*概要 [#se91263b] #style(class=table_float_right){{ |CENTER:300|c |&ref(weekpoint.jpg,,300x0,弱点の露出);&br;弱点の露出| }} [[スキル]]の「弱点」にポイントを振ることで使えるようになる戦闘システム。 このスキルを取得すると、敵が特定の行動を取った際 (攻撃時など) にその敵の弱点が光って見えるようになる。 タイムスタンプを変更しない #author("2020-11-13T15:40:59+09:00;2020-11-13T01:05:34+09:00","","") RIGHT:&tag(システム); #contentsx *概要 [#se91263b] #style(class=table_float_right){{ |CENTER:300|c |&ref(weekpoint.jpg,,300x0,弱点の露出);&br;弱点の露出| }} [[スキル]]の「弱点」にポイントを振ることで使えるようになる戦闘システム。 このスキルを取得すると、敵が特定の行動を取った際 (攻撃時など) にその敵の弱点が光って見えるようになる。 *弱点を攻撃する方法 [#ea10f4f0] 弱点が光っている間にその箇所に照準を合わせて攻撃するとダメージが増加し、敵をノックダウンさせることができる。 弱点への攻撃に成功した場合、照準の周りにエフェクトが発生する。 |CENTER:300|c |&ref(weekpoint_success.jpg,,300x0,成功時のエフェクト);&br;成功時のエフェクト| *デスブロー [#deathblow] 敵の弱点を攻撃して倒すと「デスブロー」が発生する。 デスブローはいくつかの装備の特性を発動するためのトリガーになっている。 //%%%デスブロー関連の装備%%% //#taglist(装備^デスブロー) *コメント [#x83a2b93] #pcomment(,10,above,reply) テキスト整形のルールを表示する