以下のプレビューを確認して、よければページ下部のボタンで更新してください。

ダメージ計算の関係上、与ダメージが敵DR値を下回る状態でないとダメージ上昇を実感出来ないだろう。これが機能するのはハンティングやレバアク等の高威力武器で確殺弾数を減らす時の調整に載せる形で、殆どの場面でベース威力を補填した方が良い。オート系で取り敢えず付けている人はビルドを見直した方が良いと思われる。


タイムスタンプを変更しない