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#author("2020-08-13T11:05:41+09:00","","") #author("2020-08-13T11:07:13+09:00","","") RIGHT:&tag(敵,一覧); #contentsx *概要 [#oa37b003] #style(class=table_float_right){{ |CENTER:300|c |&ref(MonsterLogbook.png,nolink,200x0,モンスター図鑑);&br;モンスター図鑑| |&ref(MonsterLogbook.png,,200x0,モンスター図鑑);&br;モンスター図鑑| }} [[ダンジョン]]で遭遇する敵は[[通常の敵]]、[[エリート]]、[[ボス]]の3種類に分けられる。 各[[ダンジョン]]によって出現する敵の種類は決まっている。 *ドロップ [#k7ff5134] 敵を倒すと[[通常の敵]]なら一定確率で[[武器]]を、[[エリート]]や[[ボス]]なら確定で[[武器]]や[[オカルトスクロール]]、[[金爵]]といったアイテムをドロップする。 *敵の体力 [#o470293f] 敵の体力は種類によって色分けされており、それぞれ特定の[[エレメント]]によって受けるダメージが増加する。 -[red]生身;:通常のHP。&火炎;ダメージ+50%。 -[blue]シールド;:一定時間ダメージを受けないと回復する。&電撃;ダメージ+50%。 -[yellow]アーマー;:生身と比べて固い。&腐食;ダメージ+50%。 *敵タイプ一覧 [#h1ed763d] #style(class=flex){{ CENTER:[[&ref(通常の敵/Icon_HeavyCrossbowman.png,nolink,128x0,通常の敵);>通常の敵]] [[通常の敵]] CENTER:[[&ref(エリート/Icon_EliteBeetle.png,nolink,128x0,エリート);>エリート]] [[エリート]] CENTER:[[&ref(ボス/Icon_LuWu.png,nolink,128x0,ボス);>ボス]] [[ボス]] }} *コメント [#oe502f84] #pcomment(,10,above,reply)