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#author("2018-10-10T10:33:53+09:00","","")
#author("2018-10-11T17:44:28+09:00","","")
&size(20){発売前の情報を整理したページです。};

&color(#ff0000){※全て発売前の情報です!製品版では変更・削除されるものもあると思いますので、ご了承ください。};
※また、このページに記載のないコンテンツであっても、実際のゲーム内に登場しない訳ではありません。
※編集・意訳を含みます。正確な情報ソースは下記をご覧ください。


*ストーリー [#tc5e4263]

**クエスト [#tf26a8b0]
●Vault76の監督官にまつわるメインクエストがある。
●サブクエストや自動生成のミニクエスト、突発的なイベントが用意されている。
●クエストでPvPを強要されることはなく、ソロでもクリアできる難易度に調整している。
●クエストの進行状況はサーバーに保存され続けるので、途中で死んでも巻き戻ることはない。

**舞台 [#f3537aab]
●呼称は「アパラチア」(3でいうウェイストランド、4でいう連邦)。ウェストバージニア州はその一部。
●アパラチア・ウェイストランドの面積(ダンジョン含む?)は連邦の4倍。
●核爆発による変化とはまた別に、高レベル向けの地域が存在する
●スコーチと呼ばれる知能を残したグールが登場し、武器を使って襲いかかってくる。
●複数のラジオ局が稼働中。DJは全員死んだのでいない。
●2102年にはまだ派閥が存在しないこともあり、人間NPCは登場しない。
●人間の遺体から「Suvivors Story」というホロテープや手紙を拾うことで彼らの物語を知ることができる。

&br;
*キャラクター [#d807c6a4]

**キャラカスタマイズ [#s5fc2251]
●[[参照動画>https://www.youtube.com/watch?v=MzKtdSvJ40Q]]
●キャラは複数作成できる。
●外見はいつでも変更可能。

**S.P.E.C.I.A.L. [#w8fe6f72]
●レベルを上げることでそれぞれ15ポイントまで伸ばせる。
●レベルを上げることでそれぞれ15ポイントまで伸ばせる。後から振り分け直すことはできない。
●今作ではレベル上限はないが、SPECIALには合計50ポイント分しか振り分けられない。
●伸ばした各SPECIALの値はPerkのスロットも兼ねており、&br;例えばLuckのランクを8にすればLuck属性のPerkを8コスト分つけることができる。

**Perk [#p7af4be9]
●今作ではカード形式。レベルアップする度に1枚、特定のレベルに達すると4枚入りのパックが貰える。&br;嬉しいガム付き。
●同じカードを合成することでレベルが上がる。
●カードによって必要コストが設定されており、最初は1だがレベルを上げるとそれに応じて増える。
●今作ではカード形式。レベルアップする度に1枚、チャレンジや特定のレベルに達すると4枚入りのパックが貰える。&br;カードパックには嬉しいガム付き。
●カードのレベルは最初は1だが、同じカードを合成することでレベルとコストが増え、効果が上がる。
●Perkカードはいつでも自由に付け替えることができる。
●各Perkには稀に手に入るレアカードが用意されている。効果はノーマルと同じだが、なんと絵が動く。

**Pip-boy [#e140e209]
●クイックモードを使えば覗き込むモーション無しで画面が表示される。
●クイックモードでは筐体が映らず、文字だけが宙に浮かぶため前方の視界も確保できる。
●マップはPipBoyを介さず開けるようになった。
●4にあったミニゲームが続投。

**健康的な生活 [#pfc928c8]
●食品は腐る
●食品は腐る。
●「乾き」と「飢え」が追加され、どちらも減るとAP値の最大値が削られる。
●クリーチャーに攻撃されると病気に感染することがある。
●傷んだ食品を飲食したりクリーチャーに攻撃されると病気に感染することがある。
●睡眠によってボーナスが付く。

**ミュータント [#h0f57515]
●放射線を浴び続けると突然変異し、良い効果と悪い効果が発動する。
●突然変異には複数の種類があるが、どれになるかはランダム?
●外見も変化する?
●RADアウェイを使えば元に戻るが、専用のPerkをつければ永久的にミュータントのまま過ごすこともできる。

&br;
*戦闘 [#sd9dfc37]
**V.A.T.S. [#m61cc121]
●時間が止まらずリアルタイムで狙うように変更。専用Perkを取ることで初めて部位別攻撃が可能になる。

**デスペナルティ [#f5ca68f2]
●死ぬとジャンク品のみを全てドロップする(「マインクラフト」のように自分で回収可能)
●発見済みのロケーションをリスポーン地点に選べるが有料。デス地点から最も近しい場所とVault76は無料。

&br;
*マルチプレイ [#hae39a74]

**PvP [#pe15e292]
***決 闘 [#g0443d6b]
●対人戦はレベル5で解禁。それ以下のプレイヤーは他プレイヤーを攻撃できず、されることもない。
●他プレイヤーが自分を攻撃しても極小のダメージしか入らないが、&br;相手に反撃すれば「PvPに同意した」と見なされ、本格的な戦闘が始まる。
●決闘でプレイヤーをキルするとキャップを獲得(奪うわけではない?)、ドロップしたジャンク品を奪える。
●決闘でプレイヤーをキルするとキャップを獲得(奪うわけではない?)
//ドロップしたジャンク品を奪える。
●キルされた相手にリベンジすると獲得キャップは倍になる。
●対人戦のダメージスケールには独自の調整が入るため、レベルが離れているプレイヤー同士の決闘でも一方的な展開にはならない。
●うっかり他プレイヤーを攻撃しないよう「平和主義者」の設定が存在する(当たり屋対策)。

***殺 人 [#t201a662]
●最初の過程を無視して(PvPに同意しない=反撃してこない相手を攻撃し続ける)キルすると「賞金首」になり、
全プレイヤーに周知される。
●殺人の場合キャップは得られない。与えるダメージは極小のため弾薬・CND値の浪費になるだけかも。
●賞金首をキルすると報奨金がもらえる。
●殺人されたプレイヤーは相手を任意でブロックできる。
●ブロックした相手からはマップ上での自分の表示が消えるため、そのままFTすれば追跡が困難になる。
●ブロックした相手からはマップ上で自分の表示が見えなくなり、そのままFTしてしまえば追跡を撒ける。


**ステルス [#w3213657]
●しゃがむと透明になり、他のプレイヤーから見えにくくなる。

**トレード [#z01fa9e4]
●自分でクラフトしたものも含め、ほぼ全てのアイテムをトレード可能。
●販売する料金は自分で0キャップから指定できるが、上限はある。
●トレードは相手へ申請・承認→お互いが品物をリクエスト→価格設定→交渉成立という流れで行われる。


**パーティプレイ [#o6f34314]
●4人までのチームを組むことができる。もちろんキック機能あり。
●倒れた他のプレイヤーを蘇生させることができる。
●敵と戦闘した場合、一発でも攻撃を当てたプレイヤー全員に経験値が与えられる。
●止めを刺したプレイヤーは多めに経験値が貰える。
●CHARISMA属性のPerkはチームメンバーを支援する効果のものが多い。ソロプレイを支えるものもある。
●全てのプレイヤーの位置をマップで知ることができる(自分をブロックした相手は除く)。
●ボイスチャットはミュートでき、VC自体しないという設定がある。
●ソロでも4人でも敵の強さが変わることはなく、このため常に4人行動を強いられることはない。
●ソロでも4人でも敵の強さが変わることはなく、このため常にチーム行動を強いられることはない。

**デスペナルティ [#f5ca68f2]
●死ぬとジャンク品のみを全てドロップする(「マインクラフト」のように自分で回収可能)
●発見済みのロケーションをリスポーン地点に選べるが有料。デス地点から最も近しい場所とVault76は無料。

&br;
*クラフト [#o927e9e5]

**C.A.M.P. [#sc37123b]
●ある程度の広さがあればどこでも建築できる新システム。
●基本的には4と同様。建築には資材が必要で、容量には限界がある。
●CAMPはクリーチャーやプレイヤーによって破壊されるが、修復は簡単とのこと。
●建築物を「設計図」として保存することで離れた土地・サーバーに同じ建築物をカット&ペースト可能。
●他人の建てた敷地に被せて建築することはできない。許可を取るか殺してしまいましょう。
●ログアウトしたプレイヤーのCAMPは消える。再ログインすると再び出現。
●チームメンバーのCAMPであれば協力して改築可能。

**アイテム [#od701f0a]
●武器・防具にはレア度と装備への要求レベル、CND値がある。
●装備の改造MODを制作するには個別の設計図が必要。
●武器・防具にはレア度と装備の要求レベル、CND値がある。
●改造MODを制作するには個別に設計図が必要。もしくは装着済みの物を拾って解体する。
●容量無限の個人倉庫があり、CAMPに設置すればどこからでもアクセス可。CAMP内に1つしか設置できないが、ここから他プレイヤーに盗まれることはない。
●他プレイヤーの個人倉庫から自分の倉庫にアクセスできる。=倉庫の中身はプレイヤーに紐づけられる。
●フィールド上のコンテナ(引き出しや木箱など)や死んだクリーチャーからは、全てのプレイヤーが等しい回数ルートできる。
●あるコンテナからルートした後サーバーから切断・参加しても、コンテナは空のまま。
●ボブルヘッドと雑誌、また4にあったミニゲームが続投。
●ボブルヘッドと雑誌は取得から一定時間ボーナスが得られるように変更。

&br;
*核 [#ef3d6fa3]
**偉大なるアトム [#be50d75b]
●複数用意された特定の場所にのみ発射可能。
●爆発地点にいるプレイヤーは(恐らく)死亡し、C.A.M.P.は破壊される。
●プレイヤー達には事前に警告が発せられる。
●爆心地は高レベルの放射能に覆われ、強力なクリーチャー、よりレアなアイテムがスポーンする。
●荒廃した爆心地はいずれ元に戻る(核は自然に優しいクリーンでイマーシブなスーパーエネルギーなので)

&br;
*その他 [#h3953972]

**サーバー [#e0e5ef65]
●ゲーム開始時に自動的に適したサーバーへ送られる。フレンドへ合流するため移動することも可能。
●外国のプレイヤーと一緒にプレイできるとされ、いわゆる地域隔離ではない?[[参照>https://twitter.com/DCDeacon/status/1047848490582384640]]
●アジア地域では現在日本のみ発売。一番近くてオーストラリア。ちなみに南アフリカでも発売。
●1サーバーにつき24人を予定。
●プライベートサーバーは発売後。

**MOD [#l23602d7]
●推進中とのこと。発売時には未実装だが、実装はプライベートサーバーと同時か。
●4の前例から、PS4版では限定的?

**課金 [#vb5baf74]
●外見やエモートなどのスキン要素に限る。
●「Atoms」と呼ばれるゲーム内キャッシュがあり、購入にはこれを使用する。
●「Atoms」と呼ばれるゲーム内キャッシュがあり、アイテム購入にはこれを使用する。
●Atomsはゲーム内のチャレンジ報酬でも獲得でき、xbox版予約購入者は最初から500Atomsを所持。
●スキンはゲーム内でも非課金で入手可能。
&br;
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#style(size:5pt){{
情報ソース
[[doope!>https://doope.jp/tag/fallout/]]
[[Falout76公式Twitter>https://twitter.com/Fallout]]
[[BGSマーケティング担当Twitter>https://twitter.com/DCDeacon]]
[[ファミ通.comリポート記事1>https://www.famitsu.com/news/201810/08165519.html]]
[[ファミ通.comリポート記事2>https://www.famitsu.com/news/201810/09165520.html]]
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