• 追加された行はこの色です。
  • 削除された行はこの色です。
#author("2020-11-14T11:10:30+09:00","","")
RIGHT:&tag(スキル,一覧);

#contentsx

*概要 [#n44743a3]
#style(class=table_float_right){{
|CENTER:300|c
|&ref(skillgrid.jpg,,300x0,スキルグリッド);&br;スキルグリッドの全体図|
}}

『Godfall』におけるスキルツリーは「スキルグリッド」と呼ばれる形で配置されていおり、スキルを取得すると隣接するスキルが開放され取得できるようになる。初期時はグリッドの4隅にあるスキルのみ取得可能。

各スキルはすべて5段階のレベルに分かれており、レベルを上げるほど効果が増えたり追加の効果を得られたりする。
消費したスキルポイントはいつでもリセットできる。

*スキルポイントの獲得 [#o1d8994e]
スキルポイントはレベルアップ時やストーリーミッションなど各アクティビティを完了した際に1ポイントもらえる。
スキルは全25個で各5レベルずつあるため、すべてのスキルを解放するには125のスキルポイントが必要になる。
プレイヤーのレベルの最大は50で、キャンペーンクリアのみでは必要なポイントをすべて得ることはできないため、そこからはエンドゲームへと移行する必要がある。

#clear

*スキル一覧 [#b056e58e]
#style(class=flex table_compact){{
|CENTER:80|CENTER:80|CENTER:80|CENTER:80|CENTER:80|c
|&attachref(,nolink,80x0,武器テクニック);|&attachref(,nolink,80x0,武器タイミング);|&attachref(,nolink,80x0,力);|&attachref(,nolink,80x0,ランペイジ);|&attachref(,nolink,80x0,極性攻撃);|
|&attachref(,nolink,80x0,ソウルシャッター);|&attachref(,nolink,80x0,サンダリングスラム);|&attachref(,nolink,80x0,クリティカルヒットダメージ);|&attachref(,nolink,80x0,吸奪);|&attachref(,nolink,80x0,ブリーチ);|
|&attachref(,nolink,80x0,体力);|&attachref(,nolink,80x0,クリティカルヒット率);|&attachref(,nolink,80x0,アルコンの憤怒);|&attachref(,nolink,80x0,状態異常);|&attachref(,nolink,80x0,全ステイタス);|
|&attachref(,nolink,80x0,シールドアタック);|&attachref(,nolink,80x0,シールドプライム);|&attachref(,nolink,80x0,耐性);|&attachref(,nolink,80x0,回復);|&attachref(,nolink,80x0,テイクダウン);|
|&attachref(,nolink,80x0,シールドスロー);|&attachref(,nolink,80x0,バナー);|&attachref(,nolink,80x0,精神力);|&attachref(,nolink,80x0,弱点);|&attachref(,nolink,80x0,術策);|
}}

*スキル詳細 [#tca6ccc5]

*備考 [#m4f6b8ac]
-[[吸奪>#Siphon]]と[[術策>#Finesse]]のアイコンが同じ
-データ内には未実装のスキルがいくつかある。削られたのか後々実装されるのかは不明。
--各属性の強化等

*コメント [#r28d8f09]
#comment(,10,above,reply)