#author("2020-11-13T01:05:34+09:00","","")
#author("2020-11-13T15:40:59+09:00;2020-11-13T01:05:34+09:00","","")
RIGHT:&tag(システム);

#contentsx

*概要 [#se91263b]
#style(class=table_float_right){{
|CENTER:300|c
|&ref(weekpoint.jpg,,300x0,弱点の露出);&br;弱点の露出|
}}
[[スキル]]の「弱点」にポイントを振ることで使えるようになる戦闘システム。
このスキルを取得すると、敵が特定の行動を取った際 (攻撃時など) にその敵の弱点が光って見えるようになる。

*弱点を攻撃する方法 [#ea10f4f0]
弱点が光っている間にその箇所に照準を合わせて攻撃するとダメージが増加し、敵をノックダウンさせることができる。
弱点への攻撃に成功した場合、照準の周りにエフェクトが発生する。

|CENTER:300|c
|&ref(weekpoint_success.jpg,,300x0,成功時のエフェクト);&br;成功時のエフェクト|

*デスブロー [#deathblow]
敵の弱点を攻撃して倒すと「デスブロー」が発生する。
デスブローはいくつかの装備の特性を発動するためのトリガーになっている。

%%%デスブロー関連の装備%%%
#taglist(装備^デスブロー)
//%%%デスブロー関連の装備%%%
//#taglist(装備^デスブロー)

*コメント [#x83a2b93]
#pcomment(,10,above,reply)