#author("2022-06-18T00:14:52+09:00","","")
#author("2022-10-14T05:15:52+09:00","","")
RIGHT:&tag(ステータス,Perk,Intelligence);
*Perkの詳細 [#l422e37b]
#style(class=table_float_right){{
|BGCOLOR(papayawhip):RIGHT:100|200|c
|>|~Makeshift Warrior|
|>|CENTER:&attachref(MakeshiftWarrior.png,nolink,250x0,button){画像};|
|>|BGCOLOR(papayawhip):CENTER:''Intelligence''|
|レベル制限|9|
|最大ランク|5|
}}
#style(class=table_compact){{
|~ランク|~コスト|~説明|h
|RIGHT:BGCOLOR(papayawhip):|RIGHT:BGCOLOR(papayawhip):|350|c
|''1''|1|近接武器の耐久力減少が10%遅くなり、ランク1の近接武器がクラフトできるようになる(設計図が必要)|
|''2''|2|近接武器の耐久力減少が20%遅くなり、ランク2の近接武器が作成できるようになる(設計図が必要)|
|''3''|3|近接武器の耐久力減少が30%遅くなり、ランク3の近接武器が作成できるようになる(設計図が必要)|
|''4''|4|近接武器の耐久力減少が40%遅くなり、ランク4の近接武器が作成できるようになる(設計図が必要)|
|''5''|5|近接武器の耐久力減少が50%遅くなり、ランク5の近接武器が作成できるようになる(設計図が必要)|
}}
#clear

*使用感・評価 [#g9467c27]
#raty([all])
#recorder(review,3)
----
#style(max-height:400px;overflow-y:auto;){{{

#style(border:1px solid silver;padding: 5px;margin-bottom:5px;){{
#raty([once,5])
-&areaedit(){}; -- 名無しのスコーチさん &new{2022-10-14 (金) 05:15:52};
}}

#style(border:1px solid silver;padding: 5px;margin-bottom:5px;){{
#raty([once,5])
-&areaedit(){}; -- 名無しのスコーチさん &new{2022-06-18 (土) 00:14:52};
}}
#style(border:1px solid silver;padding: 5px;margin-bottom:5px;){{
#raty([once,5])
-&areaedit(){}; -- 名無しのスコーチさん &new{2019-01-06 (日) 01:25:18};
}}
#style(border:1px solid silver;padding: 5px;margin-bottom:5px;){{
#raty([once,5])
-&areaedit(){ハンディバズブレードやリッパーなど追加耐久値の火力に依存している武器は使えば使うほど火力が下がっていく上にこまめな修理ができないので是非欲しいperk。}; -- 名無しのスコーチさん &new{2018-12-29 (土) 21:05:46};
}}
#style(border:1px solid silver;padding: 5px;margin-bottom:5px;){{
#raty([once,3])
-&areaedit(){5振りだと過剰なくらい長持ちする。有効だけど耐久力に関してのみ言えば5はいらないかも。}; -- 名無しのスコーチさん &new{2018-12-22 (土) 23:00:25};
}}
#style(border:1px solid silver;padding: 5px;margin-bottom:5px;){{
#raty([once,3])
-&areaedit(){お気に入りの武器を改造したいのにコイツが必要だと表示されたら検討しよう。きっと他に欲しいスキルがあるはずだ。}; -- 名無しのスコーチさん &new{2018-12-17 (月) 17:04:04};
}}
#style(border:1px solid silver;padding: 5px;margin-bottom:5px;){{
#raty([once,3])
-&areaedit(){近接メインなら有用。銃メインなら不要。}; -- 名無しのスコーチさん &new{2018-12-15 (土) 20:08:21};
}}
#style(border:1px solid silver;padding: 5px;margin-bottom:5px;){{
#raty([once,5])
-&areaedit(){近接殴り特化、ランク5で運用してるが武器が非常に長持ちする。銃と比べて近接武器は使い分けが不要なため、予備を持ち歩く必要が無くなり間接的に重量軽減にも繋がる。設計図効果に関してはややオマケと言えるか}; -- 名無しのスコーチさん &new{2018-12-03 (月) 18:37:01};
}}
 
}}}
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*コメント [#ffe7f96a]
#pcomment(,10,above,reply)