-- 雛形とするページ -- (no template pages) &tag(装備,ツール); #contentsx *概要 [#l78814b4] #style(class=summary table_compact){{ |>|~&size(15){[[Stalwart G2&br;C-Foam Launcher>Stalwart G2 C-Foam Launcher]]};|h |RIGHT:100|180|c |>|CENTER:&attachref(CFoamLauncher.png,,250x0,Stalwart G2 C-Foam Launcher);| |~タイプ|ツール| |~最大弾薬数|60 発| }} 正式名称"Stalwart G2 C-Foam Launcher" (スタルウォート G2 C-フォーム ランチャー)。 一定時間チャージした後に、チャージした長さに応じてフォーム (泡状物質) を複数発射する。 フォームに触れた敵はおよそ7秒間白く固まって動けなくなる。 また、開閉可能な扉に向かって撃つことでその扉を補強することができる。 *運用 [#ed187c96] とっさに使おうと思っても撃つ前にチャージが必要なため、即応性にはかけている。 そのため基本的にセキュリティドアのアラームを鳴らす前、ホードを迎え撃つための準備に使用する。 敵が通りそうな場所に予めばら撒いておくことで、その上を通った敵を短時間だが足止めすることができ、また、完全に動きが止まるため銃で弱点を狙いやすくなる。 また敵に直接噴射して固める事も可能。特にスカウトやビッグタイプを相手にする際は有効。 戦闘時に敵を固めたい場合は[[C-Foam Grenade]]の方がチャージ不要な分即応性が高い。 また、部屋に開閉可能な扉がある場合はその扉を固めるのを優先した方が良い。 %%16発 (フルチャージ+半チャージ) で補強することができ、%%補強できている場合は扉全体が白い泡で覆われる。 RunDown #002より10発(フルチャージ)で補強可能になった。 これで補強した扉の前に[[Mine Deployer]]でShaped Chargeを設置しておくことで、扉の前に溜まった敵を一気に倒すことができる。 ステルス中にも活用方法があり、徘徊する[[Scout]]を固めてから[[近接武器>武器#melee]]のフルチャージで頭を殴れば安全に一撃で倒すことができる。 #clear *備考 [#i86a0d66] -弾薬最大ならフルチャージ5回+半分だけ撃てる。 -フォームの耐久値が減った状態のドアに対して撃つことで再度の補強が可能(C-Foam Grenadeでも可)。 これを利用することで上手くいくとドアを突破される前にアラームを解除できるが、この挙動が仕様かどうかは不明。 -補強したドアは開けることができなくなる。その場合は近接武器でドアを破壊して開けることができる。 *コメント [#u3a5dc17] #pcomment(,10,above,reply) タイムスタンプを変更しない &tag(装備,ツール); #contentsx *概要 [#l78814b4] #style(class=summary table_compact){{ |>|~&size(15){[[Stalwart G2&br;C-Foam Launcher>Stalwart G2 C-Foam Launcher]]};|h |RIGHT:100|180|c |>|CENTER:&attachref(CFoamLauncher.png,,250x0,Stalwart G2 C-Foam Launcher);| |~タイプ|ツール| |~最大弾薬数|60 発| }} 正式名称"Stalwart G2 C-Foam Launcher" (スタルウォート G2 C-フォーム ランチャー)。 一定時間チャージした後に、チャージした長さに応じてフォーム (泡状物質) を複数発射する。 フォームに触れた敵はおよそ7秒間白く固まって動けなくなる。 また、開閉可能な扉に向かって撃つことでその扉を補強することができる。 *運用 [#ed187c96] とっさに使おうと思っても撃つ前にチャージが必要なため、即応性にはかけている。 そのため基本的にセキュリティドアのアラームを鳴らす前、ホードを迎え撃つための準備に使用する。 敵が通りそうな場所に予めばら撒いておくことで、その上を通った敵を短時間だが足止めすることができ、また、完全に動きが止まるため銃で弱点を狙いやすくなる。 また敵に直接噴射して固める事も可能。特にスカウトやビッグタイプを相手にする際は有効。 戦闘時に敵を固めたい場合は[[C-Foam Grenade]]の方がチャージ不要な分即応性が高い。 また、部屋に開閉可能な扉がある場合はその扉を固めるのを優先した方が良い。 %%16発 (フルチャージ+半チャージ) で補強することができ、%%補強できている場合は扉全体が白い泡で覆われる。 RunDown #002より10発(フルチャージ)で補強可能になった。 これで補強した扉の前に[[Mine Deployer]]でShaped Chargeを設置しておくことで、扉の前に溜まった敵を一気に倒すことができる。 ステルス中にも活用方法があり、徘徊する[[Scout]]を固めてから[[近接武器>武器#melee]]のフルチャージで頭を殴れば安全に一撃で倒すことができる。 #clear *備考 [#i86a0d66] -弾薬最大ならフルチャージ5回+半分だけ撃てる。 -フォームの耐久値が減った状態のドアに対して撃つことで再度の補強が可能(C-Foam Grenadeでも可)。 これを利用することで上手くいくとドアを突破される前にアラームを解除できるが、この挙動が仕様かどうかは不明。 -補強したドアは開けることができなくなる。その場合は近接武器でドアを破壊して開けることができる。 *コメント [#u3a5dc17] #pcomment(,10,above,reply) テキスト整形のルールを表示する