#author("2022-02-06T12:39:00+09:00","","")
#tag(装備,ツール)
#author("2022-05-20T05:58:54+09:00;2022-02-06T12:39:00+09:00","","")
&tag(装備,ツール);

#contentsx

#style(class=summary table_compact){{
|>|~&size(15){[[Mechatronic SGB3&br;Burst Sentry>Mechatronic SGB3 Burst Sentry]]};|h
|RIGHT:100|180|c
|>|CENTER:&attachref(BurstSentry.png,,250x0,Mechatronic SGB3 Burst Sentry);|
|~タイプ|ツール|
|~ダメージ|8⋇3 24 dmg|
|~射程|中|
|~最大弾薬数|269 発|
|~補給弾数|54 発(430 dmg)|
}}

Rundown#006 装備配給状況を表示 : Wardenの許可が必要。
ステータスを確認中...
Burst_Sentrygun:[green]使用可能;
Rundown 6.0 での利用が許可されています。__

*概要 [#l78814b4]

"Mechatronic SGB3 Burst Sentry"
(メカトロニック SGB3 バースト・セントリー)。

前方の敵を検知し、自動的に射撃する。
3点バースト射撃。
中程度の火力。

やや短射程

*旧実装Rundownからの変更点 [#r2119e00]
Rundown 6.0
・ダメージ大幅増加
・弾薬数低下
・発射レート低下
・背面ダメージボーナスの削除


*運用 [#ed187c96]
|~長所|~短所|
|400|400|c
|・1バーストの火力が高い&br;・[[Floater]]特効|・短射程|
 戦闘時の火力を底上げしてくれ、かつ照準の精度の良さから無駄が少ない。R6でダメージが大幅に増強されたため、特に[[Floater]]相手に極めて強力。

***長所 [#n4ffdfef]
-1バーストあたり24ダメージで、かつ精度も高い。2バーストで[[Striker]]が倒せる。
-ツールの中でも[[Floater]]相手に最も効果的。

***短所 [#v1bb0e1b]
-射程が短めで、設置位置が悪いと通過されてほぼ無力化される。

***評価 [#gbbf5bea]
 射撃までの間隔があまりに長い[[Sniper Sentry]]や、火力に劣る[[Auto Sentry]]と比較するとセントリーガン系では最もバランスが良い。特に、ダメージが増強されたために2バーストで[[Striker]]、3バーストで[[Charger]]を撃破できる。中でも、不規則な動きをしてくる[[Floater]]対策に最適なツールだ。
 ただし、射程の短さとバースト間隔の長さから、敵の通過ルートに設置しても場合によってはスルーされやすい。かといって、設置から約4秒は起動モーションが入り使い物にならないので、スキャンの移動に合わせて回収再設置は間に合わないと考えていい。
 非力なAuto Sentryよりも火力に優れていて、小型相手なら火力面でも頼もしい。特に、優れたAIM力があり、[[Floater]]相手を弱点1バーストで倒せるのは特筆に値するだろう。Sniper Sentryと比較しても、発射までのラグも短めで完全にスルーされるといった状況は少ない。トラッキングのタイミングを間違えなければ[[Shadow]]でもしっかり撃ってくれるだろう。ただし、[[Big Striker]]は頭を即座に破壊してしまうため、パーティに[[Sniper]]がいる場合は気を付けたい。総じて、キル、弾持ち、発射までのラグなどのバランスのよさが光る。セントリーガンで迷ったらこれを選択していい。

 Rundown#004あたりまでは[[C-Foam Launcher]]でドアを固め、裏側からドアに向けて設置するという戦法があった。しかし、現在では[[Mine>Mine Deployer]]による加害限界が設定されていないうえ、時間を稼ぎたければ[[C-Foam Launcher]]で少しづつ補強するので事足りる。現状、外から撃たせるのは単純にツールの浪費と考えられるだろう。

 また、R6よりセントリーガン系の背面ダメージがなくなったため、背中から撃たせる配置は頭を撃ってくれなくなったりと、逆効果になってしまう。敵後方にとどまりがちな[[Shooter]]を処理させたいといった特別な事情がない限り正面から配置するのがベターか。

#clear

*備考 [#i86a0d66]
-敵が寝ている状態でもスキャンにかかった場合は射撃を始めるため、ステルス時の設置には注意が必要。
-[[Shadow]]/[[Big Shadow]]を検知するにはトラッキングが必要。

*コメント [#u3a5dc17]
#pcomment(,10,above,reply)