-- 雛形とするページ -- Template Template/Perkカード Template/クリーチャー Template/ジャンクアイテム Template/ロケーション Template/素材 Template/衣服 RIGHT:&tag(ステータス,Perk,Luck); *Perkの詳細 [#n76a25f8] #style(class=table_float_right){{ |BGCOLOR(papayawhip):RIGHT:100|200|c |>|~Super Duper| |>|CENTER:&attachref(SuperDuper.png,nolink,250x0,button){画像};| |>|BGCOLOR(papayawhip):CENTER:''Luck''| |レベル制限|50| |最大ランク|3| }} #style(class=table_compact){{ |~ランク|~コスト|~説明|h |RIGHT:BGCOLOR(papayawhip):|RIGHT:BGCOLOR(papayawhip):|350|c |''1''|1|何かを作製した時、10%の確率で2倍作製される| |''2''|2|何かを作製した時、20%の確率で2倍作製される| |''3''|3|何かを作製した時、30%の確率で2倍作製される| }} #clear *使用感・評価 [#f5a06018] #raty([all]) #recorder(review,3) ---- #style(max-height:400px;overflow-y:auto;){{{ #style(border:1px solid silver;padding: 5px;margin-bottom:5px;){{ #raty([once,5]) -&areaedit(){}; -- 名無しのスコーチさん &new{2020-05-19 (火) 19:38:56}; }} #style(border:1px solid silver;padding: 5px;margin-bottom:5px;){{ #raty([once,5]) -&areaedit(){}; -- 名無しのスコーチさん &new{2019-09-24 (火) 21:10:36}; }} #style(border:1px solid silver;padding: 5px;margin-bottom:5px;){{ #raty([once,5]) -&areaedit(){これをMAX取って私の世界は変わりました。もうこれなしじゃ生きていけない。}; -- 名無しのスコーチさん &new{2019-07-01 (月) 05:58:55}; }} #style(border:1px solid silver;padding: 5px;margin-bottom:5px;){{ #raty([once,5]) -&areaedit(){}; -- 名無しのスコーチさん &new{2019-04-24 (水) 00:33:16}; }} #style(border:1px solid silver;padding: 5px;margin-bottom:5px;){{ #raty([once,5]) -&areaedit(){}; -- 名無しのスコーチさん &new{2019-03-06 (水) 21:54:48}; }} #style(border:1px solid silver;padding: 5px;margin-bottom:5px;){{ #raty([once,5]) -&areaedit(){今作最強の壊れPeak。バルク以外なら血清だろうがPAパーツだろうが何でも有効。}; -- 名無しのスコーチさん &new{2019-01-17 (木) 00:39:47}; }} #style(border:1px solid silver;padding: 5px;margin-bottom:5px;){{ #raty([once,5]) -&areaedit(){}; -- 名無しのスコーチさん &new{2018-12-31 (月) 19:49:13}; }} #style(border:1px solid silver;padding: 5px;margin-bottom:5px;){{ #raty([once,5]) -&areaedit(){}; -- 名無しのスコーチさん &new{2018-12-20 (木) 03:19:47}; }} #style(border:1px solid silver;padding: 5px;margin-bottom:5px;){{ #raty([once,5]) -&areaedit(){クラフトなら何でも発生するので、弾薬や回復アイテムはおろか、武器・防具ですら2個作れる可能性があるので「とりあえず」で装備しておけば必ず恩恵がある。}; -- 名無しのスコーチさん &new{2018-12-19 (水) 13:41:25}; }} #style(border:1px solid silver;padding: 5px;margin-bottom:5px;){{ #raty([once,5]) -&areaedit(){貴重な作成物を作るときに発動すると幸せになれる。主観ながら、他にスキルに比べると、%以上の発動率があるように気がする。弾薬量80%と併せるともうね、濡れ手に粟。}; -- 名無しのスコーチさん &new{2018-12-17 (月) 18:34:49}; }} #style(border:1px solid silver;padding: 5px;margin-bottom:5px;){{ #raty([once,5]) -&areaedit(){拾いにくい弾薬を使うフルオート系使いは弾薬を自作するしか銃を常用出来ないので、このParkは必須。(特にミニガン使い)}; -- 名無しのスコーチさん &new{2018-12-17 (月) 10:20:21}; }} #style(border:1px solid silver;padding: 5px;margin-bottom:5px;){{ #raty([once,5]) -&areaedit(){バルク品を作る時に装備すると金策が捗る。スタッシュ整理の時に多くのキャップを得られるPerkとして見てもいいかなって。}; -- 名無しのスコーチさん &new{2018-12-15 (土) 20:57:44}; }} #style(border:1px solid silver;padding: 5px;margin-bottom:5px;){{ #raty([once,5]) -&areaedit(){Luckを全く振らないビルドでも生産時に1枚差し込んで、Ammosmithで弾丸、Chemistで薬品、等と組み合わせるとお得に。持っておいて損はない。}; -- 名無しのスコーチさん &new{2018-12-06 (木) 20:38:08}; }} #style(border:1px solid silver;padding: 5px;margin-bottom:5px;){{ #raty([once,5]) -&areaedit(){}; -- 名無しのスコーチさん &new{2018-12-05 (水) 04:33:08}; }} #style(border:1px solid silver;padding: 5px;margin-bottom:5px;){{ #raty([once,5]) -&areaedit(){Luckの要求がきついという評価があるが、LuckにはBloodymessがあるため全く無駄にならない。生産をするときにパークを付け替えればいいだけである。}; -- 名無しのスコーチさん &new{2018-12-04 (火) 21:56:07}; }} #style(border:1px solid silver;padding: 5px;margin-bottom:5px;){{ #raty([once,3]) -&areaedit(){効果はありがたいが、発動率30%のためにLuckを3要求されると考えると微妙なところ。}; -- 名無しのスコーチさん &new{2018-12-02 (日) 20:13:11}; }} #style(border:1px solid silver;padding: 5px;margin-bottom:5px;){{ #raty([once,3]) -&areaedit(){倍になるとうれしいけど3まで取っても確率的にはあまりアテに出来ない}; -- 名無しのスコーチさん &new{2018-12-01 (土) 14:56:09}; }} #style(border:1px solid silver;padding: 5px;margin-bottom:5px;){{ #raty([once,5]) -&areaedit(){言い換えれば消費材料が半分になると等しい}; -- 名無しのスコーチさん &new{2018-11-28 (水) 13:55:37}; }} }}} ---- *コメント [#bbbf7d9b] #pcomment(,10,above,reply) タイムスタンプを変更しない RIGHT:&tag(ステータス,Perk,Luck); *Perkの詳細 [#n76a25f8] #style(class=table_float_right){{ |BGCOLOR(papayawhip):RIGHT:100|200|c |>|~Super Duper| |>|CENTER:&attachref(SuperDuper.png,nolink,250x0,button){画像};| |>|BGCOLOR(papayawhip):CENTER:''Luck''| |レベル制限|50| |最大ランク|3| }} #style(class=table_compact){{ |~ランク|~コスト|~説明|h |RIGHT:BGCOLOR(papayawhip):|RIGHT:BGCOLOR(papayawhip):|350|c |''1''|1|何かを作製した時、10%の確率で2倍作製される| |''2''|2|何かを作製した時、20%の確率で2倍作製される| |''3''|3|何かを作製した時、30%の確率で2倍作製される| }} #clear *使用感・評価 [#f5a06018] #raty([all]) #recorder(review,3) ---- #style(max-height:400px;overflow-y:auto;){{{ #style(border:1px solid silver;padding: 5px;margin-bottom:5px;){{ #raty([once,5]) -&areaedit(){}; -- 名無しのスコーチさん &new{2020-05-19 (火) 19:38:56}; }} #style(border:1px solid silver;padding: 5px;margin-bottom:5px;){{ #raty([once,5]) -&areaedit(){}; -- 名無しのスコーチさん &new{2019-09-24 (火) 21:10:36}; }} #style(border:1px solid silver;padding: 5px;margin-bottom:5px;){{ #raty([once,5]) -&areaedit(){これをMAX取って私の世界は変わりました。もうこれなしじゃ生きていけない。}; -- 名無しのスコーチさん &new{2019-07-01 (月) 05:58:55}; }} #style(border:1px solid silver;padding: 5px;margin-bottom:5px;){{ #raty([once,5]) -&areaedit(){}; -- 名無しのスコーチさん &new{2019-04-24 (水) 00:33:16}; }} #style(border:1px solid silver;padding: 5px;margin-bottom:5px;){{ #raty([once,5]) -&areaedit(){}; -- 名無しのスコーチさん &new{2019-03-06 (水) 21:54:48}; }} #style(border:1px solid silver;padding: 5px;margin-bottom:5px;){{ #raty([once,5]) -&areaedit(){今作最強の壊れPeak。バルク以外なら血清だろうがPAパーツだろうが何でも有効。}; -- 名無しのスコーチさん &new{2019-01-17 (木) 00:39:47}; }} #style(border:1px solid silver;padding: 5px;margin-bottom:5px;){{ #raty([once,5]) -&areaedit(){}; -- 名無しのスコーチさん &new{2018-12-31 (月) 19:49:13}; }} #style(border:1px solid silver;padding: 5px;margin-bottom:5px;){{ #raty([once,5]) -&areaedit(){}; -- 名無しのスコーチさん &new{2018-12-20 (木) 03:19:47}; }} #style(border:1px solid silver;padding: 5px;margin-bottom:5px;){{ #raty([once,5]) -&areaedit(){クラフトなら何でも発生するので、弾薬や回復アイテムはおろか、武器・防具ですら2個作れる可能性があるので「とりあえず」で装備しておけば必ず恩恵がある。}; -- 名無しのスコーチさん &new{2018-12-19 (水) 13:41:25}; }} #style(border:1px solid silver;padding: 5px;margin-bottom:5px;){{ #raty([once,5]) -&areaedit(){貴重な作成物を作るときに発動すると幸せになれる。主観ながら、他にスキルに比べると、%以上の発動率があるように気がする。弾薬量80%と併せるともうね、濡れ手に粟。}; -- 名無しのスコーチさん &new{2018-12-17 (月) 18:34:49}; }} #style(border:1px solid silver;padding: 5px;margin-bottom:5px;){{ #raty([once,5]) -&areaedit(){拾いにくい弾薬を使うフルオート系使いは弾薬を自作するしか銃を常用出来ないので、このParkは必須。(特にミニガン使い)}; -- 名無しのスコーチさん &new{2018-12-17 (月) 10:20:21}; }} #style(border:1px solid silver;padding: 5px;margin-bottom:5px;){{ #raty([once,5]) -&areaedit(){バルク品を作る時に装備すると金策が捗る。スタッシュ整理の時に多くのキャップを得られるPerkとして見てもいいかなって。}; -- 名無しのスコーチさん &new{2018-12-15 (土) 20:57:44}; }} #style(border:1px solid silver;padding: 5px;margin-bottom:5px;){{ #raty([once,5]) -&areaedit(){Luckを全く振らないビルドでも生産時に1枚差し込んで、Ammosmithで弾丸、Chemistで薬品、等と組み合わせるとお得に。持っておいて損はない。}; -- 名無しのスコーチさん &new{2018-12-06 (木) 20:38:08}; }} #style(border:1px solid silver;padding: 5px;margin-bottom:5px;){{ #raty([once,5]) -&areaedit(){}; -- 名無しのスコーチさん &new{2018-12-05 (水) 04:33:08}; }} #style(border:1px solid silver;padding: 5px;margin-bottom:5px;){{ #raty([once,5]) -&areaedit(){Luckの要求がきついという評価があるが、LuckにはBloodymessがあるため全く無駄にならない。生産をするときにパークを付け替えればいいだけである。}; -- 名無しのスコーチさん &new{2018-12-04 (火) 21:56:07}; }} #style(border:1px solid silver;padding: 5px;margin-bottom:5px;){{ #raty([once,3]) -&areaedit(){効果はありがたいが、発動率30%のためにLuckを3要求されると考えると微妙なところ。}; -- 名無しのスコーチさん &new{2018-12-02 (日) 20:13:11}; }} #style(border:1px solid silver;padding: 5px;margin-bottom:5px;){{ #raty([once,3]) -&areaedit(){倍になるとうれしいけど3まで取っても確率的にはあまりアテに出来ない}; -- 名無しのスコーチさん &new{2018-12-01 (土) 14:56:09}; }} #style(border:1px solid silver;padding: 5px;margin-bottom:5px;){{ #raty([once,5]) -&areaedit(){言い換えれば消費材料が半分になると等しい}; -- 名無しのスコーチさん &new{2018-11-28 (水) 13:55:37}; }} }}} ---- *コメント [#bbbf7d9b] #pcomment(,10,above,reply) テキスト整形のルールを表示する