#author("2021-02-13T22:05:51+09:00","","")
#author("2023-07-16T12:20:24+09:00","","")
RIGHT:&tag(ステータス,Perk,Luck);
*Perkの詳細 [#d902e6fe]
#style(class=table_float_right){{
|BGCOLOR(papayawhip):RIGHT:100|200|c
|>|~Bloody Mess|
|>|CENTER:&attachref(BloodyMess.png,nolink,250x0,button){画像};|
|>|BGCOLOR(papayawhip):CENTER:''Luck''|
|レベル制限|42|
|最大ランク|3|
}}
#style(class=table_compact){{
|~ランク|~コスト|~説明|h
|RIGHT:BGCOLOR(papayawhip):|RIGHT:BGCOLOR(papayawhip):|350|c
|''1''|1|敵が爆発して血だらけの赤いペーストになり、5%ボーナスダメージ|
|''2''|2|敵が爆発して血だらけの赤いペーストになり、10%ボーナスダメージ|
|''3''|3|敵が爆発して血だらけの赤いペーストになり、15%ボーナスダメージ|
}}
#clear

*使用感・評価 [#p778e5ce]
#raty([all])
#recorder(review,3)
----
#style(max-height:400px;overflow-y:auto;){{{

#style(border:1px solid silver;padding: 5px;margin-bottom:5px;){{
#raty([once,5])
-&areaedit(){}; -- 名無しのスコーチさん &new{2023-07-16 (日) 12:20:24};
}}

#style(border:1px solid silver;padding: 5px;margin-bottom:5px;){{
#raty([once,5])
-&areaedit(){}; -- 名無しのスコーチさん &new{2021-02-13 (土) 22:05:51};
}}
#style(border:1px solid silver;padding: 5px;margin-bottom:5px;){{
#raty([once,5])
-&areaedit(){}; -- 名無しのスコーチさん &new{2019-08-29 (木) 23:43:29};
}}
#style(border:1px solid silver;padding: 5px;margin-bottom:5px;){{
#raty([once,5])
-&areaedit(){}; -- 名無しのスコーチさん &new{2019-03-15 (金) 09:21:04};
}}
#style(border:1px solid silver;padding: 5px;margin-bottom:5px;){{
#raty([once,3])
-&areaedit(){クリVATSビルドで変異関連も取っている場合このパークをとる余裕がなくなる。後半になればメインの武器種も固定になってくるのでメインの武器のダメージを上げるパークより優先度が低くなる。}; -- 名無しのスコーチさん &new{2019-02-09 (土) 15:27:05};
}}
#style(border:1px solid silver;padding: 5px;margin-bottom:5px;){{
#raty([once,5])
-&areaedit(){}; -- 名無しのスコーチさん &new{2019-01-10 (木) 03:51:07};
}}
#style(border:1px solid silver;padding: 5px;margin-bottom:5px;){{
#raty([once,5])
-&areaedit(){}; -- 名無しのスコーチさん &new{2018-12-09 (日) 23:37:10};
}}
#style(border:1px solid silver;padding: 5px;margin-bottom:5px;){{
#raty([once,4])
-&areaedit(){敵が爆発四散するので、そういうのが苦手な人には付けられないPerk。そこに目を瞑れる人には無条件かつ全武器種でダメージアップの優良Perk。}; -- 名無しのスコーチさん &new{2018-12-09 (日) 16:12:47};
}}
#style(border:1px solid silver;padding: 5px;margin-bottom:5px;){{
#raty([once,5])
-&areaedit(){}; -- 名無しのスコーチさん &new{2018-12-08 (土) 05:43:20};
}}
#style(border:1px solid silver;padding: 5px;margin-bottom:5px;){{
#raty([once,4])
-&areaedit(){ライフルマンの場合luckにVATS、変異、負傷と有用なperkが集中しているためこれを入れる余裕がなくなる。しかし近接以外でluckに余裕があるならば爆発など追加ダメージにも乗るため武器種強化perkのレベル2以上より優先度が上がる}; -- 名無しのスコーチさん &new{2018-12-07 (金) 11:26:35};
}}
#style(border:1px solid silver;padding: 5px;margin-bottom:5px;){{
#raty([once,5])
-&areaedit(){}; -- 名無しのスコーチさん &new{2018-12-07 (金) 00:06:26};
}}
#style(border:1px solid silver;padding: 5px;margin-bottom:5px;){{
#raty([once,5])
-&areaedit(){ゴア表現が苦手でなければ、非常に強力です。}; -- 名無しのスコーチさん &new{2018-12-05 (水) 00:51:47};
}}
#style(border:1px solid silver;padding: 5px;margin-bottom:5px;){{
#raty([once,5])
-&areaedit(){単純に全ダメージ15%アップは汎用性高くて◎ 但しバラバラになった破片がどっか行く事もあるので、森での戦闘には注意}; -- 名無しのスコーチさん &new{2018-12-04 (火) 16:26:58};
}}
#style(border:1px solid silver;padding: 5px;margin-bottom:5px;){{
#raty([once,2])
-&areaedit(){いわゆるゴア表現をつけるためのパーク。5%upはおまけ。どのビルドでも汎用性があるというだけで、何かに特化したビルドであればそちらを強化するパークを先につけるべき。}; -- 名無しのスコーチさん &new{2018-12-04 (火) 00:55:21};
}}
#style(border:1px solid silver;padding: 5px;margin-bottom:5px;){{
#raty([once,5])
-&areaedit(){性能面は文句なしに強いが、敵が爆発四散して見た目凄いことになっちゃうので、そういうのが苦手な人は注意}; -- 名無しのスコーチさん &new{2018-11-29 (木) 08:15:39};
}}
#style(border:1px solid silver;padding: 5px;margin-bottom:5px;){{
#raty([once,3])
-&areaedit(){近接なら変異軽減と固定パークでねじれた筋肉(ダメージ25%up、銃命中-12%)を取るべきかと他の変異も付けれるしね}; -- 名無しのスコーチさん &new{2018-11-29 (木) 04:46:40};
}}
#style(border:1px solid silver;padding: 5px;margin-bottom:5px;){{
#raty([once,5])
-&areaedit(){条件なしにダメージボーナスを付与する強Park}; -- 名無しのスコーチさん &new{2018-11-28 (水) 13:53:33};
}}
 
}}}
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*コメント [#l7a58ee5]
#pcomment(,10,above,reply)