-- 雛形とするページ -- Template Template/Perkカード Template/クリーチャー Template/ジャンクアイテム Template/ロケーション Template/素材 Template/衣服 [[Gunsmith]] -ランク4にするとランク3が作れなくなるバグあり。 -- &new{2018-12-03 (月) 01:34:03}; -耐久力減少が遅くなるではなく、作った武器の耐久力が上がるといったところか。 -- &new{2018-12-12 (水) 08:31:50}; --ずっと耐久減少が遅くなって長持ちするって意味でパーク付けてたけど、作成時だけパーク付ければ外してOKってこと? -- &new{2018-12-12 (水) 10:02:29}; --えっ?そうなの? -- &new{2018-12-12 (水) 17:30:11}; --気になったから確認してきた。 -- &new{2018-12-18 (火) 18:57:48}; --黒色火薬ライフル(拾い物)使ってワトガにて破損までの弾数検証。 ガンスミス装備無し24発(2発ハズレ)、ガンスミス装備有り43発(3発ハズレ)。結果50%の効果出てるけど、端数が切り捨てになってる感じかな? -- &new{2018-12-18 (火) 19:01:03}; ---ちゃんと耐久力減少の効果あるよね。 爆発物強化取ると、200%修理してこのパーク外すかIに10振るか迷う。 -- &new{2018-12-18 (火) 23:17:22}; タイムスタンプを変更しない [[Gunsmith]] -ランク4にするとランク3が作れなくなるバグあり。 -- &new{2018-12-03 (月) 01:34:03}; -耐久力減少が遅くなるではなく、作った武器の耐久力が上がるといったところか。 -- &new{2018-12-12 (水) 08:31:50}; --ずっと耐久減少が遅くなって長持ちするって意味でパーク付けてたけど、作成時だけパーク付ければ外してOKってこと? -- &new{2018-12-12 (水) 10:02:29}; --えっ?そうなの? -- &new{2018-12-12 (水) 17:30:11}; --気になったから確認してきた。 -- &new{2018-12-18 (火) 18:57:48}; --黒色火薬ライフル(拾い物)使ってワトガにて破損までの弾数検証。 ガンスミス装備無し24発(2発ハズレ)、ガンスミス装備有り43発(3発ハズレ)。結果50%の効果出てるけど、端数が切り捨てになってる感じかな? -- &new{2018-12-18 (火) 19:01:03}; ---ちゃんと耐久力減少の効果あるよね。 爆発物強化取ると、200%修理してこのパーク外すかIに10振るか迷う。 -- &new{2018-12-18 (火) 23:17:22}; テキスト整形のルールを表示する