#author("2021-12-10T19:08:38+09:00;2020-04-18T19:12:35+09:00","","")
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*概要 [#bb27d48e]
#style(class=summary table_compact){{
|RIGHT:100|180|c
|>|~&size(14){%%%Infection状態%%%};|h
|>|CENTER:&attachref(InfectionGauge.jpg,,250x0,Infection);|
}}
汚染された霧の中に留まったり、[[Spitter]]に攻撃されることで引き起こされる状態異常。
受けた分だけ最大ライフが減少する。

*解説 [#i44aa483]
Infectionを受けるとライフゲージ上にあるInfectionゲージが進行し、10%を超えると受けた分だけ最大ライフが減少する。
またInfectionゲージが100%になっても戦闘不能状態にはならず、90%までは自動回復する。

汚染された霧の中に侵入すると「ジジジジ…」というSEが鳴り、Infectionゲージが進行し続けるため早急にその場を離れる必要がある。

[[Spitter]]については該当ページを参照。

*対処方法 [#va9c651e]
Infectionを回復するには[[Disinfection Pack]]が必要。但し[[Disinfection Pack]]を使っても20%しか回復しない。
また霧の場合は[[Fog Repeller]]を使うことで一時的に霧を無効化することが出来る。

*備考 [#i86a0d66]

PRISONER LOADOUTに表示されているInfection LevelはInfectionゲージ量によって表示されるステータスが変わる。
*コメント [#u3a5dc17]
#pcomment(,10,above,reply)