開始行: #ref(patchnotes.png,center,nolink,パッチノート翻訳版) #contentsx *FALLOUT 76: 「WILD APPALACHIA」パッチノート – 2019年3月1... //#region(&color(darksalmon){続きを読む};) 主な内容 -新クエスト – Wasted on Nukashine -新クラフトシステム – 醸造と蒸留 -新シーズンイベントクエスト – ファスナハト・パレード -エナジー・ウェポンおよび重火器のバランス調整 -チャレンジの追跡 -プレイヤーの通報 詳細は下記の公式パッチノートから #br [[公式パッチノート>https://fallout.bethesda.net/ja/articl... //#endregion //#######################################################... *FALLOUT 76 パッチノート - 2019/02/19 [#r7308256] #region(&color(darksalmon){続きを読む};) -収納箱の容量増加(600→800) -スコビの音波攻撃頻度低下 -指名手配条件の緩和 -ワークショップのエリア内ならどこからでも争奪が開始可能に など #br [[公式パッチノート>https://fallout.bethesda.net/ja/articl... #endregion //#######################################################... *FALLOUT 76 パッチノート - 2019/01/29 [#r7308256] #region(&color(darksalmon){続きを読む};) -爆発、ツーショットの弱体化 -一部Perkの弱体化 -MODが勝手に解体される問題の修正 -習得済み設計図が判別可能に -ベンダーのアイテムのランダム販売を廃止(一部除く) -上記に伴う販売価格の上昇 など #br [[公式パッチノート>https://fallout.bethesda.net/article/2... #endregion //#######################################################... *FALLOUT 76 パッチノート - 2019/01/10 [#s87b140b] #region(&color(darksalmon){続きを読む};) -アイテム増殖の修正 -保存済みの浄水器が解体できない問題の修正 -レバーアクションライフルのアニメーションの修正 -ホワイトスプリングでロボットが増殖する問題の修正 -ガウスライフルにライフルPERKが乗るように修正 -ハンティングライフルのレジェンダリー追加 -ワークショップのコア生産量増加 -PERK「[[Fireproof]]」がランクごとに爆発ダメージと炎ダメ... など #br [[公式パッチノート>https://fallout.bethesda.net/article/7... #endregion //#######################################################... *FALLOUT 76 パッチノート - 2018/12/19 [#s87b140b] //#region(&color(darksalmon){続きを読む};) -アイテム増殖の修正 -PC版でクライアントの終了時にハングする問題の修正 -爆発武器などで敵が無敵になる問題の修正 #br [[公式パッチノート>https://fallout.bethesda.net/article/3... //#endregion //#######################################################... *FALLOUT 76 パッチノート - 2018/12/11 [#s87b140b] #region(&color(darksalmon){続きを読む};) 追記:公式でもパッチの日本語訳が公開されました。 以下簡単な日本語訳 %%%''C.A.M.P.''%%% -小さな障害物の上にアイテムを設置すると障害物が自動で削除... -C.A.M.P.のいちが他人とかぶった場合は通知を受取る。そのま... -保管されているアイテムと図面が占める容量がC.A.M.P.容量パ... -建築モード時に&stickl;左スティック、もしくは##Q##で建築... -風車の電力が3から12に増加 -ワークショップメニューからアトミックショップのアイテムを... %%%''S.P.E.C.I.A.L.の振り直し''%%% -レベル51以降、レベルアップごとにカードを取得するかS.P.E.... --既に50を超えてレベルが上っていた場合、その分の振り直し... --振り直しをした場合はカードを受け取ることができない。 -振り直しに関してはヘルプメニューの"Perks"欄にも記載され... %%%''その他の追加機能''%%% -プッシュ・トゥ・トークを追加 -FoVスライダーとDoFスライダーを追加 --FoVは70から120まで5刻みで調節可能 -21:9に対応 %%%''バランス調整''%%% -敵を倒した際に得られる.308口径弾の数が減少。今までは1体... -スーパーミュータントから火薬がドロップする確率が半減。ま... -スコーチビースト・クイーンがより頻繁に地上へ降りるように... -パブリックワークショップで建築しても経験値を得られなくな... %%%''クエスト''%%% -各エンクレイヴイベントクエスト終了後に15分のクールダウン... -下記のイベントクエストの経験値量が減少 --Fertile Soil, Collision Course, Tea Time, Guided Medita... --加えて上記イベントクエストのクールダウンを45分から1時間... %%%''UI''%%% -AFKでサーバーからキックされるまでの時間が10分から30分に... -アトミックショップの新規追加アイテムにNewアイコンを追加。 -コンパスに表示されるマーカー数にに上限を設定。一度に60個... --クエスト、ロケーション、敵対プレイヤー、敵は10まで。 --ニュートラルのプレイヤーとターゲットされた敵は8まで。 --チームメイトが最大4まで。 %%%''バグ修正''%%% 長いのでいくつかピックアップ -ファストトラベル時の無限ローディング問題を修正。 -モンスターマッシュでキャンディーを最も多く集めた場合に正... -スコーチビースト・クイーンを倒した際に正しく実績が解除さ... -イベントクエスト「Breach and Clear」クリア時に正しく実績... -図面からC.A.M.P.を設置する際に「アイテムが空中に浮いてい... -図面の容量を超えて図面を保存できた問題を修正。 -無限にアイテムを保存できたコンテナ類を修正。 -Pip-boyを分解してしまうバグを修正。 -''収納物タブのアイテムが増殖するバグを修正。'' -設計図を持っていないアイテムを設置できたバグを修正。 -ハニービーストが意図していた以上の粘着剤をドロップしてい... -マイアラーク・クイーンの酸攻撃が意図していた以上のダメー... -洞窟内のスコーチビーストが壁を突き抜けて飛んでいた問題を... -''特定の防具付け替えによる重量無限バグを修正。'' -キャップを増やす様々なバグ利用を修正。 -''血清を使用した際に変異しなかったバグを修正。'' -0キャップのアイテムはベンダーに売却できないよう変更。 -パイプボルトアクションに精密ストックをつけると連射力が上... -プラズマガンでダメージを与えられなかった問題を修正。 -''投射系武器を見下ろして発射した場合にプレイヤーの足にあ... -''エヴァンが正しく復活するように修正。'' -イベントクエスト「Feed the People」をクリアするとサーバ... -スコーチビースト・クイーンにダメージを与えた場合、最後の... -Perk「[[Critical Savvy]]」でメーターが貯まっていなくても... -''Perk「[[Fix it Good]]・[[Weapon Artisan]]」で耐久度が1... -Perk「[[Heavy Gunner]]」がオートグレネードランチャーに適... -Perk「[[Strange in Numbers]]」でチームメイトがSPECIALに... -M79にショットガンPerkが適用されていたバグを修正。 -ブロックしてしまったフレンドもフレンド一覧に表示されるよ... -''Pip-Boyを簡易表示にしているとホロテープが再生されない... -アトミックショップの闘争を適用したパワーアーマーのマーク... -最寄りのロケーションでリスポーンを選択した場合に無限ロー... #br [[公式パッチノート>https://fallout.bethesda.net/article/1... #endregion //#######################################################... *FALLOUT 76 パッチノート - 2018/12/04 [#s87b140b] #region(&color(darksalmon){続きを読む};) %%%主な変更点%%% -[PC]フレームレート制限の解除 -収納箱の容量が600に増加 -高レベルクリーチャーから得られる経験値の低下 -インスタンスボスからレベルに応じて2~4個のアイテムを獲得... -オートマチックライフルのダメージが20%程度上昇 -PAが脱げなくなるバグの修正 -地面に設置したワークショップアイテムが収納されずに消滅す... -Perkカードが重複表示されるバグの修正 -重量オーバー状態で死亡してもVault 76以外からリスポーンで... -10分間放置するとサーバーからキックされるようになる #br %%%パッチノートにない変更点%%% -Fコア生産量が10個/1hから1個/1hに減少 -弾薬工場の生産量の最大が400から200に減少 -鉛以外の資源抽出機で取れる鉱物が全て鉱石に (精製に酸が必... -短時間のリログによるサーバー変更が不可に -スーパーミュータントの体力(か耐性)が増加 -伝説の敵の出現確率とレジェンダリのドロップ率が低下 -レベル50位上のキャラクターが敵に与えるダメージが低下 (PV... -Fコアの消費量増加 など 参考URL: https://www.reddit.com/r/fo76/comments/a37axm/pa... #br [[公式パッチノート>https://bethesda.net/ja/article/yzCWHF... #endregion //#######################################################... *FALLOUT 76 パッチノート - 2018/11/19 [#s87b140b] #region(&color(darksalmon){続きを読む};) 『Fallout 76』向けの最新パッチでは、パフォーマンス向上や... %%%''パッチバージョン''%%%: ''Xbox'': 1.0.1.8 ''PlayStation 4'': 1.0.1.9 ''PC'': 1.0.1.14 #br %%%''全般''%%% ''パフォーマンス'': ゲームプレイ中の遅延や、その他のパフ... ''安定性'': 『Fallout 76』のゲームクライアントとサーバー... ''Xbox'': 特定のメニューで不安定な状態に陥る問題を修正し... #br %%%''不具合修正''%%% %%%''アートとグラフィック''%%% ''アンビエントオクルージョン'': 置かれたアイテムを拾った... ''カメラ'': プレイヤーが家具のある場所に移動した際、カメ... ''グラフィック'': テスラサイエンスマガジン9号の表紙を入... #br %%%''敵''%%% -''全般'': 一部の敵がプレイヤーを本来よりも遠くまで追う... -''戦利品'': グールやスコーチ化した士官がプレイヤーに倒... #br %%%''C.A.M.P.、ワークショップ、クラフト''%%% -''図面'': ログアウト後に『Fallout 76』を再開した際、図... -''設計図'': 『Fallout 76 B.E.T.A.』の期間中にパワーアー... -''修理'': 修理したアイテムが壊れた状態に戻ることがある... クエスト -''観光局'': プリケッツ砦のトークン販売機が修理できるよ... #br %%%''PVP''%%% -''平和主義モード'': 平和主義モードのプレイヤーがPVPで他... -''リスポーン'': PVP戦で倒された後に「リスポーン」を選択... -''リベンジを果たす'': 他のプレイヤーに倒された後に「リ... -''リベンジを果たす'': 復讐を果たそうとしている別のプレ... #br %%%''UI''%%% -''言語'': ゲームメニューで韓国語のフォントが正常に表示... -''ホットキー'': ホットキー「写真を撮る」を割り当て直す... -''ホットキー'': フォトモードの「スナップショットを撮る... -''ソーシャル'': 2人のプレイヤーが互いにフレンドの招待を... -''ソーシャル'': 新たに設定したプレイヤーアイコンが、ソ... [[ソース:https://fallout.bethesda.net/article/6AZhnwmqwE8... #endregion //#######################################################... *FALLOUT 76 B.E.T.A. PATCH NOTES – 2018/11/05 [#rb37ec82] #region(&color(darksalmon){続きを読む};) %%%''パッチバージョン''%%% -''Xbox'': 1.0.0.4 -''PS4'': 1.0.0.6 -''PC'': 1.0.0.6 #br %%%''全般''%%% -''安定性'': クライアントとサーバーの安定性を大幅に改善。 -''パフォーマンス'': ゲームプレイ中のカクつきやその他パフ... #br %%%''バランス調整''%%% 多くの中-高レベルのクリーチャーのバランスを調整。大きな変... -''スコーチ'': 中-高レベルのスコーチの体力とダメージ耐性... -''スーパーミュータント'': 中-高レベルのスーパーミュータ... -''近接ダメージ'': 多くの中-高レベルのクリーチャー、特に... #br %%%''C.A.M.P.、ワークショップ、クラフト''%%% -''クラフト'': 投げナイフとトマホークを作製するのに必要な... --加えて、投げナイフとトマホークをベンダーに売却できない... #br %%%''クエスト''%%% -''イベントクエスト'': 直前に完了したイベントクエストに再... #br %%%''バグ修正''%%% ''アートとグラフィックス'' -''敵'': 時折敵のアニメーションが停止してデフォルトの"Tポ... -''グラフィックス'': ホワイトスプリングで1人称視点でプレ... -''グラフィックス [Xbox]'': Xboxにおいてワールドが意図し... -''水'': 建物内にある水がチラついたり白く光らなくなるよう... -''ワークベンチ [PS4]'': 武器ワークベンチで改造をしている... -''ワークショップ'': ワークショップ内で電気の通った設置物... #br ''オーディオ'' -''ボイスチャット'': Xbox Liveコミュニケーションとマルチ... -''ボイスチャット'': メインメニューから"チームでプレイす... #br ''C.A.M.P.、ワークショップ、クラフト'' -''ワークショップ'': ワークショップの防衛成功時に意図して... #br ''クエスト'' -''I Am Become Death'': 核を発射した際にチームメイト全員... -''報酬'': "First Contact"と"Thirst Thing's First"のクエ... #br ''ユーザーインターフェース'' -''言語'': 日本語、ロシア語、中国語のテキスト表示を改善。 -''言語'': 日本語、ロシア語、中国語の文字をブループリント... -''言語'': 言語オプションで中国語を選択した際にゲームが英... -''ログイン [PC]'': 一部のプレイヤーに起きていたログイン... -''解像度 [PC]'': Windowsのディスプレイ解像度を変更した際... -''マップ'': 重量オーバーかつキャップが0のときにリスポー... -''設定 [PC]'': ライティング品質の変更が正しくHighに変更... -''ソーシャル'': メインメニューで"チームへの再接続に失敗... -''ソーシャル'': お互いをフレンドに追加した際にソーシャル... -''トレード'': パワーアーマーを装着したプレイヤーに対して... #br [[原文:https://fallout.bethesda.net/article/3zijn9WlHG8O4... 翻訳: [[kanateko]] #endregion *コメント [#t833c0a4] #pcomment(,10,above,reply) 終了行: #ref(patchnotes.png,center,nolink,パッチノート翻訳版) #contentsx *FALLOUT 76: 「WILD APPALACHIA」パッチノート – 2019年3月1... //#region(&color(darksalmon){続きを読む};) 主な内容 -新クエスト – Wasted on Nukashine -新クラフトシステム – 醸造と蒸留 -新シーズンイベントクエスト – ファスナハト・パレード -エナジー・ウェポンおよび重火器のバランス調整 -チャレンジの追跡 -プレイヤーの通報 詳細は下記の公式パッチノートから #br [[公式パッチノート>https://fallout.bethesda.net/ja/articl... //#endregion //#######################################################... *FALLOUT 76 パッチノート - 2019/02/19 [#r7308256] #region(&color(darksalmon){続きを読む};) -収納箱の容量増加(600→800) -スコビの音波攻撃頻度低下 -指名手配条件の緩和 -ワークショップのエリア内ならどこからでも争奪が開始可能に など #br [[公式パッチノート>https://fallout.bethesda.net/ja/articl... #endregion //#######################################################... *FALLOUT 76 パッチノート - 2019/01/29 [#r7308256] #region(&color(darksalmon){続きを読む};) -爆発、ツーショットの弱体化 -一部Perkの弱体化 -MODが勝手に解体される問題の修正 -習得済み設計図が判別可能に -ベンダーのアイテムのランダム販売を廃止(一部除く) -上記に伴う販売価格の上昇 など #br [[公式パッチノート>https://fallout.bethesda.net/article/2... #endregion //#######################################################... *FALLOUT 76 パッチノート - 2019/01/10 [#s87b140b] #region(&color(darksalmon){続きを読む};) -アイテム増殖の修正 -保存済みの浄水器が解体できない問題の修正 -レバーアクションライフルのアニメーションの修正 -ホワイトスプリングでロボットが増殖する問題の修正 -ガウスライフルにライフルPERKが乗るように修正 -ハンティングライフルのレジェンダリー追加 -ワークショップのコア生産量増加 -PERK「[[Fireproof]]」がランクごとに爆発ダメージと炎ダメ... など #br [[公式パッチノート>https://fallout.bethesda.net/article/7... #endregion //#######################################################... *FALLOUT 76 パッチノート - 2018/12/19 [#s87b140b] //#region(&color(darksalmon){続きを読む};) -アイテム増殖の修正 -PC版でクライアントの終了時にハングする問題の修正 -爆発武器などで敵が無敵になる問題の修正 #br [[公式パッチノート>https://fallout.bethesda.net/article/3... //#endregion //#######################################################... *FALLOUT 76 パッチノート - 2018/12/11 [#s87b140b] #region(&color(darksalmon){続きを読む};) 追記:公式でもパッチの日本語訳が公開されました。 以下簡単な日本語訳 %%%''C.A.M.P.''%%% -小さな障害物の上にアイテムを設置すると障害物が自動で削除... -C.A.M.P.のいちが他人とかぶった場合は通知を受取る。そのま... -保管されているアイテムと図面が占める容量がC.A.M.P.容量パ... -建築モード時に&stickl;左スティック、もしくは##Q##で建築... -風車の電力が3から12に増加 -ワークショップメニューからアトミックショップのアイテムを... %%%''S.P.E.C.I.A.L.の振り直し''%%% -レベル51以降、レベルアップごとにカードを取得するかS.P.E.... --既に50を超えてレベルが上っていた場合、その分の振り直し... --振り直しをした場合はカードを受け取ることができない。 -振り直しに関してはヘルプメニューの"Perks"欄にも記載され... %%%''その他の追加機能''%%% -プッシュ・トゥ・トークを追加 -FoVスライダーとDoFスライダーを追加 --FoVは70から120まで5刻みで調節可能 -21:9に対応 %%%''バランス調整''%%% -敵を倒した際に得られる.308口径弾の数が減少。今までは1体... -スーパーミュータントから火薬がドロップする確率が半減。ま... -スコーチビースト・クイーンがより頻繁に地上へ降りるように... -パブリックワークショップで建築しても経験値を得られなくな... %%%''クエスト''%%% -各エンクレイヴイベントクエスト終了後に15分のクールダウン... -下記のイベントクエストの経験値量が減少 --Fertile Soil, Collision Course, Tea Time, Guided Medita... --加えて上記イベントクエストのクールダウンを45分から1時間... %%%''UI''%%% -AFKでサーバーからキックされるまでの時間が10分から30分に... -アトミックショップの新規追加アイテムにNewアイコンを追加。 -コンパスに表示されるマーカー数にに上限を設定。一度に60個... --クエスト、ロケーション、敵対プレイヤー、敵は10まで。 --ニュートラルのプレイヤーとターゲットされた敵は8まで。 --チームメイトが最大4まで。 %%%''バグ修正''%%% 長いのでいくつかピックアップ -ファストトラベル時の無限ローディング問題を修正。 -モンスターマッシュでキャンディーを最も多く集めた場合に正... -スコーチビースト・クイーンを倒した際に正しく実績が解除さ... -イベントクエスト「Breach and Clear」クリア時に正しく実績... -図面からC.A.M.P.を設置する際に「アイテムが空中に浮いてい... -図面の容量を超えて図面を保存できた問題を修正。 -無限にアイテムを保存できたコンテナ類を修正。 -Pip-boyを分解してしまうバグを修正。 -''収納物タブのアイテムが増殖するバグを修正。'' -設計図を持っていないアイテムを設置できたバグを修正。 -ハニービーストが意図していた以上の粘着剤をドロップしてい... -マイアラーク・クイーンの酸攻撃が意図していた以上のダメー... -洞窟内のスコーチビーストが壁を突き抜けて飛んでいた問題を... -''特定の防具付け替えによる重量無限バグを修正。'' -キャップを増やす様々なバグ利用を修正。 -''血清を使用した際に変異しなかったバグを修正。'' -0キャップのアイテムはベンダーに売却できないよう変更。 -パイプボルトアクションに精密ストックをつけると連射力が上... -プラズマガンでダメージを与えられなかった問題を修正。 -''投射系武器を見下ろして発射した場合にプレイヤーの足にあ... -''エヴァンが正しく復活するように修正。'' -イベントクエスト「Feed the People」をクリアするとサーバ... -スコーチビースト・クイーンにダメージを与えた場合、最後の... -Perk「[[Critical Savvy]]」でメーターが貯まっていなくても... -''Perk「[[Fix it Good]]・[[Weapon Artisan]]」で耐久度が1... -Perk「[[Heavy Gunner]]」がオートグレネードランチャーに適... -Perk「[[Strange in Numbers]]」でチームメイトがSPECIALに... -M79にショットガンPerkが適用されていたバグを修正。 -ブロックしてしまったフレンドもフレンド一覧に表示されるよ... -''Pip-Boyを簡易表示にしているとホロテープが再生されない... -アトミックショップの闘争を適用したパワーアーマーのマーク... -最寄りのロケーションでリスポーンを選択した場合に無限ロー... #br [[公式パッチノート>https://fallout.bethesda.net/article/1... #endregion //#######################################################... *FALLOUT 76 パッチノート - 2018/12/04 [#s87b140b] #region(&color(darksalmon){続きを読む};) %%%主な変更点%%% -[PC]フレームレート制限の解除 -収納箱の容量が600に増加 -高レベルクリーチャーから得られる経験値の低下 -インスタンスボスからレベルに応じて2~4個のアイテムを獲得... -オートマチックライフルのダメージが20%程度上昇 -PAが脱げなくなるバグの修正 -地面に設置したワークショップアイテムが収納されずに消滅す... -Perkカードが重複表示されるバグの修正 -重量オーバー状態で死亡してもVault 76以外からリスポーンで... -10分間放置するとサーバーからキックされるようになる #br %%%パッチノートにない変更点%%% -Fコア生産量が10個/1hから1個/1hに減少 -弾薬工場の生産量の最大が400から200に減少 -鉛以外の資源抽出機で取れる鉱物が全て鉱石に (精製に酸が必... -短時間のリログによるサーバー変更が不可に -スーパーミュータントの体力(か耐性)が増加 -伝説の敵の出現確率とレジェンダリのドロップ率が低下 -レベル50位上のキャラクターが敵に与えるダメージが低下 (PV... -Fコアの消費量増加 など 参考URL: https://www.reddit.com/r/fo76/comments/a37axm/pa... #br [[公式パッチノート>https://bethesda.net/ja/article/yzCWHF... #endregion //#######################################################... *FALLOUT 76 パッチノート - 2018/11/19 [#s87b140b] #region(&color(darksalmon){続きを読む};) 『Fallout 76』向けの最新パッチでは、パフォーマンス向上や... %%%''パッチバージョン''%%%: ''Xbox'': 1.0.1.8 ''PlayStation 4'': 1.0.1.9 ''PC'': 1.0.1.14 #br %%%''全般''%%% ''パフォーマンス'': ゲームプレイ中の遅延や、その他のパフ... ''安定性'': 『Fallout 76』のゲームクライアントとサーバー... ''Xbox'': 特定のメニューで不安定な状態に陥る問題を修正し... #br %%%''不具合修正''%%% %%%''アートとグラフィック''%%% ''アンビエントオクルージョン'': 置かれたアイテムを拾った... ''カメラ'': プレイヤーが家具のある場所に移動した際、カメ... ''グラフィック'': テスラサイエンスマガジン9号の表紙を入... #br %%%''敵''%%% -''全般'': 一部の敵がプレイヤーを本来よりも遠くまで追う... -''戦利品'': グールやスコーチ化した士官がプレイヤーに倒... #br %%%''C.A.M.P.、ワークショップ、クラフト''%%% -''図面'': ログアウト後に『Fallout 76』を再開した際、図... -''設計図'': 『Fallout 76 B.E.T.A.』の期間中にパワーアー... -''修理'': 修理したアイテムが壊れた状態に戻ることがある... クエスト -''観光局'': プリケッツ砦のトークン販売機が修理できるよ... #br %%%''PVP''%%% -''平和主義モード'': 平和主義モードのプレイヤーがPVPで他... -''リスポーン'': PVP戦で倒された後に「リスポーン」を選択... -''リベンジを果たす'': 他のプレイヤーに倒された後に「リ... -''リベンジを果たす'': 復讐を果たそうとしている別のプレ... #br %%%''UI''%%% -''言語'': ゲームメニューで韓国語のフォントが正常に表示... -''ホットキー'': ホットキー「写真を撮る」を割り当て直す... -''ホットキー'': フォトモードの「スナップショットを撮る... -''ソーシャル'': 2人のプレイヤーが互いにフレンドの招待を... -''ソーシャル'': 新たに設定したプレイヤーアイコンが、ソ... [[ソース:https://fallout.bethesda.net/article/6AZhnwmqwE8... #endregion //#######################################################... *FALLOUT 76 B.E.T.A. PATCH NOTES – 2018/11/05 [#rb37ec82] #region(&color(darksalmon){続きを読む};) %%%''パッチバージョン''%%% -''Xbox'': 1.0.0.4 -''PS4'': 1.0.0.6 -''PC'': 1.0.0.6 #br %%%''全般''%%% -''安定性'': クライアントとサーバーの安定性を大幅に改善。 -''パフォーマンス'': ゲームプレイ中のカクつきやその他パフ... #br %%%''バランス調整''%%% 多くの中-高レベルのクリーチャーのバランスを調整。大きな変... -''スコーチ'': 中-高レベルのスコーチの体力とダメージ耐性... -''スーパーミュータント'': 中-高レベルのスーパーミュータ... -''近接ダメージ'': 多くの中-高レベルのクリーチャー、特に... #br %%%''C.A.M.P.、ワークショップ、クラフト''%%% -''クラフト'': 投げナイフとトマホークを作製するのに必要な... --加えて、投げナイフとトマホークをベンダーに売却できない... #br %%%''クエスト''%%% -''イベントクエスト'': 直前に完了したイベントクエストに再... #br %%%''バグ修正''%%% ''アートとグラフィックス'' -''敵'': 時折敵のアニメーションが停止してデフォルトの"Tポ... -''グラフィックス'': ホワイトスプリングで1人称視点でプレ... -''グラフィックス [Xbox]'': Xboxにおいてワールドが意図し... -''水'': 建物内にある水がチラついたり白く光らなくなるよう... -''ワークベンチ [PS4]'': 武器ワークベンチで改造をしている... -''ワークショップ'': ワークショップ内で電気の通った設置物... #br ''オーディオ'' -''ボイスチャット'': Xbox Liveコミュニケーションとマルチ... -''ボイスチャット'': メインメニューから"チームでプレイす... #br ''C.A.M.P.、ワークショップ、クラフト'' -''ワークショップ'': ワークショップの防衛成功時に意図して... #br ''クエスト'' -''I Am Become Death'': 核を発射した際にチームメイト全員... -''報酬'': "First Contact"と"Thirst Thing's First"のクエ... #br ''ユーザーインターフェース'' -''言語'': 日本語、ロシア語、中国語のテキスト表示を改善。 -''言語'': 日本語、ロシア語、中国語の文字をブループリント... -''言語'': 言語オプションで中国語を選択した際にゲームが英... -''ログイン [PC]'': 一部のプレイヤーに起きていたログイン... -''解像度 [PC]'': Windowsのディスプレイ解像度を変更した際... -''マップ'': 重量オーバーかつキャップが0のときにリスポー... -''設定 [PC]'': ライティング品質の変更が正しくHighに変更... -''ソーシャル'': メインメニューで"チームへの再接続に失敗... -''ソーシャル'': お互いをフレンドに追加した際にソーシャル... -''トレード'': パワーアーマーを装着したプレイヤーに対して... #br [[原文:https://fallout.bethesda.net/article/3zijn9WlHG8O4... 翻訳: [[kanateko]] #endregion *コメント [#t833c0a4] #pcomment(,10,above,reply) ページ名: