ているので不要という時も、[[マルチプレイ]]ではチームメイトのために取得する選択が有り得る。
[[神兵共鳴]]は[[特性]]の総数は減るものの効果の高い[[専属特性>特性#exclusive]]が確定で2つ付くので結果的には得になる事が多い。

トータルの[[特性]]数はマイナスだが強力な[[専属特性>特性#exclusive]]を2つ確定で付与できる事は非常に大きい。[[通常特性>特性#normal]]や[[レア特性>特性#rare]]を1つ多く持つよりも[[専属特性>特性#exclusive]]が有る方が強い事が多い。ただし3つ目の[[専属特性>特性#exclusive]]は付かないので[[赤い宝箱>宝箱#redchest]]の取引「指定された武器の1つのランダム非専属特性を専属特性にアップグレードする」・「少なくとも1つの専属特性をつけている武器を獲得」は無駄になる。
トータルの[[特性]]数はマイナスだが強力な[[専属特性>特性#exclusive]]を2つ確定で付与できる事は非常に大きい。[[通常特性>特性#normal]]や[[レア特性>特性#rare]]を1つ多く持つよりも[[専属特性>特性#exclusive]]が有る方が強い事が多い。
例えて言えば[[専属特性>特性#exclusive]]3つの突き抜けて強い[[武器]]は出なくなるが、かなり強い[[専属特性>特性#exclusive]]2つの[[武器]]が安定して出るようになるイメージ。
[[安西砂漠]]の[[ボス]]戦以前は元から[[特性]]が4つ以下なのでリスクは無い。
自分は[[スキル]]しか使わないあるいは充分に強い[[武器]]を得ているので不要という時も、[[マルチプレイ]]ではチームメイトのために取得する選択が有り得る。

ただし序盤で引いた場合、本来なら[[龍陵墓穴]]の[[ボス]]戦以降でドロップする[[武器]]は[[特性]]が4つになり[[刻印>職人#LegendaryCraftsman]]を打てば[[ジェミニ特性>特性#gemini]]が付けられるようになるが、それが無理になる。[[ジェミニ特性>特性#gemini]]を付けるには[[強化>職人#WeaponUpgrade]]して[[武器レベル>武器#WeponupgLevel]]を+5以上にしなければならず、早期に[[ジェミニ特性>特性#gemini]]を付けるのが難しくなる。なので[[アセンション]]や[[オカルトスクロール]]の引きが悪いので早目に[[ジェミニ特性>特性#gemini]]を付けて凌ぐという事がしにくくなる。

[[超高級装備>霊守り#UltimateFirearm]]と併用しても[[強化武器>武器#Enhancedweapons]]が出るだけになる。
[[好運>霊界祝福#UltraLuck]]との併用も[[武器レベル>武器#WeponupgLevel]]が+5されるだけになる。

このスクロールは捨てる事はできない。
なので[[オカルトスクロール]]の所持制限が有る[[鍛冶後継ぎ>霊守り#CraftsmansInheritor]]や、[[オカルトスクロール]]の所持数が増えると効果の下がる[[前借り>霊守り#Overconsumption]]が有る時はよく考えて取得するかどうか決めるようにしたい。
このスクロールは捨てる事はできない。なので[[オカルトスクロール]]の所持数が増えるとデバフが増加する[[前借り>霊守り#Overconsumption]]・[[鍛冶後継ぎ>霊守り#CraftsmansInheritor]]が有る時や、所持数に上限ができる[[無限夢路]]・[[無窮の旅]]がオンの時はよく考える必要が有る。



*運用 -[[強化スクロール>オカルトスクロール#Enhancedoccultscrolls]]- [#i50595b5]
総[[特性]]数の上限も[[専属特性>特性#exclusive]]の上限も無くなり、リスクが無くなる。

#clear

*コメント [#w895d416]
#pcomment
#pcomment(,10,above,reply)