#author("2021-12-23T19:26:57+09:00","","")
#author("2021-12-23T19:35:11+09:00","","")
RIGHT:&tag(装備,オーグメント,一覧);

#style(class=table_float_right){{
|CENTER:300|c
|&ref(Augment.jpg,,300x0,オーグメント);|
}}

[[オーグメント]]は『Godfall』内で入手できる装備品の内の1つ。

#contentsx

*概要 [#cc37b603]
[[オーグメント]]は[[ヴェイラープレート]]ごとの固有のノードに装備できるアイテム。
各[[ヴェイラープレート]]のノードは全部で9個あり、そのうち3つが「汎用」のノード、残り6つのノードは「力」「精神力」「体力」の何れかで、その割り振りは各[[ヴェイラープレート]]ごとに異なる。
汎用以外のノードには対応する能力の[[オーグメント]]しか装備することができない。

*ノードの解放 [#q4046447]
初期状態ではノードがロックされており、[[オーグメント]]を装備することができない。
各ノードをアンロックするにはプレイヤーのレベルを上げる必要があり、レベル10で最初のノードが解放される。それ以降は5レベルごとにノードが1つずつ解放され、レベル50になるとすべてのノードが解放される。

#clear

*オーグメント一覧 [#yb6f4bed]
**&レジェンド; [#legendary]
#style(class=table_compact table_collapse img_legendary){{{
#sortabletable(|String|String|){{
|~アイコン|~装備名|~原始or&br;呪い状態|~能力|~プライマリ特性|h
|CENTER:64|COLOR(silver):150|70|CENTER:55|490|c

|[[&attachref(Icon_Augment_25.png,nolink);>確信]]|[[確信]]&br;|原始|力|[[北方テクニック>武器テクニック]]で敵を攻撃するたびに敵の[[弱点]]を暴き、次の攻撃で[[弱点]]を攻撃すると、[[弱点]]へのダメージが+X%になる|

|[[&attachref(Icon_Augment_24.png,nolink);>最後の手段]]|[[最後の手段]]&br;||力|[[ソウルシャッター]]を発動するたびに、10秒間[[極性攻撃]]のチャージが+X%、[[極性攻撃の]]チャージ速度が+X%|

|[[&attachref(Icon_Augment_23.png,nolink);>大虐殺]]|[[大虐殺]]&br;||力|隣接オーグメントの力20ごとに、クリティカルヒットダメージが+X%|

|[[&attachref(Icon_Augment_22.png,nolink);>黒き星]]|[[黒き星]]&br;||力|隣接オーグメントによって力が300以上になっている場合、[[ランペイジ]]発動中は攻撃が阻まれることはない|

|[[&attachref(Icon_Augment_ScaleConnectedAttributes.png,nolink);>クレッシェンド]]|[[クレッシェンド]]&br;||精神力|隣接オーグメントの精神力30ごとに、[[アルコンの憤怒]]のチャージ速度が+X%|

|[[&attachref(Icon_Augment_AllAttributesUp.png,nolink);>天の風]]|[[天の風]]&br;||精神力|少なくとも2つの隣接オーグメントが紅だった場合、バナーを立てるたびに味方のスピリット・ウォーリアを1体召喚する|

|[[&attachref(Icon_Augment_66.png,nolink);>集中]]|[[集中]]&br;||精神力|[[ライフストーン]]を使うたびに、聖なる地を生み出し、自分と付近の仲間のHPが1秒につきX回復する|

|[[&attachref(Icon_Augment_Implacable.png,nolink);>容赦なき心]]|[[容赦なき心]]&br;||精神力|[[ライフストーン]]を使うたびに5秒間不死身状態になる|

|[[&attachref(Icon_Augment_VoidShell.png,nolink);>虚無の殻]]|[[虚無の殻]]&br;||体力|隣接オーグメントの力20ごとに、クリティカルヒットを与えるたびに、オーバーHPをX獲得|

|[[&attachref(Icon_Augment_PresenceOfMind.png,nolink);>心の存在]]|[[心の存在]]&br;||体力|隣接オーグメントの体力30ごとに、全耐性が+X%|

|[[&attachref(Icon_Augment_LastingRenewal.png,nolink);>絶え間なき再生]]|[[絶え間なき再生]]&br;||体力|隣接オーグメントで体力が300以上の場合、敵をパリィするたびに[[大いなる忍耐の祝福>祝福・しるし]]を獲得|

|[[&attachref(Icon_Augment_IronBond.png,nolink);>鉄の絆]]|[[鉄の絆]]&br;|原始|体力|[[出血状態>状態異常]]の敵に与える[[ブリーチ]]ダメージが+X%|

|[[&attachref(Icon_Augment_47.png,nolink);>歪み]]|[[歪み]]&br;||体力|近接攻撃を回避するたびに[[大いなる幸運の祝福>祝福・しるし]]を獲得|


}}
}}}


**&エピック; [#epic]
#style(class=table_compact table_collapse img_epic){{{
#sortabletable(|String|String|){{
|~アイコン|~装備名|~原始or&br;呪い状態|~能力|~プライマリ特性|h
|CENTER:64|COLOR(silver):150|70|CENTER:55|500|c

|[[&attachref(Icon_Augment_11.png,nolink);>黄昏の花]]|[[黄昏の花]]&br;||力|最低2つの隣接オーグメントが紅だった場合、[[武器テクニック]]のダメージが+X%|

|[[&attachref(Icon_Augment_13.png,nolink);>忠誠]]|[[忠誠]]&br;||力|[[弱点]]を攻撃するたびに[[アルコンの憤怒]]のチャージ+X%、[[アルコンの憤怒]]のチャージ速度10秒間+X%|

|[[&attachref(Icon_Augment_19.png,nolink);>痛烈なる一撃]]|[[痛烈なる一撃]]&br;||力|[[極性攻撃]]で攻撃するたびに敵に[[脆弱のしるし>祝福・しるし]]をつける|

|[[&attachref(Icon_Augment_14.png,nolink);>天空]]|[[天空]]&br;||力|[[ランペイジ]]発動中の[[ソウルシャッター]]の蓄積が+X%|

|[[&attachref(Icon_Augment_17.png,nolink);>天命]]|[[天命]]&br;||力|最低2つの隣接オーグメントが翠だった場合、[[極性攻撃]]を受けた敵が[[テイクダウン>スキル]]に弱くなる|

|[[&attachref(Icon_Augment_18.png,nolink);>不吉の兆し]]|[[不吉の兆し]]&br;|原始|力|隣接オーグメントの力20ごとに、[[ランペイジ]]のダメージボーナスが+X%|

|[[&attachref(Icon_Augment_MightUpCountBlue.png,nolink);>夕まぐれ]]|[[夕まぐれ]]&br;||力|[[極性攻撃]]が[[状態異常]]を与える|

|[[&attachref(Icon_Augment_16.png,nolink);>骨抜き]]|[[骨抜き]]&br;||力|クリティカルヒットを与えるたびに[[力の祝福>祝福・しるし]]を獲得|

|[[&attachref(Icon_Augment_HealingWave.png,nolink);>癒しの波]]|[[癒しの波]]&br;||精神力|[[バナー]]を立てるたびに、自分と近くにいる仲間のHPがX回復|

|[[&attachref(Icon_Augment_KarmicSoul.png,nolink);>因果の魂]]|[[因果の魂]]&br;||精神力|[[バナー]]を立てるたびに、[[ライフストーン]]のチャージが回復|

|[[&attachref(Icon_Augment_60.png,nolink);>エントロピー]]|[[エントロピー]]&br;||精神力|[[アルコンの憤怒]]を発動するたびに、最大3発の発射物を放ち、1発につきXの[[物理ダメージ>属性]]を敵単体に与える|

|[[&attachref(Icon_Augment_58.png,nolink);>小休止]]|[[小休止]]&br;||精神力|[[ソウルシャッター]]を発動するたびに、[[バナー]]のチャージが+X%|

|[[&attachref(Icon_Augment_59.png,nolink);>星雲]]|[[星雲]]&br;||精神力|[[ライフストーン]]を使うたびに[[侵蝕の祝福>祝福・しるし]]を獲得|

|[[&attachref(Icon_Augment_62.png,nolink);>魂吸い]]|[[魂吸い]]&br;||精神力|[[ペトリファイスラム>シールド#s5e3f160]]で敵を攻撃するたびに、敵に[[吸血のしるし>祝福・しるし]]をつける|

|[[&attachref(Icon_Augment_SpiritUpCountRed.png,nolink);>熱意]]|[[熱意]]&br;||精神力|隣接オーグメントの精神力20ごとに、[[シールド]]ダメージ+X%|

|[[&attachref(Icon_Augment_SpiritUpCountBlue.png,nolink);>広がる心]]|[[広がる心]]&br;||精神力|隣接オーグメントによって精神力がX%増加|

|[[&attachref(Icon_Augment_63.png,nolink);>放心]]|[[放心]]&br;||精神力|最低2つの隣接オーグメントが碧だった場合、[[アルコンの憤怒]]のダメージが+X%|

|[[&attachref(Icon_Augment_64.png,nolink);>炎の信念]]|[[炎の信念]]&br;||精神力|隣接オーグメントで精神力が300以上になっている場合、[[アルコンの憤怒]]を発動するたびに[[ライフストーン]]を1つチャージできる|

|[[&attachref(Icon_Augment_Enervate.png,nolink);>無気力]]|[[無気力]]&br;||精神力|敵を倒すたびに[[アルコンの憤怒]]の持続時間がX秒延びる|

|[[&attachref(Icon_Augment_61.png,nolink);>盛り返し]]|[[盛り返し]]&br;|原始|精神力|[[ペトリファイスラム>スキル]]で敵を倒すたびに聖なる地を生み出し、自分と近くの仲間のHPが1秒につきX回復する|

|[[&attachref(Icon_Augment_VitalityUpCountGreen.png,nolink);>往古の誓い]]|[[往古の誓い]]&br;||体力|隣接オーグメントの体力20ごとに、[[ブリーチ]]状態の敵に与えるダメージが+X%|

|[[&attachref(Icon_Augment_39.png,nolink);>鏡]]|[[鏡]]&br;||体力|[[弱点]]を攻撃するたびに[[衰弱のしるし>祝福・しるし]]をつける|

|[[&attachref(,nolink);>曇りし心]]|[[曇りし心]]&br;|呪い|体力|[[祝福>祝福・しるし]]を1つも得ていないときは[[呪い状態>属性]]の効力が+X%|

|[[&attachref(Icon_Augment_42.png,nolink);>地震]]|[[地震]]&br;||体力|最低2つの隣接オーグメントが碧だった場合、[[アルコンの憤怒]]を発動させるたびに周囲の敵を静止状態にする|

|[[&attachref(Icon_Augment_45.png,nolink);>白の隠者]]|[[白の隠者]]&br;||体力|敵をブラインド状態にするたびに、[[吸血のしるし>祝福・しるし]]をつける|

|[[&attachref(Icon_Augment_VitalityUpCountRed.png,nolink);>力の障壁]]|[[力の障壁]]&br;||体力|オーバーHPがX%を上回っているとき、攻撃が阻止されることはない|

|[[&attachref(Icon_Augment_44.png,nolink);>忍耐]]|[[忍耐]]&br;||体力|隣接オーグメントによって体力がX%増加|

|[[&attachref(Icon_Augment_46.png,nolink);>氷壁]]|[[氷壁]]&br;||体力|敵を[[パリィ>シールド]]するたびに[[忍耐の祝福>祝福・しるし]]を獲得|

|[[&attachref(Icon_Augment_41.png,nolink);>不調和]]|[[不調和]]&br;||体力|敵を[[ブリーチ]]するたびに[[侵蝕の祝福>祝福・しるし]]を獲得|

|[[&attachref(Icon_Augment_43.png,nolink);>魅惑]]|[[魅惑]]&br;||体力|隣接オーグメントが2つ以上翠だった場合、敵の[[状態異常]]1つにつきダメージが+X%|

}}
}}}


**&レア; [#rare]
#style(class=table_compact table_collapse img_rare){{{
#sortabletable(|String|String|){{
|~アイコン|~装備名|~原始or&br;呪い状態|~能力|~プライマリ特性|h
|CENTER:64|COLOR(silver):150|70|CENTER:55|500|c

|[[&attachref(Icon_Augment_9.png,nolink);>吸収]]|[[吸収]]&br;||力|[[弱点]]を攻撃するたびに、[[アルコンの憤怒]]のチャージ速度が10秒間+X%|

|[[&attachref(Icon_Augment_6.png,nolink);>荒廃]]|[[荒廃]]&br;||力|[[ソウルシャッター]]を発動するたびに、[[極性攻撃]]のチャージが+X%|

|[[&attachref(Icon_Augment_ScaleConnectedMight.png,nolink);>自然の力]]|[[自然の力]]&br;||力|敵を倒すたびに、[[武器テクニック]]のチャージが+X%|

|[[&attachref(Icon_Augment_10.png,nolink);>霜の炎]]|[[霜の炎]]&br;||力|[[ランペイジ]]発動中のクリティカルヒットダメージが+X%|

|[[&attachref(Icon_Augment_8.png,nolink);>焦点]]|[[焦点]]&br;||力|クリティカルヒットを与えるたびに、オーバーHPをX獲得|

|[[&attachref(Icon_Augment_5.png,nolink);>火花]]|[[火花]]&br;||力|[[弱点]]を攻撃するたびに、[[武器テクニック]]のチャージ速度が10秒間+X%|

|[[&attachref(Icon_Augment_4.png,nolink);>無辺の舞い]]|[[無辺の舞い]]&br;||力|[[テイクダウン>ブリーチ#takedown]]で敵を倒すたびに[[幸運の祝福>祝福・しるし]]を獲得|

|[[&attachref(Icon_Augment_7.png,nolink);>楽園]]|[[楽園]]&br;||力|クリティカルヒットを与えるたびに、[[武器テクニック]]のチャージ速度が10秒間+X%|

|[[&attachref(Icon_Augment_54.png,nolink);>黒の種]]|[[黒の種]]&br;||精神力|[[武器テクニック]]で敵を倒すたびに、[[シールド]]のチャージが+X%、次に行う[[シールドアビリティ>シールド]]のダメージが+X%|

|[[&attachref(Icon_Augment_51.png,nolink);>原初の力]]|[[原初の力]]&br;||精神力|[[ライフストーン]]を使うたびにオーバーHPをX獲得|

|[[&attachref(Icon_Augment_55.png,nolink);>催眠]]|[[催眠]]&br;||精神力|バナーを立てるたびに、HPがX回復|

|[[&attachref(Icon_Augment_ScaleConnectedSpirit.png,nolink);>澄んだ視界]]|[[澄んだ視界]]&br;||精神力|[[シールド]]で敵を攻撃するたびにHPがX回復|

|[[&attachref(Icon_Augment_52.png,nolink);>聖なる泉]]|[[聖なる泉]]&br;||精神力|攻撃を受けるたびに、[[アルコンの憤怒]]のチャージ速度が10秒間+X%|

|[[&attachref(Icon_Augment_56.png,nolink);>天罰]]|[[天罰]]&br;||精神力|敵を倒すたびに[[シールドチャージ>シールド]]が+X%|

|[[&attachref(Icon_Augment_57.png,nolink);>ひずみ]]|[[ひずみ]]&br;||精神力|[[ライフストーン]]を使うたび、近くの敵を静止状態にする|

|[[&attachref(,nolink);>魅せられし涙]]|[[魅せられし涙]]&br;|呪い|精神力|[[冷却状態>属性]]の持続時間が+X%、[[アルコンの憤怒]]のチャージ速度が-Y%|

|[[&attachref(Icon_Augment_53.png,nolink);>油断なき目]]|[[油断なき目]]&br;|原始|精神力|[[シールドスロー>シールド#s5e3f160]]による連続攻撃で+X%の追加ダメージ|

|[[&attachref(,nolink);>瑠璃の牙]]|[[瑠璃の牙]]&br;|呪い|精神力|[[毒状態>属性]]の持続時間+X%、[[毒状態>属性]]の効力-Y%|

|[[&attachref(Icon_Augment_33.png,nolink);>狼の憤怒]]|[[狼の憤怒]]&br;||体力|敵を[[パリィ>シールド#s5e3f160]]するたびに、オーバーHPをX獲得(クールダウン:30秒)|

|[[&attachref(Icon_Augment_30.png,nolink);>危地]]|[[危地]]&br;||体力|攻撃を受けるたびに、自分の次の攻撃のダメージが+X%|

|[[&attachref(Icon_Augment_ScaleConnectedVitality.png,nolink);>剛勇]]|[[剛勇]]&br;||体力|オーバーHPの持続時間が+X%になるが、HP回復はーX%になる|

|[[&attachref(Icon_Augment_34.png,nolink);>裂け目]]|[[裂け目]]&br;||体力|敵の[[状態異常]]1つにつきダメージが+X%|

|[[&attachref(Icon_Augment_31.png,nolink);>獅子の誇り]]|[[獅子の誇り]]&br;||体力|敵を倒すたびにオーバーHPをX獲得|

|[[&attachref(Icon_Augment_32.png,nolink);>神速]]|[[神速]]&br;||体力|敵を[[パリィ>シールド#s5e3f160]]するたびに、[[武器テクニック]]のチャージ速度が10秒間+X%|

|[[&attachref(,nolink);>星波]]|[[星波]]&br;|呪い|体力|[[感電状態>属性]]の持続時間が+X%、HP回復が-X%|

|[[&attachref(Icon_Augment_36.png,nolink);>暴風]]|[[暴風]]&br;||体力|敵を[[ブリーチ]]するたびに、近くの敵に[[衰弱のしるし>祝福・しるし]]をつける|


}}
}}}

**&アンコモン; [#uncommon]
#style(class=table_compact table_collapse img_uncommon){{{
#sortabletable(|String|String|){{
|~アイコン|~装備名|~能力|~プライマリ特性|h
|CENTER:64|COLOR(silver):150|CENTER:55|500|c

|[[&attachref(Icon_Augment_1.png,nolink);>大災厄]]|[[大災厄]]&br;|力|[[弱点]]へのダメージ+X%|

|[[&attachref(Icon_Augment_2.png,nolink);>破壊]]|[[破壊]]&br;|力|[[武器テクニック]]のチャージ速度+X%|

|[[&attachref(Icon_Augment_3.png,nolink);>不吉なしるし]]|[[不吉なしるし]]&br;|力|[[ランペイジ]]のチャージ速度が+X%|

|[[&attachref(Icon_Augment_48.png,nolink);>豪雨]]|[[豪雨]]&br;|精神力|[[アルコンの憤怒]]のダメージ+X%|

|[[&attachref(Icon_Augment_49.png,nolink);>タノの群れ]]|[[タノの群れ]]&br;|精神力|[[シールド]]のチャージ速度+X%|

|[[&attachref(Icon_Augment_50.png,nolink);>咆哮]]|[[咆哮]]&br;|精神力|バナーのチャージ速度+X%|

|[[&attachref(Icon_Augment_70.png,nolink);>強壮]]|[[強壮]]&br;|体力|地耐性+X%|

|[[&attachref(Icon_Augment_69.png,nolink);>呼吸]]|[[呼吸]]&br;|体力|風耐性+X%|

|[[&attachref(Icon_Augment_71.png,nolink);>正気]]|[[正気]]&br;|体力|虚無耐性+X%|

|[[&attachref(Icon_Augment_68.png,nolink);>白霜]]|[[白霜]]&br;|体力|水耐性+X%|

|[[&attachref(Icon_Augment_67.png,nolink);>石炭]]|[[石炭]]&br;|体力|火耐性+X%|

|[[&attachref(Icon_Augment_28.png,nolink);>鉄]]|[[鉄]]&br;|体力|物理耐性+X%|

|[[&attachref(Icon_Augment_29.png,nolink);>不可解な心]]|[[不可解な心]]&br;|体力|バナーオーバーHP+X%|

|[[&attachref(Icon_Augment_27.png,nolink);>紛糾]]|[[紛糾]]&br;|体力|ブリーチダメージP+X%|



}}
}}}


**&コモン; [#common]
#style(class=table_compact table_collapse img_common){{{
#sortabletable(|String|String|){{
|~アイコン|~装備名|~能力|~プライマリ特性|h
|CENTER:64|COLOR(silver):150|CENTER:55|CENTER:500|c

|[[&attachref(Icon_Augment_BlankCommonRed.png,nolink);>パワー]]|[[パワー]]&br;|力|-|


|[[&attachref(Icon_Augment_BlankCommonBlue.png,nolink);>精神力]]|[[精神力]]&br;|精神力|-|


|[[&attachref(Icon_Augment_BlankCommonGreen.png,nolink);>ライフ]]|[[ライフ]]&br;|体力|-|

}}
}}}


*情報募集中 [#nec3d8ea]
#style(class=flex){{

&attachref(Icon_Augment_11.png,nolink);

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}}

*コメント [#a108b66a]
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