*コメント [#sf044d96] #pcomment(,10,above,reply) タイムスタンプを変更しない #author("2024-03-27T08:20:34+09:00","","") RIGHT:&tag(エンドコンテンツ); #contentsx *概要 [#kd1c82bd] エルダーゲートを開いて領界ボスをたおす 領界ボスの報酬にデュアルプライマルオーグメント PSのマルチは水エリア固定 *流れ [#f977e24c] -①敵を倒すか、宝箱を開けてソウルを集める -②集めたソウルを魂の祭壇にセットしてイベント戦闘を開始しエルダーソウルを得る -③エルダーソウルをエルダーゲートに置く -④上記の流れを後2回繰り返し、エルダーゲートを開き領界ボスへのワープを開く -⑤領界ボスとの戦闘 ここまでが1連の流れで、領界ボスとの戦闘が終了したら一定時間後スタート地点に戻される 2周目・3周目と続けることで報酬のグレードアップが狙える *メモ [#ta7c0a21] -精霊の視覚でみた時 --紫の柱⇒エルダーゲート --緑の柱⇒エルダーゲートに戻るスピリットゲート --黄の柱⇒魂の祭壇 --青の柱⇒マクロスの欠片 スルーでOK -エルダーゲート --スタート地点の中央にあるゲート。エルダーソウルを3個置くと領界ボスへワープできる。 --エルダーゲートが開いたら、一定時間後にどこにいても全員領界ボスへワープされる。取り残されたりしないので安心。ゲート前の白い円の中に全員入ると待ち時間関係なく即ワープされる。 --領界ボス報酬のオーグメントは置いたエルダーソウルの色に影響される。 -スピリットゲート --スタート地点やエリア内に幾つかあるアーチ型のゲート。長距離の移動に便利。ソウル1個で解放でき、解放後は双方向利用可能。 -マクロスの欠片 --ソウル4個置いて解放する。ソウルの色に応じた恩恵が得られる。 -ソウル --敵を倒したり、宝箱を開けたら出てくる。%%5%% 6(Ver5.1.23)個まで持てるが、同じ色のソウルしか持てない。 -エルダーソウル --魂の祭壇のイベント戦闘完了で中央に出てくる。イベント戦闘を発生させる時に使ったソウルの一番多かった色=エルダーソウルの色になる。 -エルダーゲートの等級•お供情報 --オブジェにつめたソウルの数→上がった等級 ---全部3個→5 ---全部2個→3 ---全部1個→1 ---オブジェ3つ2個、オブジェ1つ1個→2 ---オブジェ3つ3個、オブジェ1つ2個→4 --エルダーゲートの等級とお供の中ボス ---等級15以外は中ボスのお供なし -イベント戦闘 --魂の祭壇で発生させる戦闘。祭壇周囲にある4つのオブジェにソウルを持っている状態で近づくと○ボタンの表示がでてソウルを置く事ができる --イベントをパワーアップ ---オブジェにソウルを置くと1カウント。4つのオブジェにそれぞれ1個ずつ置くとイベント開始できる。 ---イベントをオーバーチャージする必要がなければ、1つのオブジェに3個置く必要はない。 --イベントをオーバーチャージ ---オブジェにはソウルを最大3個まで置けるので、%%最初に置いたのと同じ色%% 何色のソウルでも最初に置いたソウルの色に変換される(Ver5.1.23)ので、追加で後2個ずつ置くとオーバーチャージされて報酬のグレードと難易度があがる。 ---オーバーチャージされたイベントで得られるエルダーソウルもオーバーチャージされた物になる。 -強敵の侵攻 --中ボスがでてくるので倒す。小さなプラットフォームで飛んで行くステージにPOP。 --魂の祭壇で戦闘中に中ボスの侵攻がきたら ---祭壇の戦闘は途中で抜けても、戻ってきたら続きができるので中ボス優先で倒しても問題ない -小さなプラットフォーム --柵で囲われている物・・・宝箱が置いてあり、移動できる方向が限られている。 --なにも囲われていない物・・・全方向に移動可能。そのまま下に落ちる事もできる。 --精霊の視覚使用時にしか使えない物もある。 *コメント [#sf044d96] #pcomment(,10,above,reply) テキスト整形のルールを表示する