#author("2019-01-10T02:21:27+09:00","","")
#author("2019-11-24T01:32:54+09:00","","")
RIGHT:&tag(ステータス,Perk,Strength);
*Perkの詳細 [#a0c5a71c]
#style(class=table_float_right){{
|BGCOLOR(papayawhip):RIGHT:100|200|c
|>|~Full Charge|
|>|CENTER:&attachref(FullCharge.png,nolink,250x0,button){画像};|
|>|BGCOLOR(papayawhip):CENTER:''Strength''|
|レベル制限|33|
|最大ランク|2|
}}
#style(class=table_compact){{
|~ランク|~コスト|~説明|h
|RIGHT:BGCOLOR(papayawhip):|RIGHT:BGCOLOR(papayawhip):|350|c
|''1''|1|パワーアーマー装備時のダッシュのフュージョン・コアの消費量が半分になる|
|''2''|2|パワーアーマー装備時のダッシュでフュージョン・コアが余計なエネルギーを消費しなくなる|
}}
#clear

*使用感・評価 [#la44c7a5]
#raty([all])
#recorder(review,3)
----
#style(max-height:400px;overflow-y:auto;){{{
#style(border:1px solid silver;padding: 5px;margin-bottom:5px;){{
#raty([once,3])
-&areaedit(){}; -- 名無しのスコーチさん &new{2019-11-24 (日) 01:32:54};
}}
#style(border:1px solid silver;padding: 5px;margin-bottom:5px;){{
#raty([once,2])
-&areaedit(){}; -- 名無しのスコーチさん &new{2019-01-10 (木) 02:21:27};
}}
#style(border:1px solid silver;padding: 5px;margin-bottom:5px;){{
#raty([once,1])
-&areaedit(){そもそも現状フュージョンコアはPA常用でも余って重量を圧迫するような有様であり、この程度のPerkに貴重なSTR枠を割く意義はほとんどない。}; -- 名無しのスコーチさん &new{2018-12-17 (月) 10:34:42};
}}
#style(border:1px solid silver;padding: 5px;margin-bottom:5px;){{
#raty([once,5])
-&areaedit(){効果はダッシュ時のみ?でジェットパック使用時の消耗は軽減できなかった。それでもPA常用なら効果を十分実感できる。コアがニョキニョキ減るストレスが無いのは大きく、PA常用ならコア持続時間強化より優先してるperk。}; -- 名無しのスコーチさん &new{2018-12-17 (月) 08:39:19};
}}
#style(border:1px solid silver;padding: 5px;margin-bottom:5px;){{
#raty([once,3])
-&areaedit(){エネルギー消費無しとか強くね?と思うけど、適用部分はダッシュの「追加消費」のみ。確かにダッシュする場面は多いけどもこれだけの為にSの枠を使うのはなかなかキツい。}; -- 名無しのスコーチさん &new{2018-12-09 (日) 00:26:50};
}}
#style(border:1px solid silver;padding: 5px;margin-bottom:5px;){{
#raty([once,3])
-&areaedit(){一応説明しておくと、パワーアーマーを着てダッシュすると通常移動より余計にフュージョンコアのエネルギーを消費する。その余計に消費する部分を軽減してくれるPerk。消費するぶんフュージョンコアを多く用意できるなら不要。}; -- 名無しのスコーチさん &new{2018-11-30 (金) 14:00:56};
}}
 
}}}
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*コメント [#pa0a1416]
#pcomment(,10,above,reply)