***聖なる地 [#m45e8c4a] タイムスタンプを変更しない #author("2022-04-17T05:08:50+09:00","","") #contentsx //リンクでジャンプしてくるのにタグ([#xxxxxxx]など)があった方が便利なので、ちょっと見づらいけどこれでいく? ゲーム内のコーデックスのゲームプレイには用語の説明やヒントとコツなどの情報がある *あ~ [#tbd93e7c] ***オーバーHP [#ce4022d3] HPバーの上にあり、HPより先に消費される仮のHPのこと。時間とともに減少する。最大値はHPと同じ。 AOEの上にいるのにHPが減らないプレイヤーや、攻撃うけてもダメージが0のプレイヤーはオーバーHPが仕事している状態。 ***虚無のセンチネル [#b74fbf6a] 移動しない、攻撃をするユニット。 ***クリティカルヒット [#l6d511e0] ステータスにあるクリティカルヒット率によって、クリティカルヒットダメージが加算される。 ***激怒状態 [#bd9a02db] ***シールド付き(敵) [#l3fda6e0] シールドを持った敵の事では断じてない。 プレイヤーでいう所のオーバーHPを持った敵、しかも一定時間で削ったはずのオーバーHPが何度でも復活する。 災禍でついた場合、ボスにも適用されるので非常に面倒くさい事この上なく、高レベル帯だと火力がないと詰む。 ***ショックウェーブ [#r96458a8] ***翠 [#la23e0ff] すい。みどり色のこと。 ***スピリット・ウォーリア [#z8abf6ee] ***スペクトラルテイクダウン [#y0cf3532] [[スキル>スキル#Takedowns]]を参照。 ***静止状態 [#b00ed20a] ***聖なる地 [#m45e8c4a] ***石化 [#fdcf1003] ***耐性 [#dc247efa] 防御力のこと。敵の攻撃は全て何かの[[属性]]を持っているので、これを上げることで敵からのダメージを減らすことができる。 ***タイムバブル [#k99e37c1] 半透明のドーム状の空間を作り、中に入った敵をスローにする。味方が発動した場合はオレンジで、敵の場合は白。 ***チャージヘビーアタック [#a30e2278] ヘビーアタックを長押しして発動すること。 ***デスブロー [#m3640b26] とどめの際に敵の弱点を攻撃すること。これ自体には効果はないが、これを発動条件とするプライマリなどがある。 ***碧 [#q7ea6381] へき。あお色のこと。 ***火の精霊 [#i34f51f0] ***物理ダメージ [#mdda0079] 物理属性の武器でダメージを与えること。火属性の武器を持っていたら攻撃は火属性ダメージになる。 詳しくは[[属性]]のページを参照 ***ブラインド状態 [#a422fc51] ***ライフリンク [#kc633f78] 敵が頭上の線によって2,3匹が繋がれる。繋がっている敵は、同時にHPを0にしなければしばらくすると少し回復して復活する。 ***ラッシュストライク [#w3011c66] スプリント(ダッシュ)からライトアタックをすること。 *A~ [#v56cab48] *数字~ [#we864b85] #pcomment(,10,above,reply) テキスト整形のルールを表示する