-- 雛形とするページ -- Template Template/Perkカード Template/クリーチャー Template/ジャンクアイテム Template/ロケーション Template/素材 Template/衣服 [[Power Smith]] -具体的には要求資源量が40%前後減る。確保しにくい素材を40強使うのが25程度になるため、かなり得をする。 -- &new{2018-11-21 (水) 21:36:57}; -↑X-01の場合。製作時だけ差し替えればいいため、使い勝手もいい。 -- &new{2018-11-21 (水) 21:38:39}; --私もこいつのおかげで設計図入手後すぐX-01作れた -- &new{2018-11-24 (土) 17:26:33}; -このparkのランク3を付けずに作成した物と付けて作成した物があるけど何も変わってる所はない。耐久上昇とは一体 -- &new{2018-11-27 (火) 04:05:16}; -他の耐久UPパークと同じで100%以上適用無しバグ? -- &new{2018-12-06 (木) 20:42:14}; --これ付けてX-01作製したら耐久値が大体150%くらいになってた。Weapon Artisanとかと同じく消耗したら100%まで落ちるという -- &new{2018-12-06 (木) 21:05:19}; タイムスタンプを変更しない [[Power Smith]] -具体的には要求資源量が40%前後減る。確保しにくい素材を40強使うのが25程度になるため、かなり得をする。 -- &new{2018-11-21 (水) 21:36:57}; -↑X-01の場合。製作時だけ差し替えればいいため、使い勝手もいい。 -- &new{2018-11-21 (水) 21:38:39}; --私もこいつのおかげで設計図入手後すぐX-01作れた -- &new{2018-11-24 (土) 17:26:33}; -このparkのランク3を付けずに作成した物と付けて作成した物があるけど何も変わってる所はない。耐久上昇とは一体 -- &new{2018-11-27 (火) 04:05:16}; -他の耐久UPパークと同じで100%以上適用無しバグ? -- &new{2018-12-06 (木) 20:42:14}; --これ付けてX-01作製したら耐久値が大体150%くらいになってた。Weapon Artisanとかと同じく消耗したら100%まで落ちるという -- &new{2018-12-06 (木) 21:05:19}; テキスト整形のルールを表示する