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RIGHT:&tag(装備,武器,グレートソード,一覧);

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|CENTER:300|c
|&ref(Greatsword.jpg,,300x0,グレートソード);|
}}

[[グレートソード]]は『Godfall』内で入手できる5種類の武器の内のひとつ。

#contentsx

*概要 [#cc37b603]
[[グレートソード]]は振りが遅い代わりにダメージが高く、一部の攻撃にはスーパーアーマーがついている。


*[[武器テクニック]] [#feabf883]
#includex(武器テクニック,section=(filter=グレートソード),num=2:)

#clear

*グレートソード一覧 [#yb6f4bed]
**&レジェンド; [#legendary]
#style(class=table_compact table_collapse img_legendary){{{
#sortabletable(|String|String|){{
|~アイコン|~武器名|~属性|~プライマリ特性|h
|CENTER:64|COLOR(silver):150|CENTER:50|490|c
|[[&attachref(Icon_Sword_2H_RetributionAqua.png,nolink);>ヴェンジェンス]]|[[ヴェンゲンス]]&br;Vengeance|地|[[テイクダウン]]を行うたびに、[[アルコンの憤怒]]のチャージを2%獲得し、チャージ速度が10秒間+X%|
|[[&attachref(Icon_Sword_2H_Retribution_Gold.png,nolink);>ギルデン・レトリビューション]]|[[&size(10){ギルデン・レトリビューション};>ギルデン・レトリビューション]]&br;Gilden Retribution|火|敵を[[ソウルシャッター]]するたびに火の精霊を召喚する。火の精霊は敵を見つけると爆発し、与えた[[ソウルシャッター]]ダメージのX%に相当する[[&火属性;>属性]]ダメージを与える。|

}}
}}}
**&エピック; [#epic]
#style(class=table_compact table_collapse img_epic){{{
#sortabletable(|String|String|){{
|~アイコン|~武器名|~属性|~プライマリ特性|h
|CENTER:64|COLOR(silver):150|CENTER:50|500|c
|[[&attachref(Icon_Sword_2H_Oblivion.png,nolink);>オブリヴィオン]]|[[オブリヴィオン]]&br;Oblivion|水|ランペイジ発動中の[[ブリーチ]]ダメージが+x%|
|[[&attachref(Icon_Sword_2H_Oblivion.png,nolink);>オブリヴィオン]]|[[オブリヴィオン]]&br;Oblivion|水|[[ランペイジ]]発動中の[[ブリーチ]]ダメージが+x%|
}}
}}}
**&レア; [#rare]
#style(class=table_compact table_collapse img_rare){{{
#sortabletable(|String|String|){{
|~アイコン|~武器名|~属性|~プライマリ特性|h
|CENTER:64|COLOR(silver):150|CENTER:50|500|c
|[[&attachref(Icon_Sword_2H_Sunpiercer.png,nolink);>シルバーベイン]]|[[シルバーベイン]]&br;Silverbane|火|[[北方テクニック>武器テクニック]]で[[&燃焼状態;>状態異常]]を与える確率が+X%|
|[[&attachref(Icon_Sword_2H_SpineCleaver.png,nolink);>スパインクリーバー]]|[[スパインクリーバー]]&br;Spine Cleeper|物理|[[ソウルシャッター]]を発動するたびに、オーバーHPをX獲得|
|[[&attachref(Icon_Sword_2H_Solace.png,nolink);>サラス]]|[[サラス]]&br;Solace|火|[[燃焼状態&;>状態異常]]の敵を倒すたびに[[力の祝福>祝福]]を獲得|
|[[&attachref(Icon_Sword_2H_Oathbringer.png,nolink);>ヒンターファング]]|[[ヒンターファング]]&br;Hinterfang|物理|[[テイクダウン]]で敵を倒すたびに、[[アルコンの憤怒]]のチャージが+X%|
|[[&attachref(Icon_Sword_2H_MinionGold.png,nolink);>ギルデンブレード]]|[[ギルデンブレード]]&br;Gildenblade|水&br;地|[[武器テクニック]]のチャージ速度+X%|

}}
}}}
**&アンコモン; [#uncommon]
#style(class=table_compact table_collapse img_uncommon){{{
#sortabletable(|String|String|){{
|~アイコン|~武器名|~属性|~プライマリ特性|h
|CENTER:64|COLOR(silver):150|CENTER:50|500|c
|[[&attachref(Icon_Sword_2H_Serenity.png,nolink);>セレニティ]]|[[セレニティ]]&br;Serenity|風|クリティカルヒットダメージ+X%|
|[[&attachref(Icon_Sword_2H_Rhineblade.png,nolink);>ナイトブレード]]|[[ナイトブレード]]&br;Knightblade|火|[[&燃焼状態;>状態異常]]を与える確率+X%|
|[[&attachref(Icon_Sword_2H_HarmonicBlade.png,nolink);>ハーモニック・ブレード]]|[[ハーモニック・ブレード]]&br;Harmonic Blade|地|[[テイクダウン]]ダメージ+%|

}}
}}}
**&コモン; [#common]
#style(class=table_compact table_collapse img_common){{{
#sortabletable(|String|String|){{
|~アイコン|~武器名|~属性|~プライマリ特性|h
|CENTER:64|COLOR(silver):150|CENTER:50|CENTER:500|c
|[[&attachref(Icon_Sword_2H_Sunriser.png,nolink);>スレート]]|[[スレート]]&br;Slate|物理|-|

}}
}}}

*情報募集中 [#nec3d8ea]
#style(class=flex){{
&attachref(Icon_Sword_2H_Armageddon.png,nolink);

&attachref(Icon_Sword_2H_Beetle.png,nolink);

&attachref(Icon_Sword_2H_Boar.png,nolink);

&attachref(Icon_Sword_2H_Dreadflayer.png,nolink);

&attachref(Icon_Sword_2H_Hinterclaw.png,nolink);

&attachref(Icon_Sword_2H_Illumina.png,nolink);

&attachref(Icon_Sword_2H_Ironstone.png,nolink);

&attachref(Icon_Sword_2H_Moebius.png,nolink);

&attachref(Icon_Sword_2H_MorinKhur.png,nolink);

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&attachref(Icon_Sword_2H_Summertide.png,nolink);

&attachref(Icon_Sword_2H_Typhon.png,nolink);

&attachref(Icon_Sword_2H_WhiteAsp.png,nolink);

&attachref(Icon_Sword_2H_Zamora.png,nolink);

}}

*コメント [#a108b66a]
#pcomment(,10,above,reply)