• 追加された行はこの色です。
  • 削除された行はこの色です。
#author("2021-06-01T15:49:32+09:00","","")
RIGHT:&tag(装備,メイン・ウェポン);
#author("2022-05-20T05:58:54+09:00;2021-12-20T10:09:46+09:00","","")
&tag(装備,メイン・ウェポン);

#contentsx

Rundown#006 装備配給状況表示 : Wardenの許可が必要。
ステータスを確認中...
Heavy_SMG:[red]使用不可;
Rundown#006での利用はできません。__

*概要 [#l78814b4]
#style(class=summary table_compact){{
|>|~&size(14){[[Burst Rifle]]};|h
|RIGHT:70|180|c
|>|CENTER:&attachref(BurstRifle.png,,250x0,);|
|>|~&size(14){[[Accrat ND6&br; Heavy SMG>Accrat ND6 Heavy SMG]]};|h
|RIGHT:100|180|c
|>|CENTER:&attachref(HeavySMG.png,,250x0,);|
|~タイプ|メイン・ウェポン|
|~射撃モード|3点バースト|
|~ダメージ|中|
|~FF威力|4.3%|
|~射程|中|
|~射撃レート| RPM|
|~マガジン|27 発|
|~初期弾薬数|166 発(52.9%)|
|~最大弾薬数|314 発|
|~補給弾薬数|50 発(15.9%)|
|装着ライト|LED|
|~射撃モード|フルオート|
|~ダメージ|4%|
|~必要弾数|''[[Striker]]/[[Shadow]]''&br;頭部3+胴体3(計6発)&br;胴体のみ10発&br;''[[Shooter]]''&br;頭部4発&br;胴体のみ15発&br;''[[Charger]]''&br;15発|
|~射程|短|
|~発射レート| RPM|
|~マガジン|25 発|
|~初期弾薬数|200 発(00.0%)|
|~最大弾薬数|331 発|
|~補給弾薬数|60 発(00.0%)|
|~装着ライト|LED|
}}
"Accrat ND6 Heavy SMG" 
(アクラット ND6 ヘビー サブマシンガン)

現在(Rundown3)では無くなったため使用不可
低容量マガジンを装備した重サブマシンガン。
メインフルオートの中では十分なダメージを持っている。
短射程バランス型で、近距離なら良好な性能。

正式名称"Malatack CH 4 Burst Rifle" (マラタック CH 4 バーストライフル)。
一度の射撃で3発発射するバースト機構を備えたアサルトライフル。
LEDライト、リフレックスサイトを装備。
}}
*運用 [#ed187c96]
威力、精度、安定性どれを見ても高い次元でバランスが取れている非常に優秀な武器。
威力は[[Pistol]]には劣るものの近しい運用の出来る[[Assault Rifle]]よりも高い威力を持っている。
LEDライト、光学サイトを装備。

3点バーストとは言えそれなりの射撃レートがあるのでかなり連射が効く。
SMGだが、乱戦には向かない。

装弾数は27発だが3発づつ消費するので9回の射撃が可能。リロードも早いのでこまめにしていくといいだろう。
*運用 [#ed187c96]
|~長所|~短所|
|250|250|c
|・優秀な単発ダメージ&br;・小型撃破の必要弾数 :6/4発&br;・補給/撃破数 :1/8位 (15体)&br;・補給/ダメージ :3/8位 (240)|・劣悪なマガジン火力&br;・低い乱戦適性&br;・[[Charger]]に弱い|
平均して素晴らしい性能を持つが、唯一マガジン容量が乏しく単独運用が厳しい。Charger環境もあり、Rundownとの相性が悪い。
***長所 [#l1b00bf0]
-[[SMG]]から大きく改善されたダメージを持っている。[[Assault Rifle]]と比較しても若干劣る程度。
-マイルドで制御のたやすいリコイルをしている。
-なおかつ、抜群の腰だめ精度で近距離ならADSしなくても使える。
-一度の補給で60発/小型10~15体分の弾薬が補充される。これは[[Pistol]]と同率1位で、補給あたりのダメージに関しても[[DMR]]と並んで3位。補給効率は素晴らしい。
***短所 [#oe9d8a0c]
-目を引くのは25発しか入らないマガジン容量だ。マガジン火力も全武器中ぶっちぎりで最下位。
-リロード速度も平均的か、若干遅い。頻繁にリロードを強要され、大きな隙をさらすことになる。
-中距離からはかなり重たい距離減衰がかかる。優れた補給効率も、近距離でしか生かせないのは厳しい。

弾薬は初期、最大、補給全てが多目であり補給効率は異常なまでに高い。
***総評 [#kbcd1803]
スペック的に素晴らしい性能を持っているのは明らかだ。Assault Rifleとほぼ変わらない単発火力と補給あたりのダメージを持ち、補給あたりの撃破数はPistolと互角だ。Pistolとは違ってクリアなサイトを持ち、なおかつフルオートなのは明確な利点だ。
反面、平均的メイン武器のおよそ0.75倍のマガジン火力しかない。マガジン火力トップのDMRと比較すると実に半分程度になる。このマガジン火力は、特に[[Charger]]の集団と相対したときに苦戦するだろう。仲間に頼るか、スペシャル武器を持っていこう。
ある程度リロードの隙は自身のスキルでもカバーが利く。マガジン性能以外はかなり優れている。使い手は選ぶが、長所、短所をわきまえればしっかり戦っていけるだろう。

狙撃気味に戦うのはもちろん、腰だめ撃ちや連射を活かして前線で活躍するのも無理なくこなす。

#clear

*備考 [#i86a0d66]
初登場はRundown #002
[[Assault Rifle]]と同じくドラムマガジンを装備しているのに装弾数が異様に少ない。
また[[Assault Rifle]]と同じメーカー製であり、近しい見た目をしたレシーバーが使われている。
・初登場はRundown #005から

・[[SMG]]やCarbineと同じレシーバーを採用しているが、VanAuken製ではない。基本的に、同じ規格のレシーバーを使用している銃は同じ会社が設計しているものが多いが、HeavySMGは違うようだ。
これは、[[DMR]](Hanaway製)と、過去に存在したRifle(DrekkerPres製)と同じ関係性だ。

*コメント [#u3a5dc17]
#pcomment(,10,above,reply)