#author("2021-12-19T12:38:35+09:00","","")
#author("2021-12-23T18:16:45+09:00","","")
RIGHT:&tag(装備,チャーム,一覧);

#style(class=table_float_right){{
|CENTER:300|c
|&ref(Charm.jpg,,300x0,チャーム);|
}}

[[チャーム]]は『Godfall』内で入手できる装備品の内の1つ。

#contentsx

*概要 [#cc37b603]
[[チャーム]]は[[ヴェイラープレート]]に装着可能な装備品のひとつ。
特性として様々な効果を付与する他、「力」「精神力」「体力」のうち対応する能力の値を引き上げることができる。


#clear

*チャーム一覧 [#yb6f4bed]
**&レジェンド; [#legendary]
#style(class=table_compact table_collapse img_legendary){{{
#sortabletable(|String|String|){{
|~アイコン|~装備名|~能力|~プライマリ特性|h
|CENTER:64|COLOR(silver):150|CENTER:55|490|c

|[[&attachref(Icon_Charm_19.png,nolink);>神獣のイコル]]|[[神獣のイコル]]&br;God-Beast Ichor|体力|[[&毒状態;>状態異常]]の敵を倒すたびに、残っていた毒が周囲の敵に飛散する|

|[[&attachref(Icon_Charm_20.png,nolink);>コスメラのうろこ]]|[[コスメラのうろこ]]&br;Kosmera's Scale|力&br;体力|[[極性攻撃]]で攻撃するたびに、敵に与えた[[感電状態>状態異常]]の各スタックの効力がX%増加する|

|[[&attachref(Icon_Charm_18.png,nolink);>インフィニティの欠片]]|[[インフィニティの欠片]]&br;|力|[[&燃焼状態;>状態異常]]の敵を倒すたびに、倒した敵が爆発して近くの敵に[[火属性ダメージ>属性]]をX与える。[[シールドスロー>シールド]]が[[状態異常]]を与える。|



}}
}}}


**&エピック; [#epic]
#style(class=table_compact table_collapse img_epic){{{
#sortabletable(|String|String|){{
|~アイコン|~装備名|~能力|~プライマリ特性|h
|CENTER:64|COLOR(silver):150|CENTER:55|500|c

|[[&attachref(Icon_Charm_11.png,nolink);>戦のタリスマン]]|[[戦のタリスマン]]&br;War Talisman|精神力|[[弱点]]を攻撃するたびに、自分と近く仲間のHPがX回復|

|[[&attachref(Icon_Charm_12.png,nolink);>牡羊のタリスマン]]|[[牡羊のタリスマン]]&br;Ram Talisman|力|[[状態異常]]を与えるたびに[[脆弱のしるし>しるし]]をつける。[[シールドスロー>シールド]]が[[状態異常]]を与える。|

|[[&attachref(Icon_Charm_13.png,nolink);>蟹のタリスマン]]|[[蟹のタリスマン]]&br;Crab Talisman|精神力|[[&呪い状態;>状態異常]]を与えるたびに[[吸血のしるし>しるし]]をつける|

|[[&attachref(Icon_Charm_14.png,nolink);>不死鳥のタリスマン]]|[[不死鳥のタリスマン]]&br;Phoenix Talisman|体力|[[状態異常]]を与えるたびに[[衰弱のしるし>しるし]]をつける。[[シールドスロー>シールド]]が[[状態異常]]を与える。|

|[[&attachref(Icon_Charm_16.png,nolink);>獅子のタリスマン]]|[[獅子のタリスマン]]&br;Lion Talisman|力|クリティカルヒットを与えるたびに、[[武器テクニック]]のチャージ+X%、[[武器テクニック]]のチャージ速度10秒間+Y%|

|[[&attachref(Icon_Charm_15.png,nolink);>狼のタリスマン]]|[[狼のタリスマン]]&br;|体力|バナーを立てるたびに近くの敵を静止状態にする|

}}
}}}


**&レア; [#rare]
#style(class=table_compact table_collapse img_rare){{{
#sortabletable(|String|String|){{
|~アイコン|~装備名|~能力|~プライマリ特性|h
|CENTER:64|COLOR(silver):150|CENTER:55|500|c

//|[[&attachref(Icon_Charm_5.png,nolink);>平和のチャーム]]|[[平和のチャーム]]&br;Peace Charm|精神力|HPが25%を下回っている間、HPの回復が+X%|
//下回る数値はランダム?

|[[&attachref(Icon_Charm_5.png,nolink);>平和のチャーム]]|[[平和のチャーム]]&br;Peace Charm|精神力|HPが30%を下回っている間、HPの回復が+X%|

|[[&attachref(Icon_Charm_6.png,nolink);>孔雀のチャーム]]|[[孔雀のチャーム]]&br;Peacock Charm|体力|[[ライフストーン]]を使うたびに、近くの敵をブラインド状態にする|

|[[&attachref(Icon_Charm_7.png,nolink);>蛾のチャーム]]|[[蛾のチャーム]]&br;Moth Charm|精神力|[[シルドスロー>シールド]]で敵を倒すたびに、[[アルコンの憤怒]]のチャージが+X%|

|[[&attachref(Icon_Charm_9.png,nolink);>鷹のチャーム]]|[[鷹のチャーム]]&br;Hawk Charm|力&br;精神力&br;体力|[[&燃焼状態;>状態異常]]を与えるたびに[[力の祝福>祝福]]を獲得。[[&冷却状態;>状態異常]]を与えるたびに[[幸運の祝福>祝福]]を獲得。|

}}
}}}


**&アンコモン; [#uncommon]
#style(class=table_compact table_collapse img_uncommon){{{
#sortabletable(|String|String|){{
|~アイコン|~装備名|~能力|~プライマリ特性|h
|CENTER:64|COLOR(silver):150|CENTER:55|500|c


|[[&attachref(Icon_Charm_2.png,nolink);>太陽のトークン]]|[[太陽のトークン]]&br;Solar Token|力|[[極性攻撃]]ダメージ+X%|

|[[&attachref(Icon_Charm_3.png,nolink);>月のトークン]]|[[月のトークン]]&br;Lunar Charm|力|クリティカルヒット率+X%|

|[[&attachref(Icon_Charm_4.png,nolink);>調和のトークン]]|[[調和のトークン]]&br;Token of Harmony|精神力|[[バナー]]のチャージ速度+X%|

}}
}}}


**&コモン; [#common]
#style(class=table_compact table_collapse img_common){{{
#sortabletable(|String|String|){{
|~アイコン|~装備名|~能力|~プライマリ特性|h
|CENTER:64|COLOR(silver):150|CENTER:55|CENTER:500|c

|[[&attachref(Icon_Charm_1.png,nolink);>十二宮のしるし]]|[[十二宮のしるし]]&br;Mark of the Zodiac|精神力&br;体力|-|
|[[&attachref(Icon_Charm_1.png,nolink);>十二宮のしるし]]|[[十二宮のしるし]]&br;Mark of the Zodiac|力&br;精神力&br;体力|-|

}}
}}}

*情報募集中 [#nec3d8ea]
#style(class=flex){{

&attachref(Icon_Charm_8.png,nolink);

&attachref(Icon_Charm_10.png,nolink);

&attachref(Icon_Charm_17.png,nolink);

&attachref(Icon_Charm_18.png,nolink);

}}

*コメント [#a108b66a]
#pcomment(,10,above,reply)