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- 精霊の領界 へ行く。
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- 15 (2024-03-05 (火) 16:25:28)
カテゴリ:エンドコンテンツ
目次
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概要
エルダーゲートを開いて領界ボスをたおす
領界ボスの報酬にデュアルプライマルオーグメント
流れ
- ①ソウルを集める
- ②魂の祭壇でイベント戦闘をし、エルダーソウルを得る
- ③エルダーソウルをエルダーゲートに置く
- ④上記の流れを後2回繰り返し、エルダーゲートを開き領界ボスへのワープを開く
- ⑤領界ボスとの戦闘
ここまでが1連の流れで、領界ボスとの戦闘が終了したら一定時間後スタート地点に戻される
2周目・3周目と続けることで報酬のグレードアップが狙える
メモ
- 精霊の視覚でみた時
- 紫の柱⇒エルダーゲート
- 緑の柱⇒エルダーゲートに戻るスピリットゲート
- 黄の柱⇒魂の祭壇
- 青の柱⇒マクロスの欠片
- エルダーゲート
- スタート地点の中央にあるゲート。エルダーソウルを3個置くと領界ボスへワープできる。
- エルダーゲートが開いたら、一定時間後にどこにいても全員領界ボスへワープされる。取り残されたりしないので安心。ゲート前の白い円の中に全員入ると待ち時間関係なく即ワープされる。
- 領界ボス報酬のオーグメントは置いたエルダーソウルの色に影響される。
- スピリットゲート
- スタート地点やエリア内に幾つかあるアーチ型のゲート。長距離の移動に便利。ソウル1個で解放でき、解放後は双方向利用可能。
- マクロスの欠片
- ソウル4個置いて解放する。ソウルの色に応じた恩恵が得られる。
- ソウル
- 敵を倒したり、宝箱を開けたら出てくる。5個まで持てるが、同じ色のソウルしか持てない。
- エルダーソウル
- 魂の祭壇のイベント戦闘完了で中央に出てくる。イベント戦闘を発生させる時に使ったソウルの一番多かった色=エルダーソウルの色になる。
- エルダーゲートの等級•お供情報
- オブジェにつめたソウルの数→上がった等級
- 全部3個→5
- 全部2個→3
- 全部1個→1
- オブジェ3つ2個、オブジェ1つ1個→2
- オブジェにつめたソウルの数→上がった等級
- エルダーゲートの等級→お供の種類
- 10→エリートと雑魚一団
- 11→雑魚一団
- イベント
- 魂の祭壇で発生させる戦闘。祭壇周囲にある4つのオブジェにソウルを持っている状態で近づくと○ボタンの表示がでてソウルを置く事ができる
- イベントをパワーアップ
- オブジェにソウルを置くと1カウント。4つのオブジェにそれぞれ1個ずつ置くとイベント開始できる。
- イベントをオーバーチャージする必要がなければ、1つのオブジェに3個置く必要はない。
- イベントをオーバーチャージ
- オブジェにはソウルを最大3個まで置けるので、最初に置いたのと同じ色のソウルを追加で後2個ずつ置くとオーバーチャージされて報酬のグレードと難易度があがる。
- オーバーチャージされたイベントで得られるエルダーソウルもオーバーチャージされた物になる。
- 強敵の侵攻
- 中ボスがでてくるので倒す。小さなプラットフォームで飛んで行くステージにPOP。
- 小さなプラットフォーム
- 柵で囲われている物・・・宝箱が置いてあり、移動できる方向が限られている。
- なにも囲われていない物・・・全方向に移動可能。そのまま下に落ちる事もできる。
- 精霊の視覚使用時にしか使えない物もある。
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