*概要 [#b5900600] Rundown7.0最初のステージであるA1。 内容的には特徴的なことはなく、まだまだ序盤らしくGTFOの基本を進めていくことになる。 最後のエラーアラームだけ役割や作戦が必要になる。 タイムスタンプを変更しない #author("2023-05-22T10:13:09+09:00","","") &tag(Rundown7.0,R7,攻略); #contentsx #style(class=summary table_compact){{ |>|~&size(14){[[A1 "Unit 23">R7A1「Unit 23」]]};|h |RIGHT:100|180|c |>|CENTER:&attachref();| |~Rundown|7.0| |~ミッション|M:アイテムの運搬| |~アラーム|Normal&br;| |~難易度|★☆☆☆☆| |~物資|M:普通&br;| |~主要敵|[[Striker]]&br;[[Shooter]]&br;[[Big Striker]]| }} *概要 [#b5900600] Rundown7.0最初のステージであるA1。 内容的には特徴的なことはなく、まだまだ序盤らしくGTFOの基本を進めていくことになる。 最後のエラーアラームだけ役割や作戦が必要になる。 *フローチャート [#ae000556] **主目標 [#pa554f71] +Zone45へのドアを開く ↓ +Zone48へのドアを開く ↓ +Zone49へのドアを開く ↓ +Zone49で新生児HSUを開封し、持って帰る ↓ +エントリーポイントへ戻り脱出 *装備選択 [#j5321082] *主目標解説 [#t8cd18ea] **''%%%Zone45へのドアを開く%%%'' [#e2804e1e] 目標の装置NCRはZone49にあるが、その方向へのドアは閉ざされている。Zone45へのドアに触れると会話が始まり、なにやらZone44にとって来てほしいものがあるようだ。 Zone44にあるターミナルで「RECYCLE_GROUP_7A42」と入力し、スキャンを踏むことで先に進めるようになる。 **''%%%Zone48へのドアを開く%%%'' [#e2804e1e] Zone45へ進めるようになり、不穏な会話を聞きつつ先に進むと、円形の大きな部屋にたどり着く。 12時方向に目的地であるZone49へ続くドアがあるが、Keyが必要らしい。大きな部屋の中央近くにあるターミナルで要求されたKeyがどこにあるのか検索しよう。(ターミナル入力例:QUERY KEY_RED_123) 3時方向はZone47へ、9時方向はZone46へつながっている。どちらの扉も不用意に開けるとアラームが鳴り響き大量のスリーパーたちが押し寄せてくる。きちんと防衛準備をしてから挑もう。 *** Zone45⇒Zone46/47 CLASS II ALARM [#w0dfc41a] #style(class=secDoor table_compact){{ |CENTER:120|CENTER:50|c |~チームスキャン|x1| |~ソロスキャン|x1| }} **''%%%Zone49へのドアを開く%%%'' [#e2804e1e] スキャンを終わらせるとZone48へ進めるようになり、その先にあるZone49へのドアが今回の遠征の目的地である。 Zone48には大型のビッグストライカーも配置されるようになる。今までの小型と同じようにはいかないため、パーティ全員で一斉に攻撃を仕掛けないと手痛い反撃を受け壊滅状態になりかねない。注意して進もう。 そしてZone49へのドアにはまたしてもアラームが設定されている扉がある。今回の部屋は敵が押し寄せてくる入口(扉)が一か所しかないため、ツール枠で持ってきているMine DeployerやC-Foam Launcherを使用すれば完封も可能だ。ここでもよく相談したうえでアラームを開始しよう。 *** Zone48⇒Zone49 CLASS III ALARM [#w0dfc41a] #style(class=secDoor table_compact){{ |CENTER:120|CENTER:50|c |~チームスキャン|x1| |~ソロスキャン|x1| |~ソロスキャン|x4| }} **''%%%Zone49で新生児HSUを開封し、持って帰る%%%'' [#e2804e1e] いよいよ目的地に到着だ、遠征開始時に渡されたHSUを部屋の奥にある機械に入れ、しばらくすると出てくるHSUを持ち帰ることでクリアとなる。しかし、注意しなければならないのが、この装置にHSUを挿入すると施設内で警報が鳴り響き、敵が際限なく襲い来る。(脱出まで一定時間で無限に沸く状態になる。エラーアラームとも呼ばれる状態) そのため、HSUを挿入する前に各部屋のリソース(体力の回復や弾の補充)を使い、戦闘に備えよう。 基本的にHSUを運び人は戦闘に参加できなくなるため、それ以外のメンバーが運搬役を護衛する形で進もう。ツール枠でBio Trackeを持ってる人はレーダー役となり、どこから敵が来るか報告しよう。残った2人が戦闘を行い他メンバーを守ろう。 **''%%%エントリーポイントへ戻り脱出%%%'' [#e2804e1e] 機械から出てきたHSUを持ち、遠征を開始した場所まで帰ろう。途中エラーアラームで沸いた敵が襲い掛かってくるが数自体は少ないので比較的余裕がある、パーティーで決めた役割をきちんとこなせるように立ち回り、無事に脱出ポイントまで戻ってこれたら、スキャン位置に目的のHSUを置きゲージを100%まで貯めきるまで防衛線が始まる。運搬役やレーダー役も全力で戦闘を行い時間まで守り切ろう。 100%までたまれば無事、遠征はクリアとなる。 *マップ [#me33b4cb] #style(class=map table_compact){{ |CENTER:全体マップ|h |&attachref();| }} *備考 [#v906a672] Ar *コメント [#vbee8002] #pcomment(,10,above,reply) テキスト整形のルールを表示する