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#author("2018-10-26T15:39:22+09:00","","")
RIGHT&tag(ステータス,Perk);
#author("2018-10-27T00:15:15+09:00","","")
RIGHT:&tag(ステータス,Perk);

#ref(pickaperk.jpg,center,Pick a Perk)

#contentsx
*概要 [#kd3d9bde]
#splitbody{{
今作ではPerkがコスト(ランク)式のカードになっている。
Perkカードはレベルアップ時に1枚もらえるほか、10レベルまでは2レベルごと、それ以降は5レベルごとにカードパックをもらうことができるり、カードには装備レベルに制限がついているものもある。

**Perkカードの装備 [#g5c42eb9]
#split(width=40%)
#ref(perks.jpg,center,Perk)
}}
**Perkカードの装備 [#g5c42eb9]

Perkカードにはコストがあり、[[SPECIAL]]の各ステータスに割り振ったポイント分までしか装備することができない。
例:
 STRが2 → コスト1のPerkカード*2 orコスト2のPerkカード*1

装備しているPerkはいつでも変更することが可能。


**カードの合成 [#nd3e17ef]
同じPerkカードは合成することでそのカードのランクを上昇させることができる。
ただし、ランク = コストなので、高いランクのカードは効果が高くなる代わりにコストも高くなる。

**カードパック [#l77de9dc]
#splitbody{{
一定のレベルに到達するごとにもらえる、Perkカードが4枚とガムが入ったお得なパック。
ガムの包み紙には格言のようなことが書かれている。
パックにはレアカードが入っていることがあり、レアカードは絵柄が動く。

|CENTER:BGCOLOR(#f5f5f5):|CENTER:BGCOLOR(#f5f5f5):|c
|&ref(rare.png,nolink,50%,レア);&br;レアカード (背面)|&ref(normal.png,nolink,50%,ノーマル);&br;ノーマルカード (背面)|
#split(width=20%)
&ref(cardpack.png,nolink,カードパック);
}}
*Perk一覧 [#ef0d3a3b]
**Strength [#t44bdac1]
|~Perk|~レベル|~ランク&br;(コスト)|~説明|h
|CENTER:BGCOLOR(papayawhip):150|RIGHT:|RIGHT:|400|c
|Bandolier| |1|実弾武器の弾薬の重量が30%減少する|
|~|~|2|実弾武器の弾薬の重量が60%減少する|
|~|~|3|実弾武器の弾薬の重量が90%減少する|
|>|>|>| |
|Basher|11|1|バッシュのダメージが25%増加し、5%の確率で相手の手足に重症を負わせる|
|~|~|2|バッシュのダメージが50%増加し、10%の確率で相手の手足に重症を負わせる(?)|
|>|>|>| |
|Batteries Included| |1|エナジー武器の弾薬の重量が30%減少する|
|~|~|2|エナジー武器の弾薬の重量が60%減少する|
|~|~|3|エナジー武器の弾薬の重量が90%減少する|
|>|>|>| |
|Bear Arms| |1|ヘビーガンの重量が20%減少する|
|~|~|2|ヘビーガンの重量が40%減少する|
|~|~|3|ヘビーガンの重量が60%減少する|
|~|~|4|ヘビーガンの重量が80%減少する|
|>|>|>| |
|Bullet Shield| |1|ヘビーガンを撃っている間、ダメージ耐性が10増加する|
|~|~|2|ヘビーガンを撃っている間、ダメージ耐性が20増加する|
|~|~|3|ヘビーガンを撃っている間、ダメージ耐性が30増加する|
|~|~|4|ヘビーガンを撃っている間、ダメージ耐性が40増加する|
|>|>|>| |
|Expert Heavy Gunner| |1|爆発属性でないヘビーガンのダメージが10%増加する|
|~|~|2|爆発属性でないヘビーガンのダメージが15%増加する|
|~|~|3|爆発属性でないヘビーガンのダメージが20%増加する|
|>|>|>| |
|Gladiator|2|1|片手持ちの近接武器のダメージが10%増加する|
|~|~|2|片手持ちの近接武器のダメージが15%増加する|
|~|~|3|片手持ちの近接武器のダメージが20%増加する|
|>|>|>| |
|Iron Fist|4|1|素手による格闘のダメージが10%増加する|
|~|~|2|素手による格闘のダメージが15%増加する|
|~|~|3|素手による格闘のダメージが20%増加する|
|>|>|>| |
|Pack Rat|7|1|全てのジャンクアイテムの重量が25%減少する|
|~|~|2|全てのジャンクアイテムの重量が50%減少する|
|~|~|3|全てのジャンクアイテムの重量が75%減少する|
|>|>|>| |
|Shotgunner|10|1|ショットガンのダメージが10%増加する|
|~|~|2|ショットガンのダメージが15%増加する|
|~|~|3|ショットガンのダメージが20%増加する|
|>|>|>| |
|Slugger|6|1|両手持ちの近接武器のダメージが10%増加する|
|~|~|2|両手持ちの近接武器のダメージが15%増加する|
|~|~|3|両手持ちの近接武器のダメージが20%増加する|
|>|>|>| |
|Sturdy Frame| |1|アーマーの重量が25%減少する|
|~|~|2|アーマーの重量が50%減少する|
|>|>|>| |
|Thru-Hiker|7|1|食料と飲料の重量が30%減少する|
|~|~|2|食料と飲料の重量が60%減少する|
|~|~|3|食料と飲料の重量が90%減少する|
|>|>|>| |
|Traveling Pharmacy|3|1|全てのクスリ(スティムパックを含む)の重量が30%減少する|
|~|~|2|全てのクスリ(スティムパックを含む)の重量が60%減少する|
|~|~|3|全てのクスリ(スティムパックを含む)の重量が90%減少する|



**Perception [#bfcf05f5]
|~Perk|~レベル|~ランク&br;(コスト)|~説明|h
|CENTER:BGCOLOR(papayawhip):150|RIGHT:|RIGHT:|400|c
|Butcher's Bounty|4|1|動物の死体を漁った時に40%の確率で追加の肉を入手できる|
|~|~|2|動物の死体を漁った時に60%の確率で追加の肉を入手できる|
|~|~|3|動物の死体を漁った時に80%の確率で追加の肉を入手できる|
|>|>|>| |
|Concentrated Fire|2|1|V.A.T.S.で部位を選択可能になる&br;同じ部位を連続して攻撃するごとに精度とダメージが増加する|
|~|~|2|V.A.T.S.で部位を選択可能になる&br;同じ部位を連続して攻撃するごとに精度とダメージが増加する|
|~|~|3|V.A.T.S.で部位を選択可能になる&br;同じ部位を連続して攻撃するごとに精度とダメージが増加する|
|>|>|>| |
|Crack Shot|7|1|全てのピストルの射程が10%増加し、サイトを覗いた際の精度が上昇する|
|~|~|2|全てのピストルの射程が20%増加し、サイトを覗いた際の精度が上昇する|
|~|~|3|全てのピストルの射程が30%増加し、サイトを覗いた際の精度が上昇する|
|>|>|>| |
|Expert Picklock| |1|lockpickingスキルが1上昇し、"スイートスポット"がX%広くなる|
|>|>|>| |
|Green Thumb|3|1|植物の採集量が2倍になる|
|>|>|>| |
|Master Picklock| |1|lockpickingスキルが1上昇し、"スイートスポット"がX%広くなる|
|>|>|>| |
|Night Person| |1|午後6:00から午前6:00までの間、IntelligenceとAgilityが1ずつ上昇する|
|~|~|2|午後6:00から午前6:00までの間、IntelligenceとAgilityが2ずつ上昇する|
|~|~|3|午後6:00から午前6:00までの間、IntelligenceとAgilityが3ずつ上昇する|
|>|>|>| |
|Pannapictagraphist| |1|雑誌が近くにあると音でわかるようになる|
|>|>|>| |
|Percepti-Bobble| |1|ボブルヘッドが近くにあると音でわかるようになる|
|>|>|>| |
|Picklock|5|1|lockpickingスキルが1上昇し、"スイートスポット"が10%広くなる|
|>|>|>| |
|Refractor| |1|エネルギー耐性が5増加する|
|~|~|2|エネルギー耐性が10増加する|
|~|~|3|エネルギー耐性が15増加する|
|~|~|4|エネルギー耐性が20増加する|
|>|>|>| |
|Rifleman|8|1|オートマチック以外のライフルのダメージが10%増加する|
|~|~|2|オートマチック以外のライフルのダメージが20%増加する|
|~|~|3|オートマチック以外のライフルのダメージが30%増加する|
|>|>|>| |
|Skeet Shooter|10|1|ショットガンの精度が改善され、拡散範囲が小さくなる|
|~|~|2| |
|~|~|3| |
|>|>|>| |
|Sniper|8|1|スコープを覗いている時の安定性が上昇し、息を止めいられる時間が長くなる|
|~|~|2| |
|~|~|3| |
**Endurance [#bb4048c1]
|~Perk|~レベル|~ランク&br;(コスト)|~説明|h
|CENTER:BGCOLOR(papayawhip):150|RIGHT:|RIGHT:|400|c
|Aquaboy/Aquagirl| |1|水に入ってもRADダメージを受けなくなり、水中でも呼吸ができるようになる|
|>|>|>| |
|Dromedary|3|1|飲み物を飲むと喉の渇きが追加で25%回復する|
|~|~|2|飲み物を飲むと喉の渇きが追加で50%回復する|
|~|~|3|飲み物を飲むと喉の渇きが追加で75%回復する|
|>|>|>| |
|Good Doggy|8|1|ドッグフードの効果量が3倍になる|
|>|>|>| |
|Hydro Fix|11|1|クスリによる喉の渇きが50%抑制される|
|~|~|2|クスリによる喉の渇きが50%抑制される|
|~|~|3|クスリによる喉の渇きが100%抑制される(?)|
|>|>|>| |
|Iron Stomach|4|1|食事によって病気になる確率が30%低下する|
|~|~|2|食事によって病気になる確率が60%低下する|
|~|~|3|食事によって病気になる確率が90%低下する|
|>|>|>| |
|Lead Belly|2|1|飲食による放射能汚染が30%軽減される|
|~|~|2|飲食による放射能汚染が60%軽減される|
|~|~|3|飲食による放射能汚染を受けなくなる|
|>|>|>| |
|Natural Resistance|10|1|環境によって病気に罹る確率が30%低下する|
|~|~|2|環境によって病気に罹る確率が60%低下する|
|~|~|3|環境によって病気に罹る確率が90%低下する|
|>|>|>| |
|Professional Drinker| |3|アルコール中毒にならなくなる|
|>|>|>| |
|Revenant| |1|他のプレイヤーによって蘇生されると、2分間与えるダメージが25%増加する|
|~|~|2|他のプレイヤーによって蘇生されると、2分間与えるダメージが50%増加する|
|>|>|>| |
|Slow Metabolizer|5|1|全ての食料で空腹度が追加で25%回復する|
|~|~|2|全ての食料で空腹度が追加で50%回復する|
|~|~|3|全ての食料で空腹度が追加で75%回復する|
|>|>|>| |
|Thirst Quencher|6|1|何かしらの液体を飲んだ際に病気になる確率が30%低下する|
|~|~|2|何かしらの液体を飲んだ際に病気になる確率が60%低下する|
|~|~|3|何かしらの液体を飲んだ際に病気になる確率が90%低下する|
|>|>|>| |
|Vaccinated| |1|クリーチャーによって病気になる確率が30%低下する|
|~|~|2|クリーチャーによって病気になる確率が60%低下する|
|~|~|3|クリーチャーによって病気になる確率が90%低下する|
**Charisma [#i85350e7]
**Intelligence [#c2f2286a]
**Agility [#m8f78804]
**Luck [#u71ef864]

*コメント [#n90940dd]
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