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#author("2021-12-29T18:03:19+09:00","","")
#author("2022-03-16T08:43:03+09:00","","")
RIGHT:&tag(エンドコンテンツ);

#contentsx


*概要 [#ef92b6e7]
[red]注意:現在(2021年12月)、コンシューマ(PS4)版で、泉を選択する時に○ボタンを押したまま開くと、報酬の選択画面がすぐに閉じられてしまい何も取得できません。ですので、泉を開く時は、開いた瞬間に○ボタンを離し、報酬にカーソルを合わせてから○ボタンを押すか(タイムラグのためにそれでも何も貰えないことがあります)、本体の「設定」→「システム」→「×ボタンで決定する」にチェックを付けてからプレイ(こちらの方が確実です)しましょう。;

「試練の塔」と「上層試練の塔」がある。
「勇気のコイン」を消費してプレイすることができる。
「勇気のコイン」はドリームストーンで手に入れることができる。

*流れ [#xc9161c4]
まずエレベーターフロアに入り、スイッチを押して出てくる敵を倒す。
扉を選択して、奥の敵を倒し、恩恵の泉と宝箱を選択する。
宝箱の鍵は、敵を倒す速度によって貰える個数が変わる。
特定のフロアでは災禍(ペナルティ)を選ばなければならない。
途中で塔を抜けるとそれまで集めた鍵は無くなり、塔はリセットされ、入場料がかかる。

宝箱、祝福の泉はそれぞれのプレイヤーが個別に貰える。
災禍は全てのプレイヤーに同じものが降りかかる。
*恩恵 [#lf8c3cc5]

**力の恩恵(上層) [#u957e9d7]

#sortabletable(){{
|~恩恵のレアリティ|~恩恵名|~効果|h
|||||c

|レジェンド|||

|エピック|ショックダメージ|感電状態の敵に与えるダメージ+119%|
|エピック|挑戦のスタン|入室の試練中はブリーチダメージが+100%|
|エピック|テイクダウンの憤怒|テイクダウンで敵を倒すたびに、アルコンの憤怒のチャージが+5%|
|エピック|神々の盾|シールドスローで敵を倒すたびに、アルコンの憤怒のチャージが+7%|
|エピック|常なる怒り|ランペイジのチャージ速度が+59%|

|レア|試練ボーナス|昇層の試練で鍵をすべて獲得するたびに、追加の鍵を1個手に入れる|
|レア|ダメージ増幅|ダメージ+22%|
|レア|クリアボーナス|入室の試練で鍵をすべて獲得するたびに追加の鍵を1個手に入れる|

|アンコモン|憤怒の持続|アルコンの憤怒の持続時間+15%|
|アンコモン|アルコンチャージ|アルコンの憤怒のチャージ速度+15%|
|アンコモン|ポールアームダメージ|ポールアームダメージ+21%|


}}



**精神力の恩恵(上層) [#cdede441]

#sortabletable(){{
|~恩恵のレアリティ|~恩恵名|~効果|h
||||c

|レジェンド|迅速のテクニック|武器テクニックのチャージ速度+37%|

|エピック|神々の盾|シールドスローで敵を倒すたびに、アルコンの憤怒のチャージが+7%|
|エピック|クリティカル極性|クリティカルヒットを与えるたびに、極性攻撃のチャージが+15%|
|エピック|素早い突き返し|敵をパリィするたびに、武器テクニックのチャージ速度が10秒間+60%|
|エピック|ソウルシャッターテクニック|ソウルシャッターを発動するたびに、武器テクニックのチャージが+17%|
|エピック|南方の栄誉|南方テクニックがフルHPの敵に与えるダメージが+60%|
|エピック|ブリーチ憤怒|敵をブリーチするたびに、アルコンの憤怒のチャージ速度が+4%|


|レア|極性強化|極性化のボーナスダメージが+44%|
|レア|シールドコンビネーション|シールドスローによる連続攻撃で+112%の追加ダメージ|
|レア|ショックダメージ|感電状態の敵に与えるダメージ+89%|
|レア|素早い突き返し|敵をパリィするたびに、武器テクニックのチャージ速度が10秒間+45%|
|レア|的確な憤怒|弱点を攻撃するたびに、アルコンの憤怒のチャージ速度が10秒間+50%|
|レア|怒涛のテクニック|敵を倒すたびに、武器テクニックのチャージが+11%|
|レア|バナー有効時間|バナーの持続時間+22%|
|レア|ライフストーン療法|ライフストーンを使うたびにすべての状態異常を解除|


|アンコモン|アルコンの力|アルコンの憤怒のダメージ+45%|
|アンコモン|シールド速度|シールドのチャージ速度+15%|
|アンコモン|致命的ダメージ|クリティカルヒットダメージ+45%|
|アンコモン|バナー有効時間|バナーの持続時間+15%|
|アンコモン|憤怒の持続|アルコンの憤怒の持続時間+15%|
|アンコモン|ボードの騎士|シールドダメージ+45%|


}}



**体力の恩恵(上層) [#tf17dacb]


#sortabletable(){{
|~恩恵のレアリティ|~恩恵名|~効果|h
||||||c

|レジェンド|衰弱のスタン|敵をブリーチするたびに、近くの敵に衰弱のしるしをつける|
|レジェンド|北方クリティカル|北方テクニックでクリティカルヒット率が+29%|

|エピック|アルコンの力|アルコンの憤怒のダメージ+89%|
|エピック|輝かしきライフストーン|ライフストーンを使うたびに、近くの敵をブラインド状態にする|
|エピック|シールドの盟主|シールドアビリティのチャージコストが-30%|
|エピック|試練のダメージ|昇層の試練中はダメージが+100%|
|エピック|大強化フィニッシャー|状態異常を受けている敵を倒すたびに大いなる忍耐の祝福を獲得する。極性攻撃が状態異常を与える|
|エピック|ダメージ耐性|全耐性が+9%|
|エピック|挑戦のスタン|入室の試練中はブリーチダメージが+100%|
|エピック|欲深き力|所有している鍵10個につき、与えるダメージが+5%|

|レア|風耐性|風耐性+24%。風耐性上限+9%|
|レア|呪詛ダメージ|呪い状態の敵に与えるダメージ+89%|
|レア|障壁ライフストーン|ライフストーンの25%分の回復がHPの代わりにオーバーHPに適用される|
|レア|元素テクニック|武器テクニックが状態異常を与える|
|レア|とどめの一撃|ブリーチ状態の敵に与えるダメージ+89%|
|レア|火耐性|火耐性+24%。火耐性上限+9%。|
|レア|みなぎる強靭|鍵を30個以上持っている場合、受けるダメージが10%減少|
|レア|ランペイジクリティカル|ランペイジ発動中のクリティカルヒットダメージが+74%|

|アンコモン|紅の回復力|敵のレッドパワーアタックのダメージ-11%|
|アンコモン|元素極性|極性攻撃が状態異常を与える|
|アンコモン|スタニングストライク|ブリーチダメージ+40%|
|アンコモン|火耐性|地耐性+16%。火耐性上限+6%、|
|アンコモン|地耐性|地耐性+16%。地耐性上限+6%、|
|アンコモン|スタン延長|ブリーチの持続時間+24%|
|アンコモン|ショックダメージ|感電状態の敵に与えるダメージ+60%|
|アンコモン|回復への投資|鍵を使うたびにHPが5%回復|


}}


**アップグレードの恩恵の扉 [#yabed3ca]

アップグレードの恩恵は、すでに所持している恩恵のレベルを上げる。



*災禍 [#qc8a301f]
**昇層での災禍の選択 [#q3c54921]


#sortabletable(){{
|~戦利品ボーナス|~災禍名|~効果|h
||||c

|20%|アビリティの罰|ダメージを受けるたびにアビリティのチャージが減少;アビリティを使うたびにHPが2%減少|
|20%|憤怒の呪い|ライフストーンの最大チャージ数が-2;ライフストーンがHPではなくアルコンの憤怒のチャージを増やす|

|15%|広範囲の障壁|敵がシールド付きで出現し、敵のシールドが長続きする|
|15%|差し迫る凶運|試練のタイマーが50%早くなり、時間切れ以降はダメージが+3%になる|
|15%|三重の運命|敵がライフリンクして出現し、ライフリンクによってさらに1体の敵が連結可能|
|15%|士気あがる拳闘士|近接攻撃を行う敵から受けるダメージが増大する;近接攻撃を行う敵が属性持ちとなる|
|15%|伝搬する激怒|敵が激怒状態で出現、激怒状態の敵を倒すと近くの敵1体が激怒状態になる|
|15%|凍結の伝搬|バナーオーラが、オーバーHPを与える代わりにHPを減少させる;バナーオーラが自分と味方に冷却状態を与える|
|15%|不完全な反射|パリィの有効時間が50%短くなる;ブロックやパリィを行うたびにHP%が減少|
|15%|破られた癒し|HP回復が-60%、獲得オーバーHPが-60%になる|
|15%|呪われしライフストーン|ライフストーンの最大チャージ数が-2;ライフストーンを使うたびに呪い状態になる|

|10%|息も絶え絶え|スプリント中は受けるダメージが300%増加する|
|10%|激怒した敵|敵が激怒状態で出現|
|10%|シールド障壁|シールド付きの敵が出現する|
|10%|熾烈なる敵|近接攻撃を行う敵から受けるダメージが増大する|
|10%|二重の運命|ライフリンクした敵が出現する|
|10%|ハイリスクハイリターン|アンコモンな入室の試練が出現しなくなる;レアな入室の試練が出現しなくなる;試練のタイマーが30%早くなる|
|10%|鋼の精鋭|高防御の敵のHPが通常より多い;高防御の敵が常にエリート|
|10%|むなしき投擲|シールドアビリティで敵をノックダウンできなくなる;シールドアビリティを使うたびにHPが10%減少|
|10%|冷酷な試練|昇層の試練に必ずエリートの敵か中ボスが出現する|
|10%|さらなる凶運|試練のタイマーが30%早くなり、時間切れ以降はダメージが+2%になる|

|5%|鈍った刃|敵のクリティカルヒット耐性が+50%|

}}

**入室の災禍 [#m9a6f7f2]
昇層フロアから部屋に入ると、次の中から1つが選ばれる場合がある
-ライフストーンの無効化
-バナーの無効化
-アルコンの憤怒の無効化
*部屋の特徴 [#jc308b5c]
***ノーマル [#b8021dcf]
特になし。順に湧いてくる敵を倒す。

***ウェーブ [#z56ed796]
ABCのクリスタルを守りながら、5ウェーブまで守り通す。
壊されなかったクリスタルの分だけ報酬が追加される。

***中ボス3体 [#dd3db980]
3方向に中ボスが配置されている。
1か所倒すごとに他の場所の中ボスが強化される。

***ボス [#yfcc73f8]
ボスのみが中央に出現する。

//正式名に直す

*コメント [#ie7147d2]
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