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#author("2021-06-01T17:24:53+09:00","","")
#author("2021-08-03T21:39:20+09:00;2021-06-01T17:24:54+09:00","","")
RIGHT:&tag(装備,メイン・ウェポン);

#contentsx

*概要 [#l78814b4]
#style(class=summary table_compact){{
|>|~&size(14){[[Van Auken LTC 5&br;Sub-Machine Gun>Van Auken LTC 5 Sub-Machine Gun]]};|h
|RIGHT:70|180|c
|RIGHT:100|180|c
|>|CENTER:&attachref(SMG2.png,,250x0,Van Auken LTC 5 Sub-Machine Gun);|
|~タイプ|メイン・ウェポン|
|~射撃モード|フルオート|
|~ダメージ|低|
|~FF威力|2.9%|
|~射程|低|
|~射撃レート|630 RPM|
|~マガジン|40 発|
|~初期弾薬数|230 発(58.5%)|
|~最大弾薬数|393 発|
|~補給弾薬数|70 発(17.8%)|
|~装着ライト|ハロゲン|
}}

正式名称"Van Auken LTC 5 Sub-Machine Gun" (ヴァン・オーケン LTC 5 サブマシンガン)。

大容量マガジンと高い連射性能を持ったフルオートのサブマシンガン。
ハロゲンライトとリフレックスサイトを装備。

*運用 [#ed187c96]
近距離用フルオートサブマシンガン。装弾数40発。
低火力、高発射レート。

威力は[[Machine Pistol]]に次いでワースト2位だが、発射レートは高め。
威力減衰が強いので中距離以遠では戦うと真価を発揮できない。

全体的にMachine Pistolに劣るが、リコイルはマイルドで、ADS中の弾道も素直。
マガジン容量も多く、リロードも速い。扱いやすさではトップクラスだ。

フルオート武器は特性上怯みを取りやすく、腰だめ精度も良好だ。集団相手の引き撃ち適性は高い。

反面、補給あたりのダメージ量はワースト1位だ。
所持弾薬は多めだが、威力の低さが災いして、マガジン火力はあの[[HeavySMG]]に次いでワースト2位。普通に使っていると、あっという間に弾が尽きる。

ただし、[[Striker]]との相性は良好で、頭部を狙っていけば合計8発で撃破できる。補給あたりのキル数は実はメイン武器上位に入る。

優れた自衛能力を持ち、サイドアームとしての適性は高い。ゲームシステムに合致したダメージ性能は他にない強みだ。愛用者の多さも納得だ。
ただし、補給あたりのダメージはメイン武器中最低をマーク。弱点のない[[Charger]]や、純粋なダメージが必要になる大型は天敵だ。また、距離減衰もかなり大きい。中距離戦が多いステージでは、スペシャル武器やツール、仲間への依存度が上がってしまう。


#expand(過去Rundownの記述(折り畳み)){{
威力は低いが、装弾数と発射レートを活かして一気に弾を叩き込むことができる。
半面、連射時の安定性が悪いので中距離辺りで戦うと真価を発揮できない。
3発程度に区切って撃つようにすると当てやすくはなる。

リコイルの少なさから腰だめでも当てやすいので接近を許しても対処しやすい。

弾薬は初期数、最大数、補給数全てが多め。補給効率はかなり高い。
ただ、数があるからと無闇に連射しているとあっという間に無くなってしまうので気を付けたい。

多少前に出て弾幕を張るように戦うのがいいだろう。
}}

#clear

*備考 [#i86a0d66]
・RunDown #002よりリコイルが多少弱くなり扱いやすくなった。

・このゲームの敵は部位耐久値が設定されている。頭部はダメージ倍率が高く設定されているが、与えたダメージが頭部の部位耐久値を超えると破壊されてしまい、以後等倍のダメージしか与えられなくなってしまう。対して、SMGは頭部破壊までにより多くのダメージを与えることができる。このため、補給に対するダメージは低いものの、補給に対する撃破数は多くなっている。
*コメント [#u3a5dc17]
#pcomment(,10,above,reply)