#author("2021-12-29T19:16:53+09:00","","")
#author("2021-12-29T20:28:00+09:00","","")
RIGHT:&tag(装備,武器,グレートソード,一覧);

#style(class=table_float_right){{
|CENTER:300|c
|&ref(Greatsword.jpg,,300x0,グレートソード);|
}}

[[グレートソード]]は『Godfall』内で入手できる5種類の武器の内のひとつ。

#contentsx

*概要 [#cc37b603]
[[グレートソード]]は振りが遅い代わりにダメージが高く、一部の攻撃にはスーパーアーマーがついている。


*[[武器テクニック]] [#feabf883]
#includex(武器テクニック,section=(filter=グレートソード),num=2:)

#clear

*グレートソード一覧 [#yb6f4bed]
**&レジェンド; [#legendary]
#style(class=table_compact table_collapse img_legendary){{{
#sortabletable(|String|String|){{
|~アイコン|~武器名|~属性|~プライマリ特性|h
|CENTER:64|COLOR(silver):150|CENTER:50|490|c

|[[&attachref(Icon_Sword_2H_RetributionAqua.png,nolink);>ヴェンジェンス]]|[[ヴェンジェンス]]&br;Vengeance|地|[[テイクダウン]]を行うたびに[[アルコンの憤怒]]のチャージ+2%[[アルコンの憤怒]]のチャージ速度10秒間+X%|

|[[&attachref(Icon_Sword_2H_Retribution.png,nolink);>レトリビューション]]|[[レトリビューション]]&br;Retribution|火|敵を[[ソウルシャッター]]するたびに火の精霊を召喚する。火の精霊は敵を見つけると爆発し、与えた[[ソウルシャッター]]ダメージのX%に相当する[[&火属性;>属性]]ダメージを与える。|

|[[&attachref(Icon_Sword_2H_Retribution_Gold.png,nolink);>ギルデン・レトリビューション]]|[[&size(10){ギルデン・レトリビューション};>レトリビューション]]&br;Gilden Retribution|火|敵を[[ソウルシャッター]]するたびに火の精霊を召喚する。火の精霊は敵を見つけると爆発し、与えた[[ソウルシャッター]]ダメージのX%に相当する[[&火属性;>属性]]ダメージを与える。|

|[[&attachref(Icon_Sword_2H_Boar.png,nolink);>アラズキリクス・ファイヤオブヘイト]]|[[&size(10){アラズキリクス・ファイヤオブヘイト};>アラズキリクス・ファイヤオブヘイト]]|火|[[燃焼状態>属性]]の敵を倒すたびに、倒した敵が爆発し、近くの敵に[[燃焼状態>属性]]を付与し、[[火属性>属性]]ダメージをX与える。[[武器テクニック]]が[[状態異常]]を与える。|

|[[&attachref(Icon_Sword_2H_Scarab.png,nolink);>アイ・オブ・ジ・アンノウン]]|[[アイ・オブ・ジ・アンノウン]]&br;|物理|[[試練の塔]]限定武器&br;[[グレートソード]]のプライマリ特性からランダムで2つ|

}}
}}}
**&エピック; [#epic]
#style(class=table_compact table_collapse img_epic){{{
#sortabletable(|String|String|){{
|~アイコン|~武器名|~属性|~プライマリ特性|h
|CENTER:64|COLOR(silver):150|CENTER:50|500|c
|[[&attachref(Icon_Sword_2H_Oblivion.png,nolink);>オブリヴィオン]]|[[オブリヴィオン]]&br;Oblivion|水&br;風|[[ランペイジ]]発動中の[[ブリーチ]]ダメージが+x%|

|[[&attachref(Icon_Sword_2H_Summertide.png,nolink);>サマータイド]]|[[サマータイド]]&br;Summertide|火|[[&燃焼状態;>状態異常]]の敵を倒すたびに、倒した敵が爆発して近くの敵に[[&火属性;>属性]]ダメージをX与える。[[武器テクニック]]が[[状態異常]]を与える。|

|[[&attachref(Icon_Sword_2H_Armageddon.png,nolink);>グローリー・オブ・ドーン]]|[[グローリー・オブ・ドーン]]&br;Glory of Dawn|物理&br;火|[[北方テクニック>武器テクニック]]でクリティカルヒット率が+X%|

|[[&attachref(Icon_Sword_2H_Typhon.png,nolink);>オセアナ]]|[[オセアナ]]&br;Oceana|水|[[テイクダウン]]を行うたびに、最大2発の発射物を放ち、1発につきXの[[&水属性;>属性]]ダメージを与える|
|[[&attachref(Icon_Sword_2H_Illumina.png,nolink);>イルミネート・エッジ]]|[[イルミネート・エッジ]]&br;Illuminated Edge|虚無|[[北方テクニック>武器テクニック]]で敵を攻撃するたびに[[ランペイジ]]に突入する|
|[[&attachref(Icon_Sword_2H_Zamora.png,nolink);>ザモラ]]|[[ザモラ]]&br;Zamora|物理|[[しるし]]のついた敵を倒すたびに、[[大いなる力の祝福>祝福]]を獲得|

|[[&attachref(Icon_Sword_2H_Beetle.png,nolink);>カラペイス・ブレード]]|[[カラペイス・ブレード]]&br;Carapace Blade|虚無|[[武器テクニック]]で敵を攻撃するたびに、[[衰弱のしるし>しるし]]をつける|

|[[&attachref(Icon_Sword_2H_Moebius.png,nolink);>ラプチャー]]|[[ラプチャー]]&br;Rapture|火|チャージヘビーアタックで敵を1体倒すたびに、ショックウェーブを放って目の前の敵に[[&火属性;>属性]]ダメージをX与え、追加の[[ブリーチ]]ダメージを与える|

}}
}}}
**&レア; [#rare]
#style(class=table_compact table_collapse img_rare){{{
#sortabletable(|String|String|){{
|~アイコン|~武器名|~属性|~プライマリ特性|h
|CENTER:64|COLOR(silver):150|CENTER:50|500|c
|~アイコン|~武器名|~原始or&br;呪い状態|~属性|~プライマリ特性|h
|CENTER:64|COLOR(silver):150|70|CENTER:50|500|c

|[[&attachref(Icon_Sword_2H_Sunpiercer.png,nolink);>シルバーベイン]]|[[シルバーベイン]]&br;Silverbane|物理&br;火&br;水&br;風&br;地&br;虚無|[[武器テクニック]]が[[状態異常]]を与える|
|[[&attachref(Icon_Sword_2H_Sunpiercer.png,nolink);>シルバーベイン]]|[[シルバーベイン]]&br;Silverbane||物理&br;火&br;水&br;風&br;地&br;虚無|[[武器テクニック]]が[[状態異常]]を与える|

|[[&attachref(Icon_Sword_2H_SpineCleaver.png,nolink);>スパインクリーバー]]|[[スパインクリーバー]]&br;Spine Cleeper|物理&br;火&br;地&br;虚無|[[ソウルシャッター]]を発動するたびに、オーバーHPをX獲得|
|[[&attachref(Icon_Sword_2H_SpineCleaver.png,nolink);>スパインクリーバー]]|[[スパインクリーバー]]&br;Spine Cleeper|原始|物理&br;火&br;水&br;地&br;虚無|[[ソウルシャッター]]を発動するたびに、オーバーHPをX獲得|

|[[&attachref(Icon_Sword_2H_Solace.png,nolink);>ソラス]]|[[ソラス]]&br;Solace|物理&br;火&br;水&br;風&br;地&br;虚無|[[状態異常]]を受けている敵を倒すたびに[[力の祝福>祝福]]を獲得する。[[極性攻撃]]が[[状態異常]]を与える|
|[[&attachref(Icon_Sword_2H_Solace.png,nolink);>ソラス]]|[[ソラス]]&br;Solace||物理&br;火&br;水&br;風&br;地&br;虚無|[[状態異常]]を受けている敵を倒すたびに[[力の祝福>祝福]]を獲得する。[[極性攻撃]]が[[状態異常]]を与える|

|[[&attachref(Icon_Sword_2H_Oathbringer.png,nolink);>ヒンターファング]]|[[ヒンターファング]]&br;Hinterfang|物理&br;火&br;水&br;風&br;地&br;虚無|[[テイクダウン]]で敵を倒すたびに、[[アルコンの憤怒]]のチャージが+X%|
|[[&attachref(Icon_Sword_2H_Oathbringer.png,nolink);>ヒンターファング]]|[[ヒンターファング]]&br;Hinterfang||物理&br;火&br;水&br;風&br;地&br;虚無|[[テイクダウン]]で敵を倒すたびに、[[アルコンの憤怒]]のチャージが+X%|

|[[&attachref(Icon_Sword_2H_MinionGold.png,nolink);>ギルデンブレード]]|[[ギルデンブレード]]&br;Gildenblade|物理&br;火&br;水&br;地&br;虚無|[[武器テクニック]]のチャージ速度+X%|
|[[&attachref(Icon_Sword_2H_MinionGold.png,nolink);>ギルデンブレード]]|[[ギルデンブレード]]&br;Gildenblade||物理&br;火&br;水&br;地&br;虚無|[[武器テクニック]]のチャージ速度+X%|

|[[&attachref(Icon_Sword_2H_WhiteAsp.png,nolink);>ホワイトアスプ]]|[[ホワイトアスプ]]&br;White Asp|地|ラッシュストライクがフルHPの敵に与えるダメージが+X%|
|[[&attachref(Icon_Sword_2H_WhiteAsp.png,nolink);>ホワイトアスプ]]|[[ホワイトアスプ]]&br;White Asp||地|ラッシュストライクがフルHPの敵に与えるダメージが+X%|

}}
}}}
**&アンコモン; [#uncommon]
#style(class=table_compact table_collapse img_uncommon){{{
#sortabletable(|String|String|){{
|~アイコン|~武器名|~属性|~プライマリ特性|h
|CENTER:64|COLOR(silver):150|CENTER:50|500|c

|[[&attachref(Icon_Sword_2H_Serenity.png,nolink);>セレニティ]]|[[セレニティ]]&br;Serenity|物理&br;火&br;水&br;風&br;地&br;虚無|クリティカルヒットダメージ+X%|

|[[&attachref(Icon_Sword_2H_Rhineblade.png,nolink);>ナイトブレード]]|[[ナイトブレード]]&br;Knightblade|物理&br;火&br;水&br;風&br;地&br;虚無|[[極性攻撃]]が[[状態異常]]を与える|

|[[&attachref(Icon_Sword_2H_HarmonicBlade.png,nolink);>ハーモニック・ブレード]]|[[ハーモニック・ブレード]]&br;Harmonic Blade|物理&br;火&br;水&br;風&br;地&br;虚無|[[テイクダウン]]ダメージ+%|

}}
}}}
**&コモン; [#common]
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#sortabletable(|String|String|){{
|~アイコン|~武器名|~属性|~プライマリ特性|h
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|[[&attachref(Icon_Sword_2H_Sunriser.png,nolink);>スレート]]|[[スレート]]&br;Slate|物理|-|

}}
}}}

*情報募集中 [#nec3d8ea]
#style(class=flex){{

&attachref(Icon_Sword_2H_Dreadflayer.png,nolink);

&attachref(Icon_Sword_2H_Hinterclaw.png,nolink);

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&attachref(Icon_Sword_2H_MorinKhur.png,nolink);

&attachref(Icon_Sword_2H_Moth.png,nolink);

}}

*コメント [#a108b66a]
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