#author("2021-12-15T14:43:21+09:00","","")
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RIGHT:&tag(システム);

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*概要 [#qeb415f7]
『Godfall』では「&物理;」「&火属性;」「&水属性;」「&風属性;」「&地属性;」「&虚無属性;」の6種類のダメージタイプがある。

*属性と状態異常 [#aliments]
状態異常は敵を攻撃した際に付与できる持続ダメージのことで、各属性ごとに異なる状態異常を引き起こすことができる。付与をするには、特定のヴィエラプレートか、状態異常のプライマリを持った装備をする必要がある。

#style(class=table_collapse){{
|>|>|~属性と状態異常の対応一覧|h
|170|120|300|c
|物理ダメージ|出血状態|ターゲットが受けるダメージを増大させ、持続ダメージ効果を適用する|
|火属性ダメージ|燃焼状態|短時間強度の高い持続ダメージ効果を適用する|
|水属性ダメージ|冷却状態|ターゲットの動きと攻撃速度を鈍らせ、持続ダメージ効果を適用する|
|風属性ダメージ|感電状態|ターゲットが受ける[[ブリーチ]]ダメージを増大させ、持続ダメージ効果を適用する|
|地属性ダメージ|毒状態|持続時間が長く、合計ダメージ量が高い持続ダメージ効果を適用する|
|虚無属性ダメージ|呪い状態|ターゲットによって被るダメージを軽減し、持続ダメージ効果を適用する|
}}

&br;

#style(class=table_collapse){{{
#sortabletable(|String|){{
|~分類|~名前|~詳細|h
|100|100|540|c

|ヴェイラープレート|メサ|極性攻撃が地属性ダメージと毒状態を与える|
|ヴェイラープレート|メサ|アルコンの憤怒発動中&br;攻撃で毒状態を与える確率65%|
|ヴェイラープレート|ヴァーティゴ|ペトリファイスラムが風属性ダメージと感電状態を与える|
|ヴェイラープレート|ヴァーティゴ|アルコンの憤怒発動中&br;攻撃で感電状態状態を与える確率65%|
|ヴェイラープレート|タイフォン|シールドスローが水属性ダメージと冷却状態を与える|
|ヴェイラープレート|タイフォン|アルコンの憤怒発動中&br;攻撃で冷却状態を与える確率65%|
|ヴェイラープレート|フェニックス|極性攻撃が火属性ダメージと燃焼状態を与える|
|ヴェイラープレート|フェニックス|アルコンの憤怒発動中&br;攻撃で燃焼状態を与える確率65%|
|ヴェイラープレート|ブルワーク|ペトリファイスラムが物理ダメージと出血状態を与える|
|ヴェイラープレート|ブルワーク|アルコンの憤怒発動中&br;攻撃で出血状態を与える確率65%|
|ヴェイラープレート|メビウス|シールドスローが虚無属性ダメージと呪い状態を与える|
|ヴェイラープレート|メビウス|アルコンの憤怒発動中&br;攻撃で呪い状態を与える確率65%|
|ロングソード|スティンガー|武器テクニックが状態異常を与える|
|デュアルブレード|ジェイド・スライバー|極性攻撃が状態異常を与える|
|武器は他多数|||
//|武器種|武器名|効果|
|指輪|魂の具現の指輪|武器テクニックが状態異常を与える|
|指輪|謎めきの輪|状態異常を受けている敵を倒すたびに極性攻撃のチャージをX%獲得する。極性攻撃が状態異常を与える|
|チャーム|インフィニティの欠片|燃焼状態の敵を倒すたびに、倒した敵が爆発して近くの敵に火属性ダメージをX与える。シールドスローが状態異常を与える|
|チャーム|不死鳥のタリスマン|状態異常を与えるたびに衰弱のしるしをつける。シールドスローが状態異常を与える|
|祝福|侵蝕の祝福|攻撃のタイプを問わず状態異常を与える確率が上昇(おそらくヴィエラプレートと同じように、65%の確率で全ての攻撃方法で武器の状態異常を与える)|

}}
}}}



*コメント [#i953788e]
#pcomment(,10,above,reply)