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#author("2022-07-30T10:04:37+09:00","","") #author("2023-06-03T06:56:35+09:00","","") &tag(アセンション,青燕,刃撃,斬撃,飛躍攻撃); #contentsx *概要 [#f61a5606] #style(class=infobox){{ |>|~&ruby(Defensive Cleave){以逸待労};|h |COLOR(#FFF):80|170|c |>|CENTER:&attachref(DefensiveCleave.png,,150x0,以逸待労);| |''ヒーロー''|[[青燕]]&bird;| |''タイプ''|[[刃撃>アセンション#fatal]]| |''最大レベル''|3| }} [[斬撃]]が[[敵]]1体に命中するごとに、アーマーを回復する。[[斬撃]]で[[敵]]1体を倒すごとに、アーマーの回復量が2倍になり、[[飛躍攻撃]]のクールダウンが減少する。 [[斬撃]]が[[敵]]に命中するたびに一定のアーマーが回復し、[[飛躍攻撃]]の残りクールダウンが短縮される |CENTER:70|390|c |~レベル 1|アーマーを10%回復する。飛躍攻撃のクールダウン-1秒。| |~レベル 2|アーマーを20%回復する。飛躍攻撃のクールダウン-1.5秒。| |~レベル 3|アーマーを30%回復する。飛躍攻撃のクールダウン-2秒。| 複数の[[敵]]にヒットした場合は回復値は1体ずつカウントされる |~レベル 1|アーマーの10%を回復し、[[飛躍攻撃]]の残りクールダウン-1秒| |~レベル 2|アーマーの20%を回復し、[[飛躍攻撃]]の残りクールダウン-1.5秒| |~レベル 3|アーマーの30%を回復し、[[飛躍攻撃]]の残りクールダウン-2秒| #clear *コメント [#x44cb4c7] #pcomment(,10,above,reply)