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#author("2021-12-01T19:30:23+09:00","","")
#tag(アイテム,オカルトスクロール,通常,ダメージ)
#author("2024-05-05T23:14:35+09:00","","")
&tag(アイテム,オカルトスクロール,通常,ダメージ,HP);

#contentsx

*概要 [#lbe89cc6]
#style(class=infobox nozoom){{
|>|~&ruby(Bluff){付け元気};|h
|>|~&ruby(Bluff){空元気};|h
|COLOR(#FFF):100|180|c
|>|CENTER:&attachref(Bluff.png,,128x0,付け元気);|
|>|CENTER:&attachref(Bluff.png,,128x0,空元気);|
|>|~概要|
|''レアリティ''|[[&通常;>オカルトスクロール#normal]]|
|>|~アンロック条件|
|>|CENTER:初期アンロック|
|>|~関連[[霊気接続]]|
|>|CENTER:過負荷保護|
}}

|500|c
|~効果 -通常スクロール-|
|HPが満タンのときに全てのダメージ+25%|
|HPが満タンのときにすべての[[ダメージ]]+25%|

|500|80|c
|~効果 -強化スクロール-|~コスト|
|HPが満たんの場合、[[武器]]ダメージと[[スキル]]ダメージ+25%、シールド・アーマーが満たんの場合、さらに[[武器]]ダメージと[[スキル]]ダメージ+25%|&soul;|
|HPが満タンのときにすべての[[ダメージ]]+50%|&soul;40|

*運用 -通常スクロール- [#w4b03e28]
条件の緩さに対してダメージ+25%と上昇量が高く優秀なスクロール。
シールドが薄くHPでダメージを受ける事の多い[[オボイ]]&dog;は相性が悪く、アーマー回復手段の豊富な[[青燕]]&bird;と相性が良い。
条件の緩さに対して[[ダメージ]]+25%と上昇量が高く優秀なスクロール。
アーマー回復手段の豊富な[[青燕]]&bird;と相性が良い。
シールドが薄くHPでダメージを受ける事の多い[[オボイ]]&dog;・[[九九]]&panda;は相性が悪い。ただし[[オボイ]]&dog;HP回復要素が豊富なので回復手段を確保できている時はむしろ相性が良くなる。

HPが1に固定されシールド・アーマーが倍になる[[超常の体]]とは相性が良い。
[[生命の泉]]・[[サンギン遺物]]・[[対策を立て]]・[[復興の神社]]・[[祝福を共有]]・[[グルメ]]・[[エレメンタル授与]]・[[堅忍の身]]などHP回復に関わるスクロールと相性が良い。またシールド・アーマーが硬ければ硬いほど、相対的にHPでダメージを受ける事が少なくなるので、そういう意味ではシールド・アーマーを補強する[[銀メダル]]・[[金メダル]]・[[ファントムスキン]]・[[強化卵殻]]・[[バックアップシールド]]・[[善悪知らぬ]]も相性が良いと言える。
[[生命の泉]]・[[サンギン遺物]]・[[安全対策]]・[[復興の神社]]・[[気前が良い]]・[[グルメ]]・[[エレメンタル授与]]・[[堅忍の身]]などHP回復に関わるスクロールと相性が良い。またシールド・アーマーが硬ければ硬いほど、相対的にHPでダメージを受ける事が少なくなるので、そういう意味ではシールド・アーマーを補強する[[銀メダル]]・[[金メダル]]・[[ファントムスキン]]・[[強化卵殻]]・[[バックアップシールド]]・[[エネルギーシールド]]なども相性が良いと言える。
シールド・アーマー維持が前提の[[豊富な活力]]や[[異常な速度]]も相性が良い。
同様にHPを維持する条件の[[圧制>霊守り#Oppressor]]のダメージアップ効果と相性が良い。
同様にHPを維持する条件の[[瑠璃サイト]]と相性が良い。
それと少し癖は有るが、回復するだけの火力を確保できるなら[[火炎狂信]]、遠距離を保てるならば[[偏向シールド]]でもバフを維持しやすくなる。

HPを減らす事が前提の[[根気強い]]・[[ベルセルク魂]]・[[中直りする]]やシールド・アーマーが破れる事が前提の[[必死の覚悟]]とは相性が悪い。
HPでダメージを受ける事になる[[肉と骨]]も相性が悪いが、自然回復が有るので戦闘が途切れた時などは必ず発動できる。
HPを減らす事が前提の[[根気強さ]]・[[狂戦士の魂]]や、シールド・アーマーが破れる事が前提の[[必死の覚悟]]・[[サンダースクリーン]]・[[背水の陣]]とは相性が悪い。
HPで[[ダメージ]]を受ける事になる[[肉と骨]]も相性が悪いが、自然回復が有るので戦闘が途切れた時などは必ず発動できる。
シールド・アーマーの最大値が下がる[[トリプル転生]]も相性は良くない。
[[エアバッグ]]所有時は限定的な状況でしか発動しない。
[[強化・致命的な呪い>致命的な呪い]]とは併用できない。
[[慎重射撃]]と非常に相性が悪い。
ステージ移動後必ずHPが1になる[[火中之栗]]と相性が悪い。

*運用 -[[強化スクロール>オカルトスクロール#Enhancedoccultscrolls]]- [#u9e755d8]

シールド・アーマーが満たんでも発動するのでより火力が増し、[[エアバッグ]]の所有時など、より広いビルドで活用できる。シールド・アーマーのボーナスとHPのボーナスは独立して発動する。
補正値が大きくなり、より効果が高くなった。

*[[禍福倚伏]] [#nda8584b]
|~[[敵]]の強化効果|
|500|c
|体力が満タンの場合、与える全ての[[ダメージ]]が25%増加します|

#clear

*コメント [#h754d07d]
#pcomment(,10,above,reply)